在那个智能手机尚未普及,电脑屏幕上大多闪烁着Win7界面的时代,网游,尤其是端游,对80、90后的游戏玩家而言,是青春记忆中最闪耀的星辰。
而有这么一款格斗端游,他如同一道闪电,划破了无数端游玩家平凡的生活,带来了无尽的欢乐与挑战。虽有短暂的灰暗时光,但这款承载着无数人青春记忆的经典之作,如今又以全新的面貌——《疾风之刃:零》,在Steam平台上荣耀重生,再次点燃了玩家们内心的火焰。
《疾风之刃:零》,这个名字背后,是《疾风之刃》这部曾经风靡全球的3D动作网游的深厚底蕴。
它以独特的3D热血动漫画风、华丽酷炫的技能特效、以及令人血脉喷张的动作打击感,赢得了全球超过2000万玩家的青睐。在那个年代,它被誉为“3D版DNF”,不仅因为其动作网游的定位与DNF相似,更因为其独特的3D动作冒险体验,让玩家们在游戏中感受到了前所未有的打击感与视觉冲击。
但和很多腾讯代理的游戏一样,《疾风之刃》很快深陷麻烦的泥塘,遭遇运营逼氪、内容版本更新缓慢、外挂泛滥、bug频出等各种问题,很快就流失了大量玩家,以至于在2023年5月关服停运,令许多玩家扼腕叹息,又一款好游戏倒在腾讯的拉垮运营之下。
但幸运的是,VALOFE公司的出现,让这款经典之作得以重生。不到一年的时间,《疾风之刃:零》,这个全新的名字,承载着无数玩家对过往的怀念与对未来的期待,再次扬帆起航,于2024年初登陆VFUN平台,又在7月上架steam,重新回归到玩家们的视野。
重生后的《疾风之刃:零》,画面质感还是熟悉的味道,在角色设计方面保留了原作的核心特点,同时进行了一些现代化的调整和优化。画面更加细腻、角色设计更加鲜明、玩法体验更加丰富多样。
再次踏入了这个熟悉而又陌生的世界,依旧选择了挚爱的剑斗士转职角色——斩狂。战斗风格类似DNF的红眼,定位为高攻击力的近战型角色,以超高的近战攻击力和大范围AOE攻击闻名 。
大刀阔斧的劈砍,附加僵直、击倒、击退效果,大风车、重斩等技能组成连招,怒气满后的爆发清场,每一场战斗都令人热血沸腾,爽感十足。
新版本保留了原作中的经典职业如剑斗士、刃舞者、千月姬和控魔师等,后来还加入了“克莱尔”和“红红翎”两个外传角色。玩家可以选择13种转职职业,每个职业都有独特的战斗风格和技能招式,使得游戏的可玩性非常高。
国服版本内容基于原作最经典的60级上限版本,在保留原版玩法体系的基础上进行了不少优化改进。比如取消了疲劳系统,增加了新的高难度副本和技能成长设定,并降低了转职门槛,以适应现代人的快节奏和碎片化时间要求。
日常除了推主线,游戏还提供成长外传副本、隐藏BOSS、PVP竞技对抗等玩法,玩家可以继续刷各种资源本获取强化石、铸灵石、护身符等等材料打造装备,提升战力,游戏的养成玩法因此更加多样。
不得不说,曾经风靡全球的“3D版DNF”,其独特的动漫画风、优秀的打击感、丰富的职业技能体系,放到10年后的今天,也依旧是非常能打的存在。
目前,《疾风之刃:零》已免费上线Steam,支持简体中文和国语配音。毫无疑问的是,《疾风之刃:零》的重生是成功的,它既保留了原作的精髓,又在多方面进行了创新和优化。
对于老玩家来说,这是一次美好的重逢;对于新玩家而言,这是又一个值得探索的新世界。