大家好我是指尖,有些英雄的技能机制一眼看到头,所以有些人觉得很简单,所以打了几局感觉并没有什么难点。当你真正打到质量局的
大家好我是指尖,抢先服于19日率先更新S37版本,正式服也真的不远了,尽管每个版本指尖都会跟大家去聊,但依然有很多人不看
大家好我是指尖,S37赛季的抢先服公告已经出来了,而这几乎就是S37赛季的重点内容,19日有抢先服资格的玩家就可以率先体
大家好我是指尖,边路出身的马超,在不断调整之后,起码路人局中已经很少能见到在中路出现了,如果非要说一个时间点,那就是三路
大家好我是指尖,通常我们在出装备的时候,往往第一件开始就能知道后续的思路,就像后羿,第一件出了闪电匕首,大家会默认他要走
大家好我是指尖,体验服16日更新,继续削弱了影,增加了1技能0.5秒的CD。如果是之前,我可能只是单纯地看看就关了,毕
大家好我是指尖,新版本终于要来了,命名为【暗影狂舞】,即将上线正式服,还在上分的小伙伴可要抓紧时间了。本文基于官博调整
大家好我是指尖,任何既定的事物在被改革的时候都会产生一些反对的声音,因为总有人是甘于现状的,但如果所有人都反对,那一定是
大家好我是指尖,王者玩家对英雄歧视这件事在近代版本越来越少了,如果要深究,应该就是策划不断努力之下改变了一些英雄的现状
恭喜AG超玩会拿到队史第三冠,总决赛4:1击败KSG,这是19年秋季赛回归KPL之后的第二次KPL冠军,时隔五年,他们期
大家好我是指尖,突然想到了一个事情,最初玩王者的时候,总喜欢找一些有挑战性的英雄去练习,就像我那时候刚刚入坑,连玩法机制
13日体验服更新,加强了米莱狄的数值和机器人的强度,从纸面上来看,米莱狄这波调整应该是史诗级的加强,那么实际体验真的有那
大家好我是指尖,韩信的飞衡和伽罗的太华皮肤,是相当经典的两款年限皮肤,本次已经完成了返场,并连带两款星元皮肤。星元皮肤是
大家好我是指尖,很多英雄从第一件装备开始,就知道他的玩法路线,因为初始装备决定了后续的装备思路,比如出痛苦面具了,那么
大家好我是指尖,KPL赛场上的主流打野英雄就是坦克,通过强硬的身板,在野区获得相较于辅助边路更高的坦度,在打架和入侵野区
大家好我是指尖,S36赛季进行到了末期,里路上来讲,随便找个英雄拿个小国标都要过万的战力,但你没想到的是,目前还真有一个
大家好我是指尖,王者中因为英雄的技能设定不同,导致给玩家的感受也有极大的变化,有些英雄是那种需要微操的高难度英雄,如元歌
大家好我是指尖,射手是需要保护的职业,但有一种射手叫做游射,相对没那么依赖辅助,但有人帮就是要比没人帮强,毕竟哪怕再强,
大家好我是指尖,12日正式服对五个英雄进行了一轮调整,包括四个功能型法师,以及一个射手,那么一天的时间这些英雄的胜率变化
大家好我是指尖,妲己的调整,说明了策划其实是知道如何打捞英雄的,这一点你是否认可呢?妲己加强了多少次?多到已经记不清了,
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