《SCHiM》:追逐影子的小精灵

游戏淋上咖喱酱 2024-07-25 15:58:40
前言

一款美术风格极具特色,想法和创意也颇为优秀但实际呈现却有些一言难尽的游戏。虽然有着平台解谜、跳跃的标签,但是实际上在我看来它的表层玩法本质上是为游戏较为抽象的叙事而服务的。虽然全程没有文字,但大致表达就是在呈现精灵主人的一生以及精灵是如何穿越尘世之间追随主人的步伐。虽然小精灵在不同的影子之间来回跃动并推动场景推进的概念很棒,但是机制过于简陋且体验相当重复,在我看来是比较可惜的。

穿过车水马龙只为找到你

首先不得不说游戏的画面风格是非常棒的,克制的颜色运用+简单的线条呈现就很一眼吸引人,相当具有精品独立游戏的外在气质。而在玩法上控制小精灵在影子之间跃动乍一看也很有创意。可惜在实际呈现的时候,至少从我的体验上来说就没有那么美好了。

具体来说它的平台跳跃完全不讲究精度,其实也就没有什么难度。因为只要是相距不远的影子你就可以越过去,系统会自动吸附。而且期间你还可以短暂在非影子区域停留一次,超过一次或超时就会强制返回到上一个影子存档点。可以说如果这也能算跑酷的话实在是太简单了。

你要说这算解谜吧,其实也很勉强。因为通常你在犯难无法达到目标位置的时候,只需要调整视角去寻找场景中新的影子突破点就可以了。如果找来找去都没有,那基本上就要想到周边是不是有可以移动的影子。这也相当明显,例如行走的路人、驶过的车辆等等,几乎没有任何卡关的可能性。

期间你也能与场景中的各类物体进行一些简单的互动,如摇晃树木、发出自行车铃以及让奶牛哞叫等等,某些互动还能延伸影子的面积。但总的来说也聊胜于无,算是稍微增加一下旅途中的乐趣。

总结

意识流向的休闲平台跳跃游戏,虽有亮点但总感觉并没有用恰当的方式去很好地实现制作组原本想要表达的内容,希望再接再厉吧。

游戏名:SCHiM,支持中文

文:景小天

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