塞尔达式的战斗,无主之地的风格?——一款混合型冒险游戏的解析

游戏淋上咖喱酱 2024-07-25 15:57:27
前言

作为一款第三人称的动作冒险游戏,本作整体的战斗部分虽然没有意料的出色,有种复古的感觉,同时游戏的按键对于习惯了第三人称游戏的玩家来说也不是很舒适,但是游戏的独特的美式漫画风格画面搭配上游戏中大量的独特谜题,硬生生的为玩家堆砌出了一个独特的充满惊喜的副本式世界。如果抱着游玩战斗游戏来的玩家本作可能达不到你的预期,但是如果你想体验一场融合了战斗解谜等丰富内容的冒险,本作绝对能满足你的需求。

太长不看版购买指南独特的美式漫画风格丰富的关卡配合上量大管饱的解谜战斗部分内容稍显羸弱如果和我一样抱着《无主之地》游戏风格来游玩本作的玩家,可能会有些许的落差,但是游戏整体内容量还是足够的

本来以为这款游戏是和《HIFI RUSH》或者《无主之地》相似的玩法,进入游戏的时候笔者都准备大干一场了,结果发现游戏的玩法更像是塞尔达,游戏中的战斗内容更像是游戏的辅助玩法,只是在游戏解谜道路上一些增加游戏特色和内容的调味剂。

游戏的战斗采用的是遭遇战的玩法,就是路上玩家遇见敌人,然后触发战斗,战斗是会在周围画一个圈的,这种战斗笔者确实好久没有见到了,尤其是在游戏的关卡是一个线性流程的时候,就感觉有些许的出戏。(本来以为可以刷装备的,结果发现装备只有基础数值不一样,其他都大差不差)

而游戏的操作方面制作组并没有加入跳跃的选项,同时游戏中奔跑的选项也改成了移动一段时间之后自动奔跑,shift和ctrl键变成了技能的释放,空格键则变成了闪避,这导致笔者在游戏的前期操作起来总是习惯性按空格去跳跃,导致掉下悬崖数次。

而抛开这些不适应的点之外,游戏绝对称得上一款佳作。游戏中每一个关卡都设计了各种不同类型的谜题,整体的解谜内容还是很丰富的,喜欢第三人称解谜游戏的玩家游玩本作绝对合适,同时谜题的玩法制作组也是经过巧妙地设计的,整体创新性也是足够的。同时制作组还加入了一些对话解锁新内容的玩法,增加了游戏之中和npc的交流,从而解锁新的技能。

结语

非开放世界游戏,游戏中的玩法主要是各种线性的副本,各色各样的解谜玩法,战斗更像是一个添头。

评分8.5/10

游戏名:辛特堡传说 / Dungeons of Hinterberg,支持中文

文:拾贰

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