体验服10件装备调整,暗影战斧削弱,破晓降价,末世史诗级加强

小黄人说游戏 2024-04-27 08:24:44

体验服在4月23日对10件装备进行了调整:

暗影战斧调整方案:

冷却缩减:15% → 10%

被动-切割:增加58(+8/Lv)物理穿透 → 增加68(+8/Lv)物理穿透

解析:

被动物理穿透提升10点,但冷却缩减减少5%,属于削弱多于加强的调整,尤其是对澜、曜、宫本、赵云、李白、马超、云缨、曹操、雅典娜、姬小满及夏洛特等非常吃技能冷却缩减的英雄而言。

急速战靴调整方案:

被动-急速回复:每次普攻行为回复20~40生命(对非英雄单位减半)→ 近战/远程英雄每次普攻行为回复30/40点生命(对非英雄单位减半)

解析:

近战英雄普攻回血数值前期提升10点,后期减少10点,属于前期加强,后期削弱的调整;远程英雄普攻回血数值固定提升为40点,属于纯加强调整。

狂暴双刃调整方案:

移速:5%→0%

新增-初级精准:普攻伤害提高30点

合成价格:890→820

解析:

移除5%移速加成,但新增精准被动,可以让每次普攻伤害提高30点,同时价格减少70金币,除马超外均属于加强多于削弱的调整。

血魂刃调整方案:

物理攻击:30→20

移除被动-回魂

新增-初级精准:普攻伤害提高30点

合成价格:830→760

解析:

物理攻击减少10点并移除回魂被动,但新增精准被动,可以让每次普攻伤害提高30点,同时价格减少70金币,对技能型英雄属于削弱调整,而对普攻型英雄则属于加强调整。

速击之枪调整方案:

攻击速度:20%→25%

初级精准:普攻伤害提高40点→普攻伤害提高30点

解析:

攻击速度提升5%,但精准被动的普攻伤害降低10点,属于平衡调整。

末世调整方案:

物理攻击:60

物理吸血:10%

攻击速度:30%→25%

新增-中级精准:普攻伤害提高60点

被动-破败:普攻额外造成目标8%当前生命的物理伤害(伤害对野怪上限为80点)→普攻额外造成英雄目标20~40+2%目标最大生命的真实伤害

合成路径:速击之枪+吸血之镰+雷鸣刃→血魂刃+速击之枪+雷鸣刃

解析:

攻击速度降低5%,但新增精准被动,可以让每次普攻伤害提高60点,同时合成路径变得更为平滑,而且破败被动加强后能大幅提升对坦克的输出伤害,尤其利好马可波罗,同时还会利好暃、亚连、暗信、虞姬、后羿、守约、刘备、公孙离、狄仁杰、老夫子、裴擒虎、大司命及鲁班七号等。

泣血之刃调整方案:

物理攻击:100→80

物理吸血:25%

最大生命:500→0

新增-中级精准:普攻伤害提高60点

被动-回魂:自身生命低于30%时,5秒内累计回复400~610点生命,冷却20秒→自身生命低于50%时,回复800点生命,冷却20秒

合成路径:血魂刃+吸血之镰+雷鸣刃→血魂刃+血魂刃+雷鸣刃

合成价格:1800→1860

解析:

物理攻击降低20点,移除500点最大生命值并提升60金币售价,但新增精准被动,可以让每次普攻伤害提高60点,而且回魂被动加强后可以提升回血速度及回血数值,同时把触发血线由30%提升至50%,合成路径也变得更为平滑,对技能型英雄属于削弱调整,而对普攻型英雄则属于加强调整。

制裁之刃调整方案:

物理攻击:100→60

物理吸血:15%

攻速:15%→25%

移除被动-回魂

新增-中级精准:普攻伤害提高60点

合成路径:血魂刃+雷鸣刃+匕首→血魂刃+速击之枪+雷鸣刃

合成价格:1860→1920

解析:

物理攻击降低40点,提升60金币售价并移除回魂被动,但攻击速度提升10%,而且新增精准被动,可以让每次普攻伤害提高60点,同时合成路径变得更为平滑,对技能型英雄属于削弱调整,而对普攻型英雄则属于加强调整。受影响最大的英雄要属吕布,在调整后又要换装备了。

影刃调整方案:

攻击速度:35%→40%

暴击率:25%→20%

新增-中级精准:普攻伤害提高60点

被动-暴风:普攻伤害提升40点,暴击后增加20%攻速和5%移速,持续3秒→暴击后增加15%攻速和5%移速,持续3秒

解析:

暴击率降低5%,但普攻伤害加成提升20点,而且暴风被动里的5%攻速数值改为常驻属性,属于加强多于削弱的调整,不过如果只做影刃和无尽战刃的话,那么想要叠满无尽战刃的暴击效果就得调整铭文,比如把10个祸源中的其中1个换为无双。

破晓调整方案:

物理攻击:50→40

攻击速度:35%→50%

暴击率:10%→15%

被动-破甲:增加20%物理穿透(远程英雄提高100%)→ 增加20%物理穿透(远程英雄提高50%)

被动-高级精准:普攻伤害提高50点(远程英雄提高100%)→普攻伤害提高60点(远程英雄提高50%)

合成配方:穿云弓+速击之枪+搏击拳套→穿云弓(1100)+速击之枪(880)+狂暴双刃(820)

合成价格:3400→2950

解析:

物理攻击减少10点,破甲被动的物理穿透减少10%,而且普攻伤害加成降低10点,但售价减少450金币,攻击速度提升15%,暴击率提升5%,同时合成路径变得更为平滑,属于加强多于削弱的调整,尤其是对于做末世的英雄而言,但如果不做末世的话,那么对坦克的输出能力就还不如调整前。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

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