4.25正式服32位英雄调整,射手集体加强,马超达摩八戒削弱

小黄人说游戏 2024-04-27 08:24:41

4月25日正式服32位英雄调整:

明世隐调整:

基础生命:3255(+232*英雄等级) → 3287(+238.9*英雄等级)

被动:每过5秒,下次普攻造成70(+5*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.2Ap)法术伤害,自己和连接的队友回复210(+15*英雄等级)(+6%额外生命)点生命(命中非英雄只获得50%回复)

一技能:投掷法器连接队友,增加20(+4/Lv)(+0.1Ap)物理攻击,50(+10/Lv)(+0.2Ap)法术攻击,20%攻速;自身被动提升30(+6/Lv)物理攻击,75(+15/Lv)法术攻击和12%移速;触碰链子的敌人每0.5秒受到25(+5/Lv)(+0.25Ap)法术伤害

二技能:投掷法器连接敌人,减少15%(+3%/Lv)物理和法术防御;自身被动提升15%(+3%/Lv)物理和法术防御;触碰链子的敌人每0.5秒受到25(+5/Lv)(+0.25Ap)法术伤害

三技能:短暂吟唱后,对法器连接的敌人造成600(+300/Lv)(+1.25Ap)真实伤害,对队友造成等量回复;若连接一个目标,则明世隐消耗等量生命(这部分生命将在5秒内缓慢恢复);若连接两个目标,则从敌人身上抽取生命注入队友(目标死亡会返还70%冷却)

解析:

1、基础生命值初始提升32点,每级生命值成长提升6.9点,满级共提升128.6点,可以提升明世隐的扛伤能力及反打能力。

2、调整后可以同时链接敌人和队友,一技能为固定链接队友,二技能为固定链接敌人,而如果明世隐同时链接了敌人和队友,那么使用大招后所消耗的血量会从敌人身上扣除。

作为平衡,每个技能的基础数值都被降低了,而且一技能无法再为队友增加移速,加上一技能无法再链接敌人就代表无法打出高伤害并减少敌人的输出,二技能只能链接敌人就代表无法再为队友提供防御,可操作空间大幅降低。

云缨调整:

一技能:技能手感优化

解析:

一技能手感优化即减少技能施法僵直时间,可以同时提升云缨的进攻能力、撤退能力及拉扯能力,且还可以一并提升云缨的操作舒适度。

西施调整:

一技能:冷却时间:11(-0.2/Lv) → 11(-0.4/Lv)

二技能:技能伤害:150(+30/Lv)(+0.27Ap)→ 160(+32/Lv)(+0.3Ap)

解析:

1、一技能的冷却时间由11/10.8/10.6/10.4/10.2/10秒减少至11/10.6/10.2/9.8/9.4/9秒,可以提升西施的操作容错率。

2、二技能的基础伤害由150/180/210/240/270/300点提升至160/192/224/256/288/320点,同时Ap加成提升0.03,可以提升西施的清线效率及全局输出能力。

诸葛亮调整:

一技能:最大存储:1→2

二技能:最大存储:3→2

二技能:存储时间:10(-0.4/Lv) → 9(-0.4/Lv)

解析:

一技能改为存储式使用,可以在短时间内使用两次,有助于提升诸葛亮的清线速度及爆发伤害;二技能的最大存储次数减少1次,会影响到诸葛亮的追击能力、撤退能力及拉扯能力,而为了减轻影响,则是减少了1秒存储所需时间。

暃调整:

修复了暃在跨墙过程中不受硬控和压制打断的问题

修复了暃强化普攻读条结束前可以用普攻刷新强化普攻持续时间的问题

解析:

在墙上或跨墙过程受到硬控就会被击落,会大幅影响到暃的操作容错率,让暃变得更容易反制。

嫦娥调整:

二技能:效果调整:对小兵额外法力回复20% → 对小兵额外法力回复50%

解析:

二技能对小兵的额外法力回复增加30%,对中单嫦娥的强度提升最大。

马超调整:

被动:强化普攻伤害:100~200 → 110~220

被动:生命回复:120~240(+6%额外生命) → 130~260(+6.5%额外生命)

被动:【万仞归鞘】的强化普攻不再额外强化20%的伤害、回复和攻击距离

解析:

1、被动强化普攻额外伤害增加10~20点,可以同时提升马超的清线刷野效率及全局输出能力。

2、被动生命回复数值增加10~20点,同时额外生命加成增加0.5%,可以提升马超的续航能力及反打能力。

3、用大招收枪后的强化普攻不再造成额外伤害及回复,同时也无法提升攻击距离,属于削弱远多于加强的调整,会同时影响到马超的输出能力及续航能力,而且还会影响到马超的拉扯能力。

司空震调整:

普攻:伤害类型:法术伤害 → 物理伤害

强化普攻:新增效果:生命回复:60~120(+0.1Ap)

解析:

1、由于司空震在调整后仅普攻是物理伤害,强化普攻及技能仍为法术伤害而且吃Ap加成,加上召唤师技能狂暴有30%法术吸血,因此属于纯削弱调整,而且不适合做物理输出装。

2、由于司空震在调整后也不会选择去做物理输出装,而英雄的护甲会随等级提升,同时召唤师技能狂暴仅有20%物理吸血,因此司空震从对线阶段开始便会被降低强度,而且越后期降低越多。

3、有部分英雄的机制会对司空震产生更大威胁,如孙策的被动会提升护甲,及虞姬的二技能会免疫物理伤害,同时有部分英雄常会选择做影忍之足,如花木兰及狄仁杰。司空震需要开启大招才能提升使用强化普攻的频率。

达摩调整:

一技能:间隔时间:1.5 → 3(-0.3/Lv)

一技能:额外已损伤害:20% → 15%

解析:

1、两段一技能的使用间隔由固定1.5秒调整为3/2.7/2.4/2.1/1.8/1.5秒,点满技能后才与调整前一致,而由于玩达摩多会选择主升二技能,因此仅有后期才不受影响。

2、用大招将敌人踢上墙后,一技能附带的额外已损伤害降低5%,结合第1点的调整而言,会大幅影响达摩在前中期的秒人能力。

海诺调整:

英雄定位改为远程

解析:

在调整后再做狩猎宽刃/游击弯刀/巡守利斧/符文大剑/巨人之握仅生效一半狩猎被动伤害。

猪八戒调整:

一技能:效果调整:对非英雄单位额外造成50%伤害 → 对小兵额外造成30%伤害(野怪减半)

解析:

一技能对小兵的额外伤害降低20%,对野怪的额外伤害降低35%,会大幅影响猪八戒的发育速度。

曜调整:

一技能:冷却时间:6 → 6(-0.2/Lv)

解析:

一技能的冷却时间由固定6秒调整为6/5.8/5.6/5.4/5.2/5秒,可以提升全局使用频率。

李白调整:

一技能:冷却时间:8(-0.6/Lv) → 7(-0.4/Lv)

解析:

一技能的冷却时间由8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒调整为7/6.6/6.2/5.8/5.4/5秒,可以提升前中期使用频率。

澜调整:

二技能:冷却时间:7.5 → 7

解析:

二技能的冷却时间固定减少0.5秒,可以提升全局使用频率。

宫本武藏调整:

一技能:冷却时间:12 → 12(-0.2/Lv)

解析:

一技能的冷却时间由固定12秒调整为12/11.8/11.6/11.4/11.2/11秒,可以提升全局使用频率。

橘右京调整:

一技能:冷却时间:7 → 7(-0.2/Lv)

解析:

一技能的冷却时间由固定7秒调整为7/6.8/6.6/6.4/6.2/6秒,可以提升全局使用频率。

射手基础属性调整:

1、基础移速调整:除敖隐外,所有射手英雄的基础移速提升5点;

2、基础生命值调整:

虞姬2977 → 3078李元芳3007 → 3110百里守约3019 → 3139成吉思汗3027 → 3150莱西奥3092 → 3209

解析:

1、除敖隐外,所有射手英雄的基础移速提升5点,可以同时提升发育、支援、协防、游走速度及追击、撤退、拉扯能力。

2、虞姬、守约、莱西奥、李元芳及成吉思汗的基础生命值提升,可以同时提升扛伤能力及反打能力。

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