当地时间12月9日,Meta宣布其VR世界“Horizon Worlds”正式向美国和加拿大18岁以上的成年用户开放,这是Meta目前最有形的元宇宙产品。这是 Meta 首个和 CEO 扎克伯格口中描述的元宇宙相似的产品。
Horizon Worlds 最早于 2019 年 9 月创立,最初是一个像 Minecraft 一样的空间,用户可在其中打造游戏,而到了现在,该空间更像是一个社交平台。用户可在 Horizon Worlds 中最多同时和 20 人社交休闲。
今年7月,没有改名的Facebook,宣布成立一个团队来负责元宇宙。两个月后,该公司表示,将在2022年提拔该公司硬件部门负责人Andrew“Boz”Bosworth为首席技术官。
在财报中10月宣布的第三季度,该公司宣布将从第四季度开始将硬件部门“Reality Lab”分成独立的部门。该公司还在10月份表示,明年将花费约100亿美元开发构建元宇宙所需的技术。
元宇宙游戏具备哪些特征?
与常规游戏不同,元宇宙游戏正在构建不同的游戏生态,能够让玩家在虚拟游戏世界中获得包括经济系统在内的真实世界的真实体验,更好地满足用户的娱乐需求。在元宇宙游戏中,用户可以获得全新的身份,融入不同的环境,根据游戏中的世界创造全新的虚拟世界生活。具体可以总结如下:
1.玩家可以自己创造世界。
在元宇宙游戏中,玩家可以自由地玩空间。以罗布乐思游戏为例,可以充分发挥想象力,独立创作自己的游戏。同时,玩家也可以自由选择自己感兴趣的游戏来玩。在这种情况下,玩家通常没有角色定位,但可以自由发挥。可以说,玩家在元宇宙游戏中享有绝对的个人主权。
2.虚拟世界和现实世界是相互联系、相互融合的。
在元宇宙游戏中,除了给玩家深度的沉浸感之外,突破虚拟世界与现实世界之间的壁垒是其最大的特色。比如游戏中制作的东西可以在现实中获得,未来人们可能会直接在游戏中观看现实世界的演唱会直播,但这个功能目前还很难实现。
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