2020年马上就要结束了,国内外的各种形式的游戏界年度颁奖活动也基本上办得差不多了。不过,由于每年的年度最佳游戏只能选一个出来,这难免让很多玩家因为自己心目中的年度最佳没有被选上而有点情绪。
那么,办一个怎样的评选才能让玩家之间不仅不会相互抱怨反而喜闻乐见呢?当然是搞一个游戏界的“金酸莓奖”,不比好专门比烂。那么这次我们就搞一个2020年游戏圈的“金酸莓奖”,大家来讨论并选出自己心目中的年度最烂游戏和厂商吧。
当然,要说“年度最烂”还是言辞激烈了些,我们稍微收一收情绪。本次“金酸莓奖”将开设“年度最令人失望游戏”“年度最令人失望游戏厂商”“年度最迷惑操作”“年度最令人失望游戏续作”和“年度最令人失望新IP”五个奖项。
当然,这个评奖只图一乐!图一乐!图一乐!千万不要太在意,那么,下面公布各项提名,大家为自己心目中的最终“赢家”投一票吧——
年度最令人失望新IP·《赛博朋克2077》:高调开场,高调争议,高调翻车。尽管它依然是游戏质量在合格线以上的开放世界游戏,但主机平台糟糕的体验以及数不清的优化问题连最基本的游戏体验都难以做到。这可能是游戏史上期待度最高的新IP,也是翻车翻得最灾难性的新IP。
·《神陨》:作为PS5首发带作,满满的次世代标签,却完美辜负了“次世代”这个让玩家一听就如打了鸡血的词,完全不够及格的画面、浅薄的游戏深度,《神陨》完美呈现了“神作陨落”的真实含义。
·《漫威复仇者联盟》:本来想捞一笔,结果成无底洞。《漫威复联》的巨亏让人发现,即便想躺着坑钱还是要有一点良心。炫酷画面外表之下是手游一样的刷刷刷,高重复度的体验让人玩游戏感觉像上班。背靠最强超英IP也能翻车,真有你的啊,史克威尔·艾尼克斯!
年度最令人失望续作·《最后生还者:第二幕》:末日之下的人性光辉?对不起,没有!两个苦命人之间的羁绊?对不起,也没有!第一代的所有闪光点,《那个游戏2》偏偏不给你!高尔夫和那三根断掉的手指,成了这个万圣节最应景的礼物。
·《魔兽争霸3:重制版》:明明可以靠情怀好好吃饭,结果暴雪连这都能把饭碗打翻!在如此经典的冷饭面前,暴雪送上来的竟然是一个食之无味,甚至味道有点冲脑壳的劣质作品。
·《轩辕剑柒》:值得肯定的变革背后,我们看到的是国产游戏天花板级别的厂商在游戏工业上的严重落后。画面准3A,体验远不如3A,希望这次翻车是交学费,而不是盲目放卫星的开始。
年度最迷惑操作·《最后生还者2》整烂活事件:发售前欺诈宣传,发售后疯狂消费逝者,可怜的乔大爷刚在游戏里被高尔夫爆头,就马上被制作人用来庆祝父亲节、感恩节、圣诞节......我明明不想再碰这个游戏,顽皮狗的各种操作却非要让所有人都别忘了他们在2020年为所有玩家带来的“亲切关怀”。
·《赛博朋克2077》无节操遛粉事件:楼层都能进入、主机体验不错、首发没有bug......CDPR在游戏发售前做尽承诺,游戏成品却充分证明他们90%的承诺都毫无兑现。800万预购量和一天回本的背后,是波兰蠢驴留下的无尽深坑。
·《还原神作》情绪营销事件:不敢多说,怕被冲......
年度最令人失望游戏厂商·CDPR:疯狂画饼、成品糟糕(主机版限定)、游戏被平台商下架、遭遇员工反抗和投资商官司........CDPR良心了5年迎来最严重信任危机。从今年起,“波兰蠢驴”在某些玩家心中变成“波兰蠢户”,因为那啥没有了。
·顽皮狗:我原本以为“站得越高,摔得越惨”在顽皮狗这种满分专业户面前永远不会发生,但是万万没想到他们居然主动摔了下去。他们舔遍了评奖机构和评分媒体,却得罪了最忠于他们的粉丝,而这场闹剧或许只是开始。
·微软:Xbox新主机震撼上市,结果转头一看首发大作呢?这么大的一个《光环无限》呢?豪掷75亿收购B社,高手云集的新工作室,两个型号的次世代新主机,换来的却是游戏实际效果比不上机能欠缺的PS5,还有数量为0的独占大作。
·EA:如果说上面的厂商是打翻了自己应有的上限,那EA就是刷新了业界下限。Switch版《FIFA 21》和《麦登橄榄球21》两次刷新最低玩家评分记录,能把最稳的年货做到让玩家忍无可忍的仅此一家。
·任天堂:一个《动森》就把整个2020年水了过去,大直面会取消了,别人出新主机我出一个1980复古款小掌机,Switch却依然可以创造年销售量新高。任天堂完美诠释“躺着赚钱”的最高境界。
年度最令人失望游戏·《最后生还者:第二幕》:问,一个最稳的游戏IP翻车是怎样的体验?答,泻药,人在美国刚下飞机,玩家最想要的东西偏不给,塞满说教内容和ZZZQ,故意打翻前作主角人设,搞一点莫名其妙的剧情发展并美其名曰“哲学思辨”,绑架评分媒体和玩家搞对立......在一个有名的游戏公司当老总,怕被人喷,匿了。
·《光环:无限》:我首发呢?我这么大的一个《光环无限》怎么就跳了?Xbox最次世代的游戏和微软最强IP,换来的却是火了一年的鬼面兽表情包。那么多年过去了,微软还是不懂怎么做好一个独占游戏。
·《赛博朋克2077》:8年的狠命宣发让人感觉这游戏不是满分都对不起蠢驴这么多年的耕耘,结果它就真考不上满分......多年的宣传和画饼,换来的居然是融合了《看门狗》和《辐射》的终极缝合怪,游戏的内容之丰富我们不质疑,但这游戏依然充分说明,我们在这游戏里遭的所有的罪,都是看“火线夜之城”时脑子进的水。
·《神陨》:美其名曰“PS5独占带作”,却差点翻了PS5的车,游戏素质不过关的背后,还有无脑涨价到70美元的蜜汁自信。它带来的不仅是一个完全不合格的游戏,还有什么破游戏碰个次世代的瓷就能涨价的歪风邪气。
·《集合啦!动物森友会》:表面上是一个“每天只用一小时”的过家家,换来的却是通宵岛建的肝帝。表面上让人赚得盆满钵满的大头菜股市却让不少人体会到了没有朋友的痛苦和无奈。这个游戏充斥着资本家的迷梦,麻痹了在现实世界只是打工人的我们,这游戏太坏了,表面是可爱的动物世界,背后全是阴谋。(手动狗头)
说到这里,还望各位嘴下留情......
好的情绪需要分享,不好的情绪需要发泄。之所以搞了个游戏版“金酸莓奖”,主要还是借此回顾一下我们在今年游戏圈体会过的各种不痛快,然后以最痛快的方式发泄出来!我们玩游戏的初衷就是要获得快乐,而这些不愉快的经历,我相信随着时过境迁,我们也能愉快地回忆起来。
好了,2020年就快结束了,祝大家在2021年有更多好玩的游戏玩,也祝大家能够以更合理的价格买到新主机,更祝大家早日换上3090享受更豪华的游戏体验。
这是小白聊游在2020年发的最后一文,感谢大家一年的支持,我们明年见!