让无数少年痴狂的,可不是少女,是三国。
小学偷偷跑去街机厅玩《三国战纪》,最喜欢的角色就是张辽,一直以为未曝气前的大招叫“奔雷八仙”,后来才知道这只是空耳,这招正式名叫“翻雷滚天”。
高中在PS主机上玩《真三国无双5》,从后方将一群小兵扫上天登场的吕布真的是帅气又有压迫感。当然,忘不了的还有那句胜利台词“敌羞,吾去脱它衣”~
当然,还有《光荣三国志》、《三国群英传》、《三国杀》等一系列经典的三国游戏承载着我,承载着众多80后、90后玩家的回忆。
有时心血来潮游玩过去的游戏,试着找寻那份美好的感觉,发现根本就不复存。游戏数十年飞速地发展,每个人的游戏审美日渐提升。这些经典的三国游戏震撼的是当年的自己,并不是现在的我们。
让人心动的三国新游,如今难道真的没有了吗?
不!就在腾讯2021年的游戏发布会上,一款三国新游的宣传PV吸引住了我,该作的游戏图标更是让我恍惚间想起了自己《真三国无双》的本命——孙尚香。
两者相比,《荣耀新三国》此女的形象更显俏皮,《真三国无双》系列的香香则更加飒爽。
她究竟是谁,是孙尚香吗?
怀揣疑问的我向一位游戏界大佬借到了《荣耀新三国》的体验账号,进入游戏查看,果真是她!
红巾缠头,披坚提弓,尽显“弓腰姬”飒爽英姿。“角色属性中武力值独一档,角色定位是【武勇】,宝物名为【红鸾弓】,充分还原了我心中“红装+劲弓”的香香形象。民间广为流传的“枭姬”称号也出现在了她的技能名中,若背景再配上一句“江东侍婢迎郎日,犹记刀光满洞房”这般的人物诗词,真可谓完美!
除去孙尚香,还有无数的三国名人在《荣耀新三国》中化身成了卡牌,想要招募角色抽卡即可。个人认为加入抽卡机制还是挺不错的:机制简单、节约时间,就不用像单机玩法那样消耗时间精力派人四处探索招募了。
卡池中,刘备、曹操、孙权三位君主还有特殊的闪卡,其卡边对角处镶龙,整体镀有流金效果,尽显乱世王者的凛凛威风。
除去手游常见的抽卡机制,《荣耀新三国》中还集聚了各类SLG类型的三国游戏要素。比如内政与军事相结合,招兵买马与兴邦安民环环相扣。比如角色可自由装配技能与宝物,诸葛亮也能被你培养成赵子龙。比如战斗时阵型安排与攻城器械影响胜负,用枪兵正面招架敌人的骑兵,用骑兵侧翼迂回袭击弓兵,用投石车破坏敌军的阵型与堡垒防御......
不仅如此,影响玩家战略部署的游戏地图,其制作也是相当精致。地图上有区分扬州、荆州等三国时代的各大州,放大详看还能精准找到要塞、关卡、码头、城池等要点的标注。同时,与地图相对应的土地也是由格子区分,如同棋盘般坐落交错,一格子一土地可以说很好理解。当然,这种设计不少三国SLG手游也都有,没什么好提的。
不过,值得一提的是:《荣耀新三国》中设有通路机制。当玩家想要攻城略地时,需要打通自家城池与目的地的道路。己方派遣出去的军队如果途径之处存在非官道、非己方势力占有的土地,则无法行军。这种机制就很真实,不像一些三国游戏出兵无视地形直接就能“飞”到目的地。
有人会想绕路不也就行了,毕竟地图这么大。然而,《荣耀新三国》中从出兵到抵达目的地是计算时间的,其时长根据领军武将的速度以及整个路程的长度来计算。行军时间越长,受到守军的伤害就会增加,也就是所谓的“以逸待劳”。
同时,游戏中并没有可以增加出兵速度的道具、功能。有人抱怨这样太磨叽,但我个人认为这是策划为打造公平环境的用心良苦。
为何这么说,因为本人在《荣耀新三国》中还发现存在“玩家无法氪金加快招兵”、“没有快速提升武将经验道具”、“玩家常用资源无法氪金购买”等一些限制。如果没有这些限制,那么氪金大佬们不仅抽到的角色多,攻城略地的效率还比我们高,主城建设也比我们快......那我们平民玩家怎么玩?
考虑到公司收益,诸多非单机的SLG游戏其环境设计都是偏帮氪佬的。但《荣耀新三国》并不是,它不仅将玩家心中的三国还原到位,还极力地去创造公平且具策略的游戏环境。可谓实在难得!该作近期开启删档计费测试,个人推荐去关注一波。相信你能在这里重拾青春、增添新的美好回忆!