9月29日,韩国媒体《先驱经济》发表文章称,中国游戏产业正在引起人们的关注,因为今年中国发行的主机游戏大作《黑神话:悟空》的成功,使其在全球市场的地位得到了提升。
据悉,《黑神话:悟空》在Steam平台的销量已突破2000万份。这意味着自发布以来平均每天售出超过12万份。中国华泰证券发布的研究报告预计,《黑神话:悟空》的年销量预计将至少达到3000万份,并有望成为今年最畅销的主机游戏。
尤其是,相关行业已经开始期待《黑神话:悟空》将在北美最大的游戏颁奖典礼“The Game Awards(TGA)”上获得最高荣誉“年度游戏(GOTY)”。
TGA通过媒体和专家的评审,评选出当年最受关注的游戏,包括创新、技术、艺术设计、音乐和故事等方面的获奖者。
正因为如此,《艾尔登法环》、《博德之门3》等世界知名大作都获得了年度游戏奖的荣誉。
有专家认为,考虑到《黑神话:悟空》迄今为止的销量和引发的热门话题,它被选为年度游戏并不奇怪。
以IGN最近进行的投票为例,有人担心《黑神话:悟空》的热门奖项可能被操纵。IGN当时进行了“你认为的2024年最好的游戏”投票,以约90%的胜率排名第一的《黑神话:悟空》后来下降到70%左右,有人怀疑主办方修改了数字。