11月12日,韩国媒体《先驱经济》发表文章称,中国在韩国游戏市场的版图正在逐渐扩大。
尤其是在手机游戏领域,许多中国游戏公司都跻身收入前列。
另一方面,韩国游戏在中国市场似乎正在失去竞争力。
在韩国游戏市场,中国的进步令人瞩目。
今年上半年,中国游戏公司元趣娱乐的《最后的战争:生存》在韩国手游市场销量排名第一。
随后,中国公司Joinet Games和点点互动的游戏分别排名第三和第五。
前五名中只有两款韩国国产游戏,而对中国游戏的“粉丝情绪”正在逐渐增强。
拥有《原神》、《崩坏》等热门游戏的中国游戏公司米哈游在韩国举办的粉丝活动首日就吸引了超过1万人。
与此相反,韩国游戏在中国市场的人气却大不如前。
截至今年9月,进入中国手游销量前10名的唯一韩系游戏是Nexon的《地下城与勇士:起源》。
当然,随着中国全面恢复韩国游戏“版号”的发放,PearlAbyss、NCSoft等韩国游戏公司的目标是在年内重新占领中国市场。
但业界评价说,想要取得成功并不容易。这是因为随着中国游戏质量的日益提高,韩国游戏的竞争力相对减弱。
韩国中央大学工商管理教授、韩国游戏协会会长Jeong-Hyeon Wi表示:“这是一种只能通过游戏质量赚钱的结构。除了利用PC网游IP(知识产权)的游戏外,目前我们不能乐观。”
曾经是成功保证的韩国游戏不仅在中国市场,在主场韩国的地位也受到了威胁。