英伟达与鸿蒙

梦里芳踪 2024-06-27 09:45:05

记得那年,三个热血青年瞅准了游戏界的苗头,就在圣何塞一个不起眼的快餐店,悄咪咪搞了个小摊子,后来这摊子火得一塌糊涂,市值直奔三万亿美元,成了咱们耳熟能详的英伟达。刚起步时,英伟达可没那么风光,得四处找机会,给大厂大佬们供芯片,提升他们游戏画面的质感。

他们一门心思,就是琢磨出让宅男们愿意掏腰包的显卡,提升游戏体验。于是,招兵买马,不断研发,就为了那点纯粹的游戏乐趣。结果呢,宅男们的荷包还真就撑起了一个庞大的市场。话说,男人消费力是弱了点,但一遇到显卡和游戏,那劲头儿可不输任何人。

英伟达的日子起初也不好过,但老黄脑子转得快,上世纪末,他果断把英伟达跟微软绑一块儿,这一招,直接让英伟达火遍全球。记得咱们小时候,游戏机种类繁多,啥步步高、蓝白机、雅达利街机,后来,大学宿舍里,游戏战场全挪到了电脑上,尤其Windows系统,简直就是游戏的天堂。

苹果电脑玩游戏?别提了,Linux呢,那是程序员的专属,你可能见不着,但手机App背后的服务器,十有八九是Linux在撑腰。要是没有微软和英伟达的联姻,游戏界估计还得乱斗一阵。微软在办公领域输给Macbook,但在游戏界,它和英伟达联手,硬是开辟出了万亿市场的游戏王国。

说到这里,你可能会问,扯这么多,鸿蒙哪儿去了?别急,这事儿一脉相承。历史上的操作系统多了去了,游戏显卡厂商也层出不穷,但最终赢家,无疑是微软和英伟达。为啥?因为他们构建的生态,让软件开发者尝到了甜头,形成了良性循环。

苹果的App Store,谷歌的Play Store,都是这么来的。苹果靠App Store赚得盆满钵满,那利润,杠杠的。鸿蒙,现在也走到了这一步。系统研发难如登天,但它就像个产业园区,得吸引企业入驻,才能形成规模。

以前,互联网公司得养两拨人,一拨弄iOS,一拨捣鼓安卓,塞班啥的,早凉了。现在,工信部数据说,开发者数量少了,安卓58万,苹果24万,鸿蒙的出现,又是一波洗牌。企业得招人,开发适配鸿蒙的App,这是机遇,也是挑战。

鸿蒙要做的,就是让大家伙儿跟着它一块儿发财。只要能赚钱,正循环自然形成。更多App加入,鸿蒙生态更丰满,用户也乐意迁移。毕竟,苹果和谷歌瓜分了大部分市场,剩下的玩家挤破头抢那点份额,但企业总是趋利避害,鸿蒙能带来收益,自然有人来。

腾讯、阿里、字节,大佬们都已入局,鸿蒙开局不错。等鸿蒙成了气候,公司得留个鸿蒙团队,这又是一波就业潮。余承东说的“万亿产业新蓝海”,真不是吹牛,对产业和就业,都是大好事。鸿蒙,咱们拭目以待!

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