其实AMD在RDNA 2与RDNA 3中已经集成了AI内核,而且根据官方宣传RDNA3的计算性能提升了足足2.7倍,浮点计算能力达到61TFlops(每秒61万亿次计算)。这些都是FSR可以更好的支持AI加速的基础,当然这也意味着新一代FSR将无法对于旧架构GPU进行插帧操作了。
在2023年9月AMD官方公布了FSR 3技术的最新游戏帧率提升数据,以及最新Adrenalin显卡驱动的特性参数。令当时锐龙RX 7000系列显卡关注度大增。
根据AMD官方测试数据显示:RX 7900 XTX显卡在4K分辨率、光追开启、超高画质下,测试《魔咒之地》(Forspoken)。
原生帧率为53 FPS,打开FSR 3质量模式、帧生成,可提升至137 FPS,换作性能模式则可达175 FPS。最高带来多达3.3倍的性能提升。
原生AA抗锯齿模式下,帧率会降低到49 FPS,但同时打开帧生成、原生AA,帧率可达85 FPS,比原生提升1.6倍。
但可惜的是,直到今天市场中主流游戏仍然是即将支持AMD FSR 3的状态。或许支持FSR 3技术的游戏仍然是发布时用于演示的《魔咒之地》和《不朽者传奇》吧。
虽然目前支持FSR 3的游戏不多,而且就反馈来看依然与NVIDIA的DLSS 3技术存在差距。但下一代加入AI特性的FSR技术除了用于传统GPU产品线外,还将包括诸如游戏主机等设备,毕竟嵌入式芯片也是AMD业务营收的一大支撑。或许不久之后在索尼PS系列、微软Xbox游戏机的宣传中可见有关图形加速的相关宣传,让我们拭目以待。