即将12岁的小女孩,思想状态和生活状态和我同岁的时候都完全不一样,即使我心态再年轻,再自诩和孩子平等沟通,不在那个圈子,代沟是无法避免的。
对我来说,养孩子与其说是投资,不如说是大型现实角色育成游戏,氪金、做任务、打怪,一样不缺。就是不能自选难度和restart,一旦开始,不能删号退坑,越玩到后面,对角色越无法掌控。
《三联生活周刊》这期的专题真棒,相当于给我们这些操作一零后角色的八零后父母,好好地理了一下游戏的世界观和角色成长机制。
这是攻略吗?我觉得算不上是。
这个育成游戏,世界上不存在任何一份靠谱的攻略,每个玩家都只能摸索着玩下去,这是这个游戏最难的地方。但是相应的,没有硬性的通关指标,角色到最后,是可以自己成长的,玩家要做的,是赋能和托举。
不简单的。光是及时浇灌而又不拔苗助长,能明白不管多努力,苹果树长不出火龙果这些认知,或许也需要撞几遍墙。
不得不说,把一个复杂的话题掰开揉碎了讲开讲透,有时候还得是文字。