体验服5.30:变天了?三大分路调整,河道之灵下线,法师成大赢家

晓蓝评游戏 2024-05-30 06:04:58

文/丹青解说

距离新赛季还有一个月左右的时间,王者荣耀体验服就已开始更新S36赛季相关内容,5.30更新的内容量十分庞大,其中就包括10V10模式、王者峡谷各分路调整、战斗底层规则、英雄/装备调整、备战系统升级等。

关于10V10模式的玩法机制,前一篇内容我已详尽向大家介绍,所以本期内容我们继续来聊一聊有关王者峡谷的调整。

众所周知,峡谷玩家战斗的基础环境,峡谷的每一次调整和变化,都会影响到英雄的成长环境,以及玩家的游戏体验。

此次调整,对发育路、对抗路、中路进行了深度革新,具体有哪些调整内容,我们逐一来看。

首先是发育路

发育路的中立生物红隼,以后只能刷新一次了(开局30秒刷新),击败红隼的一方,除获得基础收益之外,全队可平分125金币。

红隼的两侧,通向双方外一塔的草丛缩短,再加上收益面的提升,红隼将成为前期重要战略资源,围绕红隼的争夺,也会愈发激烈。

发育路除了红隼调整,射手的标准射程全员提升25码(输出环境变好),防御塔不仅射程从880提升到890码,而且可被攻击的体积,也从60缩减到45码。

防御塔增加射程,能保障射手在塔下的安全性,缩小被攻击的体积,则能防止射手因射程增加而“塔外点塔”,预防过度“磨塔”,维持发育路环境平衡。

烈雉后方的墙体,新增了一个单向门,只有队友才可以通过,更方便打野和法师从野区赶往发育路,此门四分钟后会伸出藤蔓,将门闭合无法通过。

其次是对抗路

对抗路大石头后面出生的河道精灵取消,正式升级为空间之灵,它将不再刷新在河道,而是在开局2分钟的时候,刷新在原传送法阵的位置。

和击败红隼一样,击败空间之灵,除获得基础的金币收益之外,全队都可平分150金币,同时激活传送阵,空间之灵仅刷新一次。

毫无疑问,争夺空间之灵的战略意义,和争夺红隼同样重大!甚至能引来双方打野参与争夺。

况且空间之灵,还是打开传送法阵的钥匙,谁掌控了空间之灵,谁就拥有传送支援的话语权。

争夺固然会变的激烈,前期强势的职业肯定更吃香一点,所幸两侧草丛没有像发育路那样缩短,给蹲守或反手抢怪提供了一点空间。

最后是中路

河道精灵才是真悲具,不仅在对抗路被“除名”,就连中路也移除了河道精灵。

移除之后,中路的兵线数量,从3个增加到4个,这也是官方第一次,打破三路兵线数量一致的传统。

4小兵提供给法师的经济和经验,肯定是有较大提升的,也会让法师的重要性更加突出,除此之外,策划还增强了法师的普攻射程,从600码提升到650码。

不仅如此,鉴于游戏前期技能CD普遍偏长,普攻成为伤害补充的重要方式,策划还提高了法师普攻的收益。

也就是说,中路河道精灵移除之后,法师更能够专心清线发育,不用争夺红隼/空间之灵,竞争压力比其他两路减轻了不少,是未来版本中妥妥的大赢家,一些法核类英雄或将逐步回归。

以上就是对三条分路调整的解析,感谢您的观看,下一篇我们来详尽分析英雄/装备的调整细则,欢迎关注。

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