随着“元宇宙”概念的爆火,VR一体机也跟着火了起来,国内一大批企业开始入局VR市场。
跟着这波大潮一起兴起的,还有商场的各种VR体验设施。每次周末带儿子去商场吃饭,他都要吵着体验一把,再体验一把…一来二回,花了不少钱。
后来某天突然灵光一闪:我为什么不自己买一台在家里玩呢?
于是十一的时候,我就入手了一台奇遇Dream Pro VR一体机,配置是基础款的 128+8GB版本。之所以选择奇遇Dream Pro VR一体机,理由也非常简单:
①母公司爱奇艺大家都耳熟能详。在这个遍地都是新品牌的新兴市场,我还是本能地去选择一个靠谱的品牌;
②硬件配置确实不错。高通骁龙XR2芯片,匹配4K 级Real RGB快速响应高清屏,双眼分辨率高达3664*1920,像素密度达到773PPI;支持72/90Hz刷新率,并且能够实现瞳距AI调校正,而且据说佩戴体验非常不错。
下面简单分享一下使用感受。
产品外观到货那天正好是10-1,一家人全都休息。原本我还打算等到了晚上一个人慢慢开箱,结果被儿子看到,于是迫不及待就打开了。
包装非常简单,只有一台主机和两个手柄,另外就是充电线以及说明书。
机器主体部分呈白色,机身任意部位倒角都很圆润,拿在手上手感不错。机身正面四个角落分别是四颗摄像头 ▲
扬声器位于顶部;旁边是一个 Type-C口用于充电,一个3.5mm耳机接口用于音频输出。在不起眼的位置,还有一个Mic孔 ▲
开关及指示灯位于机身侧面,音量调节键则在机身正下方 ▲
内衬材料有两种:额头接触头发部分用的是网眼织布,而眼睛及面部直接接触皮肤部分则采用类似犀牛皮质感的织布。填充物应该都是海绵,按起来非常柔软。
细节之处是,这两处内衬都是采用魔术贴和主机固定的,方便拆洗 ▲
两个手柄完全对称,按键排布以及手柄造型设计都符合人体工学设计,握持非常舒服。前面黑色的圆圈看起来就像是电影里的排雷器,未来感十足 ▲
手柄采用5号电池供电,没有独立开关,长时间静置自动进入休眠状态。
使用演示机器佩戴非常简单:先把头箍部分调到最大,然后把脑袋套进去,接着再慢慢调节后脑勺位置的旋钮,直至拧紧,牢牢固定住 ▲
头箍松紧调节范围比较大,哪怕是刚上小学的儿子戴着也完全没有问题。
主机和头箍部分可以在 90°范围内翻转,方便用户临时从 VR世界中切换到现实世界,避免频繁摘取 ▲
这里特别需要说明的是,对于近视眼的用户,可以直接戴着眼镜使用,这一下子就方便了很多。
整体的佩戴舒适性比我预期的要好,脸部贴合很好,非常舒服,只有鼻梁处有些许透光,同时还不会压迫鼻梁;和面部皮肤接触部分内衬也比较舒服。戴上后明显感觉脑袋重了,但完全没有一开始担心的那样会导致脑袋不舒服。
松紧调节方式比较简单,就是利用齿轮离合扣紧,旋转时可以听到轻微“咔哒”声。调解的时候建议拧紧一些,这样戴着运动更加舒服自然。但也不要用力过猛,否则容易损坏齿轮。
开机并按照提示设定围栏之后是一个室内场景,脑袋转动,看到的环境也随之切换,非常逼真 ▲
视野正前方有一大一小两个界面,其位置可以随意拖动 ▲
实际体验中,立体效果很棒,录屏后只能展示场景,但无法还原那种真实的 3D视觉。
使用体验主界面有应用商店、在线影院、资源库以及设置四大选项。
应用商店用于下载各种第三方应用;
在线影院直接提供爱奇艺的各种影视资源;
资源库内可以显示用户自己下载的各种APP;
设置则可以进行一些基本的参数调整。
1、观影不同于大家在PC端或者TV端看到的爱奇艺,奇遇Dream Pro VR一体机中,有个叫做“4K花园”的栏目,里面有各种专门为VR一体机定制的互动小视频 ▲
我举个栗子:在上面这个互动小视频中,有个3D立体效果的小姐姐在浴缸中泡澡。用户转动脑袋,可以看到浴室的各个角落,而小姐姐则仿佛就在面前说话,鼻尖几乎要碰到用户,真实感极强 ▲
我猜测这部分功能应该是为了让用户在最短的时间内感受到 VR的魅力。
除此之外,“在线影院”中还有“4K 3D”这个选项,在里面有《阿凡达》、《2012》等经典 3D电影资源,会员都可以免费观看。
而且最神奇的是,不管是不是 3D模式,观影过程都是模拟人在影院的场景,甚至连前排和周围的座椅都做了出来。脑袋任意转动,画面就随之切换,跟真实在影院的体验非常接近 ▲
不过我个人感觉默认屏幕尺寸有点太大了,一屏都有点显示不全,看的时候需要转动脑袋切换视角,有点累。把屏幕大小调节到最小的 70%以后反而更加舒适。不过这一点因人而异,大家到手后可以自己感受一下 ▲
这个“在线影院”功能平时我老婆用得最勤,没事就戴着它追剧。
前一阵子那部根据真实案例改编的《底线》正好在爱奇艺热播,老婆就是带着这个奇遇Dream Pro VR一路追剧。我跟着试了一下,音画环绕效果很好,用机身自带扬声器临场感就很强。
用这东西刷剧看电影,唯一美中不足的就是后脑勺有个大大的凸起,靠在床头最好配一个大垫子,否则多少会有点硌到的感觉。如果能在后脑勺加一块软垫,脑袋靠下去的时候估计能好一点。
2、游戏游戏有很多,策略类、射击类、竞速类都有,下面我就各举例一个。
先说大家都很熟悉的《愤怒的小鸟》。
用VR一体机玩这个游戏跟用平板玩完全不是一种感觉。因为是3D立体袋,所以在瞄准射击的时候,人还可以微调射击角度,从建筑物侧面切入。包括拉弓,也是真的需要用户去模拟还原真实动作,非常好玩~
本身这游戏规则就很简单,很耐玩,有了3D效果之后,根本停不下来。
玩累的时候你甚至还可以环顾四周看看风景放松一下,真的是非常完美的一款游戏~而且你在看风景的时候,耳边也是有非常欢愉且调皮的音乐的,堪称放松身心神器 ▲
同样经典耐玩的还有《水果忍者》,这款奇遇Dream Pro VR一体机同样提供了。这两款游戏因为画面比较有趣,玩法也很简单,我会允许我儿子一起玩一下~现在基本上已经成了我对他最好的许诺。
当然其实小朋友也有专属于他们的游戏。
比如这款叫《大象世界》的游戏,可以在三维立体空间内,任意作画,消耗熊孩子的创作热情就很好用。可惜文章展示的时候只有平面效果,无法体现那种立体空间作画的神奇感受 ▲
赛车类游戏操作体验很棒,拟真度很高。两个游戏手柄在游戏画面中直接被模拟成了双手,开车的时候需要按下对应按钮,代表抓住方向盘,转弯的操控也跟现实世界的开车一模一样 ▲
但也因为拟真度过高,我在玩赛车类游戏的时候容易把自己撞晕…
如果大家也遇到一样的问题,可以尝试着在“设置”选项中,把刷新率从默认的 75Hz调整到 90Hz试试,眩晕感会稍微改善一些,代价则是更耗电 ▲
对比赛车类游戏,设计类虽然也需要频繁切换视角,但带来的眩晕感要弱不少 ▲
这也是我平时玩的比较多的一款游戏,除了可以躲子弹的设定比较离谱之外,整体体验还是挺好的。就是有时候一激动,容易乱转,然后就把自己转晕了(不是视觉上转晕,是现实中真转晕)。不过适应几天就好。
我看现在这款奇遇Dream Pro VR一体机还有打卡返现活动,如果喜欢玩游戏可以试试。每天睡前玩个半小时,应该问题不大。
除了上面说到的三大类之外,还有很多剧情类游戏,大家感兴趣也可以试试。我是怕玩起来就深陷其中难以自拔,所以还没有开始解锁这部分游戏 ▲
3、健身有些人可能对游戏完全不感兴趣,那对健身总有兴趣吧?我家里Switch也有,同样是玩体感游戏,用VR一体机玩,沉浸感可比用Switch强多了 ▲
类似的运动打卡类游戏还有很多,你总能找到一款适合自己的 ▲
虽然我没有试过打卡,但是根据打卡规则,这种手柄运动幅度较大的游戏,应该也符合打卡要求。这不就相当于每天强制健身半小时了?我觉得完全可以试试~
投屏我知道大家其实早就想问能不能投屏的问题了。
投屏分很多种,第一种是大家平时看电视用到的视频APP投屏,这个是可以实现的,VR一体机是被投放设备。不过这似乎意义不大,奇遇Dream Pro VR一体机本身就内置爱奇艺APP,视频资源丰富就是它的优势。
另一种投屏是大家比较熟悉的乐播。但很可惜,此时VR一体机只能作为投放设备,而不能作为接收设备——至于原因,我想可能是因为视频适配问题。
但说实话,这是非常不合理的。VR一体机作为播放设备,谁会反向投屏呢?用户当然是希望把外部资源投屏到播放器上了。
还有一种“投屏”思路跟乐播的差不多,该功能的名字叫做“共享VR画面”,就在“奇遇VR” APP里面,打开后,直接可以在手机上看到VR一体机中的画面 ▲
这功能倒还不错,家长连接后可以同步孩子的体验画面,对其进行指导。
于是问题来了:到底有没有办法把外部画面投屏到 VR播放设备上呢?答案是有的,但并不友好。
第一种方式是需要电脑/笔记本支持 Miracast投屏技术——很遗憾,我的电脑不支持 ▲
我咨询了客服,客服表示,电脑是否支持该技术,需要咨询主板厂商。我搜了一下,其实是有办法快速确认自己的电脑配置是否支持该技术的,方法我放在这里。大家可以点开查阅。
除此之外,还有一种办法可以“投屏”,就是串流播放。不过串流播放操作起来同样不太友好,前期准备工作有一点点多。具体的操作方法和需要用到的APP,也都一并附上。大家感兴趣可以自取。
总结截止我写下这篇分享,我入手这台奇遇Dream Pro VR一体机已经整整过去一个月。一个月时间内,我对它从陌生新奇到驾轻就熟,中间发生了不少次看法的转变。
在文章的最后,说一说我对这台奇遇Dream Pro VR一体机的看法:
大家最关心的佩戴体验整体不错,戴上后不会觉得难受,完全没有想象中头昏脑涨的感觉。但是后脑勺部分设计有待升级,否则躺靠姿势下刷剧观影不太方便(可以用一个靠枕解决);
佩戴方式和操作方式都很简单,我开箱后完全没看说明书,就靠着自己摸索,也很轻松就上手了。对新用户比较友好;
画面素质方面没得说,高清+大屏,体验真的很好,完全不输电影院观影——甚至比戴着某些笨重的 3D眼镜要更舒服;
机器可玩性很强,游戏、视频、健身、科普教育无所不能。有些功能在我预期之内,有些则给了我不小的惊喜。比如在玩体感游戏的时候,综合体验比Switch更强,而且用起来也更方便。
缺点也有,比如:
往VR一体机内投屏操作不太友好,大家熟悉的传统方式均无法实现,机器开放性有待加强。好的是设备可以连接电脑玩Steam里面的游戏,但对电脑硬件设备有一定要求;
在输入密码或账号时,按键没有震动/声音反馈,需要用户时不时抬头确认是否正常输入;
对平时不玩FPS类游戏的用户来说,刚上手的时候容易眩晕,不过适应一段时间会好很多。可以从策略类游戏慢慢适应。
2000多块的价格,如果对科技产品充满兴趣,那我觉得这东西在现阶段还是非常值得体验的。更何况,它还有打卡返现活动。如果平时就喜欢游戏,完全可以实现不花钱入手~
坚持做有态度的评测,生产有温度的内容。我是番茄,我们下一篇再见~
依稀记得有所大学的厕所里,一位不幸的同学带着VR正在尽情放飞自我(你懂得),浑然不觉厕所门已经打开的画面…