DNF:韩服前瞻:遴选回归?融合石雕刻玩法一探究竟

妙妙谈游戏 2024-07-19 01:21:29

作者:绝唱唱

前言

目前苏醒之森的玩法已经上线到韩服体验服,在几天的游玩体验下,大概摸清了其中原理,今日与大家探讨一二,希望在目前众说纷纭的迷雾中提供一点玩法上的帮助。

原理拆解

我们不妨以【束缚的灵魂】为例

雕刻系统将原有属性拆解为3个词条,1词条最终伤害与增益量,2词条束缚条件,3词条防御力

融合石雕刻系统指的是将赋予融合石三次强化机会,每次随机在词条1、2、3中随机强化其中一条,每轮强化最多3次,可以提前结束

并非原有黑鸦之境中需要对三条随机属性赋随机值的玩法

*基本玩法与其他类型游戏中洗圣遗物词条方式几乎一致

*提前洗出无用词条或三次机会用完可选择重新新一轮雕刻

*除传说外,几乎所有融合石均是按照1个输出词条+2个无关词条的类型构成

奖励相关

目前暂时仅体验了普通模式的玩法与机制,极难度暂未接触,名望设置较为合理,难度上也和黑鸦之境的分级比较相似。按体验服收益与韩服一些博主测试,一阶段遗忘之光收益约18个,二阶段36个,三阶段63个值得一提的是,每个BOSS提供的奖励不一样,想通过连续组队打三次第一个BOSS的方法行不通

雕刻玩法

我们所说的“遴选”,与黑鸦之境玩法相同,具体效果如下

*每一件融合石可以遴选三次,如果达到三次就需要重新遴选。

*与其说与黑鸦之境玩法接近,更不如说是圣遗物洗词条,歪一次就要重新洗了,因为通常一个融合石的三个词条中仅有一个有攻击属性。*达成三次“大攻击”传家宝ACE词条会出现特殊彩光。

光迹商店

内容如下:

提升测算

目前按照平均水平首饰9% 太初11.5% 特殊10%的标准来看加上官网给出平均每次提升1词条毕业(全身6件) 数值成长0.3% 实际提升率约0.27% 全身1词条毕业约为1.6%2词条毕业(全身6件)数值成长0.8% 实际提升值约0.7%。全身2词条毕业约为4.3%3词条毕业(全身6件)数值成长1.5% 实际提升值约1.36%。全身3词条毕业约为8.4%以本人实际遴选与视频中概率简单统计,约100材料大致可以洗出1个有效1词条、300材料可以洗出1个有效2词条、950材料可以洗出1个有效3词条若不考虑攻略极难度与其他活动奖励,毕业周期约为 950*6/63=90次(未计算深渊分解融合石这部分的收益,仅军团本翻牌奖励)

总评

在如此环境下,除了增加新的玩法外,整体提升幅度几乎一致,并未将原有融合石强度顺序打乱,但是传说融合石因为独特的词条构成,加快了这一玩法的毕业,这样来看传说融合石是机具性价比的,节约了大量的时间成本。希望后续对于这个系统可以做出更多玩法上的更新吧!后续也将给大家更新相关神兽机制和极难度测评!~

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