在之前的几次测试中,《燕云十六声》的表现不可谓不优秀,从引经据典的游戏名称,到参考自古画的NPC服饰,再到细致入微的各种战斗招式,游戏中的每一处都可以说是考据拉满,给玩家们带去了极致的游戏体验。现在“仲吕测试”即将开启,正式公测也马上到来,对于玩家们非常关心的付费模式的问题,《燕云十六声》给出了诚意满满的答复。
《燕云十六声》将采取“不卖数值,时装收费”的付费模式,不靠各种数值碾压来逼肝逼氪,而是纯粹地打磨游戏品质,用极尽精美的外观来获得玩家们的支持。在游戏制作过程中,《燕云十六声》一直是以3A级的标准来要求自己的,内容丰富到超过150个小时的开放世界玩法,单人模式的体验绝对完整且不受多人模式影响,多人模式也会杜绝各种数值压迫,可供自行选择游玩难度,同时不会推出如角色抽卡等任何形式的售卖角色的活动,真正让玩家主导游戏、享受游戏。
《燕云十六声》决心通过公平纯粹的外观收费来吸引玩家消费,也确实有信心能够在时装外观方面做到最佳。舍弃简单粗暴的卖数值,而保持独树一帜的审美理念,持续不断地深入用户群体,了解他们的所思所喜,加以精益求精的制作,从而用推陈出新的外观来维护游戏的可持续性,在保证游戏平衡性的同时收获玩家的喜爱,这才是《燕云十六声》所追求的东西。
不同于市面上各种改编自现有IP的游戏,《燕云十六声》是真正的原创武侠IP,有着源自自身的独特魅力,因此一方面不用支付给他人巨额的IP授权费用和分成,另一方面反而还吸引到了大量的IP授权合作问询。《燕云十六声》将努力把这个IP进行全球化全题材的合作开发,不从玩家处割韭菜,而是通过自身做大做强来将成果反哺到游戏之中,最终目标仍然是给玩家带去极致的游戏体验。
此前《燕云十六声》已经给我们带来了许多惊喜:严格考据的百姓服装、战斗招式,精彩而富有逻辑的剧情走向,不搞花里胡哨的仙侠风而追求纯粹的武侠质感……如今公布的收费模式再次让人看到了它的诚意与决心,打造一款“全平台玩家的高品质免费游戏”——《燕云十六声》确实不止是说说而已。