活跃用户突破一亿人的B站亏麻了

克莱业 2024-03-09 09:41:07

B站全名哔哩哔哩,2009年成立,现在已经成为了中国青少年群体中最流行的视频软件。

在中国只要喜欢看动漫和寻找学习资料,几乎没有不下载B站的。

2022年的时候, B站的全球活跃用户达到了8,000万人,2023年的时候B站的全球活跃用户达到了1亿人,同时累积的用户量已经达到了三亿级别。

在长视频领域,中国有腾讯爱奇艺优酷三家公司,在短视频领域中国有抖音快手两家公司,而在中视频领域中国只有B站这一家公司。

不管是从行业地位和用户量上, B站的综合实力都很强。

但是实力强不代表能盈利,作为中国第一中视频公司的B站从成立以来 从来没有盈利过。

近期B站公布了2023年的财报,不出意料B站再次迎来亏损。

财报显示2023年B站全年亏损48亿,相比于2022年亏损收窄,但是依旧创下了公司生涯第三高的亏损额度。

从2019年到2023年这5年的时间, B站从来没有盈利过,已经累计亏损高达233亿元了。

受到亏损严重的影响, B站的市值一路走低。

在美股上市之后,不少的投资者以为B站会成为下一个油管(youtube),对B站很看好,巅峰时期一度使得B站的市值达到500亿美元。

可是随着公司不断亏损,距离盈利遥遥无期,投资者们越来越不看好B站了,现如今市值仅剩下40多亿美元,已经不到当初的十分之一。

B站用户付费能力差

B站开始的时候是想做一个无广告的网站,可是现实却狠狠的重锤了它。

根据公开信息显示, B站的月均付费人数仅仅只有2,850万人,远远低于腾讯爱奇艺等视频公司的一亿付费人数。

仅凭借着不到三千万人的会员根本撑不起B站的运营。

这并不能责怪B站的运营能力差。

这实在是因为中国对于影视动漫付费市场实在有限,根本难以让消费者想购买腾讯、爱奇艺、优酷会员那样去来购买B站的会员。

再加上B站用户中有相当大一部分活跃用户下载B站的目的不是为了动漫,而是为了一些有价值的学习资料。

这些B站上的学习资料大部分并不用开会员就可以观看,这进一步降低了B站的会员率和会员人数。

为了进一步的提高会员率,实现陈睿说的2024年第三季度盈利的目标,不排除B站会对一些有价值的视频进行收费观看。

广告收入占比低

全球主流视频公司中,收入的一大部分都来自于广告。

全球知名的网站油管仅仅是在广告上的收入全年就达到了一百五十多亿美元,抖音更是广告大户。

意识到自己仅凭会员发展不起来的B站,也开始放下自己的坚守,融入广告之中。

可是B站的广告也很拉垮,仅仅只占自己全部收入的20%。

要知道油管150多亿美元的年收入大多数都来自于广告。

面对严重亏损, B站最后可能不会继续坚守,很可能会学习油管之类的视频网站,不但在一些边边角角放置广告,还会在片头和片中进行贴片广告。

当然这会影响部分B站用户的心情,随着广告的增多用户绝对会出现减少。

但是这也是行之有效的,广告的增多既可以提高B站的收入,又可以摒弃一些想要白嫖不开会员的低价值用户。

不过只要B站能够稳定的继续生产优质内容,不少非付费用户即使面对的众多广告也会坚持。

毕竟用户的下限还是很高的,就好像腾讯这样的长视频公司在片头放置一个两分钟的广告都有人看。

多元化运营不太成功

现如今提起B站,很多人对其第一印象还是动漫网站,再多一想想可能会觉得B站是一个知识网站。

但实际上B站做的很多,凭借着自己在动漫资源和二次元的影响力, B站早早的就进入了游戏行业,也做出了几个在二次元圈相对有名气的游戏。

但是一直都做不出来跨圈式的游戏,当原神诞生之前,陈睿还可以安慰自己二次元游戏的市场有限。

可是原神诞生之后,米哈游在全球怒赚百亿,陈睿再也不能自欺欺人。

B站有大量有影响力的动漫,同时也有资金,也有相关的从业人员,但B站就是没有能如同米哈游那样做出个跨圈的游戏。

同时B站在看抖音火遍全球之后,马上的开辟了自己的短视频专栏,可是面对赢家通吃的情况,B站在上面的投入并没有多少的回报。

当然公司多元化没有问题,很多大公司都是凭借着多元化才成为巨无霸。

可是陈睿却没能同时照顾到游戏用户的情绪,以及探索到强有力的多元化业务。

导致了游戏业务丢了,其他业务也没有发展起来。

专一不代表不强,米哈游专攻二次元游戏依旧成为了中国营收第三的游戏公司。

多元也不代表能行,B站就好像就是未来不久的一个鲜活的例子。

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克莱业

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