DNF无敌连抓小技巧这样放,男柔道技巧演示

妙妙谈游戏 2024-11-09 04:46:44

作者:魔法少女QB

很高兴见到大家

我想把玩男柔道时的一些感受和值得了解的要点整理成攻略,希望能给正在考虑或者正在玩男柔道的新手们一些帮助。

因为职业比较稀有,能接受指导的途径不多,这些都是我自己摸索总结的,可能会有错误的地方,非常欢迎对这些内容进行反馈。

男柔道最大的特点就是无敌,除此之外还有一些能让无敌技能灵活运用的要素。

这次我想写的攻略主题就是滑行抓取和连抓。

善用滑行抓取和连抓的话,男柔道在团本和军团中几乎可以做到不与怪物分开就能输出。不过要想玩好连抓,需要对无敌技能在什么时机有多长无敌时间有一定了解。

配合解释男柔道无敌技能种类和时机的视频会更容易理解!

由于不知道到了重泉后技能定制内容会如何变化,这些内容随时间推移可能会变得不准确。

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1。 什么是滑行抓取?

滑行抓取是在冲刺中使用抓取技能时可以边移动(弹射)边发动抓取技能的被动。

获得三觉被动【神怡气静】后,可滑行抓取的技能中也包含了【霹雳旋踢】,但霹雳旋踢必须开启自身buff【暴力抓取】才能滑行抓取。

乍看之下可能觉得‘啊,就是跑着按抓取就行了’,但仔细研究的话会发现还是有一些细节的地方。

滑行抓取每个技能弹射的距离都略有不同,是否开启暴力也会影响弹射的距离。

▼ 示例动图

抛投

膝击

地狱风火轮

武莲华

整体来说,基本技能抛投和膝击弹射的距离较长,但风火轮和武莲华相对较短,开启和不开启暴力,弹射的距离有明显差异。相反,无暴力的风火轮和武莲华弹射距离的差异不大。

理解这些差异后,在不开启暴力的 仲裁者、图书馆、赌场中可以实现更快的移动,还可以通过预判弹射的距离来快速远离和靠近怪物。

我想推荐一个让滑行抓取更容易使用的技巧,就是“抛投指令化”。

虽然用指令操作看起来会更难,但意外的是,如果设置成前进+空格键,跑动时只需按空格就能执行抛投,可以实现快速移动。

对于使用恩特精灵鞋子的武莲华男柔道来说,这样既能多用一个生存技能又能空出快捷栏,是我非常推荐的指令之一!

2。 怎么做连抓?

连抓简单来说就是连续不断地抓取。几乎所有技能都带有无敌,只要保持抓取状态就能获得无敌,这是男柔道高存活率的原因之一。

不用想得太复杂,觉得要死了!或者需要输出了!的时候,只要按下亮着的抓取技能就行。

这样看来是不是无敌很bug?其实也不尽然。

因为抓取和抓取之间会有短暂失去无敌的空隙,如果时机不对就有可能吃到机制伤害直接死亡。

▲莫名其妙死亡的柔道man

在这种抓取之间的空隙中受到伤害暴毙的最大原因之一是”地狱风火轮”,风火轮虽然无敌时间长,但进入无敌的时间比其他基本技能长,所以经常发生这种事故。

关于这个无敌进入时间的差异,我想稍微说几个技巧。

如果按无敌进入时间的长短来分类:

无敌进入时间短的技能主要集中在基本技能系列,相对进入时间长的技能主要分布在高级无色技能上。

无敌进入快的技能:抛投、膝击、霹雳旋踢、武莲华、蹲伏(带TP)

无敌进入相对慢的技能:地狱风火轮、疾风闪电 、黑震旋风、蹲伏(不带TP)

模糊:浮空凌云踢

基本技能几乎是发动的同时就带无敌,连续抓取也能做到几乎完全无敌,而无敌进入相对慢的技能在间隔中会有非无敌区间,需要稍加思考再使用。

特别的是,武莲华虽然是高级无色技能,但无敌几乎和基本技能一样快,而且即使抓空也会短暂保持无敌。浮空凌云踢需要脚尖碰到怪物才会产生无敌,所以标记为模糊。

蹲伏带TP时蹲下就立即获得无敌,不带TP时站起的瞬间也会有短暂无敌,善加利用的话很有用。

理解了无敌进入的特征并能稳定复现连抓后,就能做到这样:

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再次声明,这些内容可能有错误的地方,我自己也还有很多要学习的地方,随时欢迎反馈,请一定要在评论中告诉我。

只要按下去,无敌技能就会像自动贩卖机一样滚滚而出的超爽职业,现在不来玩一个吗?

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