先说结论:至少肯定不是跑分。
虽然说,汽车至智能化之后,逐渐的被芯片这些硅基给变相的绑架了。对此的依存度会非常之高。
如果芯片的物理性能还在飞速发展的话,那么核心技术可能孩子啊Tier 1那边。谁的硬件强,就能与别家拉开差距。如果自家还有ICT的垂直整合布局的话,效果加倍。
如果物理性能已经进入了挤牙膏的话。从硬件层面各家很难拉出待机差,最多是与供应伙伴的合作密切程度不同,打个时间差。这个时候,就看主机厂自己的设计能力了。
关于:生态的设计、对需求取舍平衡能力、用户需求研究与实现
PS:这三项肯定不全,写的时候脑子里崩出来的,即,大概是我目前的认知觉得比较重要的。
其实,也就是我粗鄙的以为的核心竞争力所在。拍个脑袋的话,优先级如下:用户需求研究与实现 << 对需求取舍平衡能力 <<<<生态的设计
第一层:用户需求研究与实现决定了你是一个做“白牌”产品的普通车企,还是有自己独特专有用户群的车企。挖掘的约精准,实现得越巧妙,越能抓住用户的心。怦然心动也在这,信任感的建立也在这。品牌逆袭也在这,出圈也在这。
这是起点,也只是及格线。
第二层:对需求取舍平衡能力全都要太简单了,如果不计成本的话。但是生意还是得要做的对吗?即使全都要了,一堆功能像豆腐块一样怼在用户脸上?用户不是工程师啊。
所以,有了需求,有了实现方案。如何呈现给用户成品?
为了生意能够做下去,哪些是必须得要且花大价钱的,哪些把持及格就好,哪些甚至就不应该要的。为了用户用的无感,布局、层级如何设计哪些是最高频的,优先级应该按照什么原则设立这些都还都得在能够打动用户的基础上去设计。
这些,在底下看不到的东西,才是核心能力。打个比喻:在燃油车时代
是普通车企,与BBA、保时捷有强烈ICON车企之间的天堑也是那些在历史中被湮没的车企,去大众、丰田这些迄今依然是最前列的车企的之间鸿沟。
第三层:生态的设计
汽车这个古老的机械物种。原本和生态这个科技行业的词是不搭噶的。可是智能车来了嘛?
人-车-家就连在一起了。野心大的,甚至想把车替代手机成为最大的智能终端(从和人的黏度上来说,不现实)。但是,确实的。越智能的话,越需要互联。而互联,就想要无缝切换。要无缝切换就需要多终端整合。
生态设计,倒逼这车企必须做。要不然真的就是为逼人做嫁衣裳了。
买个手机厂,收购个手机OS。都还是基操。原本在乐视上看到过一点星星之火,也最有可能成的。最后被贾会计玩脱了。
这个生态,个人觉得才是最重要的核心能力。大哥比喻,在科技圈:
是戴尔与Apple的区别
留个坑,看发展。