蒙犽一技能喜提双重加强,移速和射程提升【体验服】

小黄人说游戏 2024-06-04 08:34:34

体验服在5月30日对蒙犽进行了大幅调整:

普攻射程:800 → 825

移动速度:365 → 370

攻击速度:0%(+0%*英雄等级) → 10%(+2%*英雄等级)

基础生命:3235(+198.5*英雄等级) → 3331(+201.7*英雄等级)

物理攻击:151(+12.8*英雄等级)→165(+12.7*英雄等级)

物理防御:90(+19.9*英雄等级)→150(+13.5*英雄等级)

法术防御:50(+8.5*英雄等级) → 75(+8*英雄等级)

一技能:子弹攻击间隔:0.15→0.2~0.1 (每1.5%攻速提升1%子弹发射速度,最高提升100%)

一技能:新增效果:扫射可以对防御塔造成50%伤害

修复了蒙犽一技能结束后偶现减速效果残留的问题

解析:

1、一技能新增“扫射可以对防御塔造成50%伤害”效果,可以大幅提升蒙犽的推塔速度,进一步强化蒙犽的滚雪球能力,不仅可以边清线边推塔,而且还能边打英雄边推塔(但需要注意蒙犽的一技能具有伤害衰减机制——当能量达到最大时,子弹将具备贯穿效果,会对后续敌人造成50%伤害)。

2、一技能子弹攻击间隔由固定0.15秒调整为0.2~0.1秒属于前期削弱,中后期加强的调整(每1.5%攻速提升1%子弹发射速度,最高提升100%,而且蒙犽的基础攻击速度由固定0%调整为初始10%,满级38%),可以同时提升蒙犽在中后期的清线/刷野/反野/控龙/推塔速度及团战输出能力。

3、普攻射程提升25码,不仅可以同时提升蒙犽的追击能力及拉扯能力,而且在点塔时的站位也会更安全。

4、基础移动速度提升5点,加上“修复了蒙犽一技能结束后偶现减速效果残留的问题”,可以同时提升蒙犽的发育、支援、协防、游走速度及追击、撤退、拉扯能力。

5、基础生命初始提升96点,每级生命成长提升3.2点,满级共能提升140.8点生命,可以同时提升蒙犽的扛伤能力及反打能力。

6、物理攻击初始提升14点,每级攻击成长减少0.1点,满级还是可以提升12.6点,可以同时提升蒙犽的清线/刷野/反野/控龙/推塔速度及全局输出能力。

7、物理防御初始提升60点,但每级成长降低6.4点,满级将会减少29.6点,属于前中期加强,中后期降温的调整。

8、法术防御初始提升25点,每级成长降低0.5点,满级还是可以提升18点,可以同时提升蒙犽的扛伤能力及反打能力。

综合而言属于大幅加强,在调整后可以全面提升蒙犽的综合强度,并优化蒙犽的操作短板,让蒙犽可以重回强势射手行列。

【体验服版本,不代表最终上线数值及设计】

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