DNF:7成玩家好评,韩服玩家雾神团本投票

妙妙谈游戏 2024-06-02 22:24:34

作者:人见_

第一剑魔:DNF的第8个团本——雾神,你的评价是?

投票结果:

好69%

不好 31%韩服网友评论:1.第一次通关时鸡皮疙瘩都起来了,绝对不会忘记的。2.雾神真好看!3.做得蛮好的,尤其boss攻击的演出很有新鲜感。4.很久没跑过机制了,感觉真不错。5.最开始打得也摸不到头脑,但是打下来发现意外地不错。机制真的很新颖,尤其是三个队可以同时入场打爆发的输出时机真的让我印象深刻。除去打起来必须忙着跑机制有点累,还有奖励没有想象中那么好之外,团本本身的质量我还是很认可的。6.难得有紧张感的团本,我觉得做得很好。7.在雾神妮没办法练习团本的机制还是很可惜的。我还是希望雾神妮可以是一个在团本之前进行练习的地方,而不是直接成为一个代替团本的轻量模式。如果我想打洛佩兹或者雾神的话,我还是希望在雾神妮可以出现一些相关的机制。8.如果从趣味性来说的话是真的做得不错。我在测试服带过团,也在正式服通过关,都感觉很棒,最后的音乐也很好。问题在于团本奖励。奖励和团本需要的时间完全不成正比。所以我在想要不要干脆就只打雾神妮算了,哪怕奖励少一点。9.一阶段也就要处理一两个绿名,但是在狂暴之前都要很忙。二阶段除了洛佩兹队基本都在重复劳动而已。三阶段除了雾神队就都在待命而已。10.还是很好玩的。演出、机制虽然也有一点遗憾但是已经制作得很精良了。不过确实团本的奖励和时间精力一比太少了。巧的是我自己第一周就拿到拍卖的光环了,所以第二周我就可以直接跑去雾神妮玩了,说实话疲劳感会小很多。不过总之我还是认为这个团本做得很好的。11.我觉得机制还是很宽容了,说实话我觉得洛佩兹黑色标记那边完全可以死了两个人就直接团灭,或者雾神那里也可以死了两个就团灭的。相比巴卡尔来看还是太温和了。12.机制处理失败的惩罚还是太轻了,以至于没有什么紧张感。从希洛克回归开始我就一直都在跟进度,明显能感到这次雾神团本需要20分钟的奖励和巴卡尔困难3分钟左右的奖励差不多,但是打起来的疲劳感有10倍左右的差距。13.从首周开始一个阶段一个阶段通关过来了,渐渐地熟悉了机制,也觉得自己的技术越来越强了。最后初次通关时听到那个结束音乐都感动得要流泪了……结果看到通关奖励我眼泪一下子回去了。14.演出方面,洛佩兹出场的裂缝、雾神从天而降的场景真的非常好。机制演出的话,虽然我自己没通过关,但是看视频能看到的传送门之类的演出都真的很棒,不过虽然是雾神,但是演出都和雾不太沾边,有点可惜。机制和游戏性方面,用无敌球应对洛佩兹的大范围秒杀还是很新的机制,而且初见的话会很难,因为要记的东西太多了。洛佩兹二阶段雾神二阶段都是有很多机制,一共四个阶段数个机制记起来还是有点吃力的。现在大多数时间都是脑袋没反应过来先有肌肉记忆了。最后对于通关奖励是真的很失望。想想雾神妮和雾神团本奖励的差别,也就只差一个拍卖,但拍卖说实话也经常没有好东西。两到三倍的通关时长,结果奖励一样不说,唯一有差别的拍卖也不怎么样。要是这样的话真的不如直接去打雾神妮。15.雾神困难肯定要出的吧?我希望雾神困难可以和幽暗岛因果一个难度。16.团本本身很好,但是拉尔戈太可怜了17.其实如果搞成希洛克那样有三个,和谐雾神、失谐雾神、均衡雾神,然后三个分别要处理不同机制就好了……搞两头猪出来也太……18.团本问题列表:①奖励和雾神妮没什么区别②没有必要的忙碌,要反复进退房不止一两次③绿名boss除了弗瑞斯之外质量低下④说是雾神团,结果一直在打那两个大沙袋19.雾神妮要么删除,要么削奖励,这样才会有人愿意打团本,不然到下个团本出来前应该都没人会去打了。20.差评理由:①与雾神妮奖励几乎没有差别。由于团本奖励基本上是游戏的最终奖励了,所以应该和其他奖励明显地区分开来,但是雾神团本的奖励和雾神妮差异太小,而且通关后的拍卖品也完全不是玩家想要的东西。②一直在重复同样的boss。因为boss怪的种类太少,而且游玩系统的特性导致一直在重复同一个boss,所以会比其他团本更快就打腻了。(比如2阶段反复罗莎琳沙维利,3阶段反复大沙袋)(伊西斯里面每个队伍都会打到不同的boss,而雾神团所有队伍就是在打同样的东西)21.①演出很棒,美术组我点赞②团本入场的流程难以理解③团本难度太过简单(就算机制失败了也能强杀)22.团本本身很好玩,但虽然机制没有不好玩,但多角色玩家要花费的时间精力和回报完全不成正比,有点……23.优点:雾神真的很美,而且有很多很帅的机制。打破两个大沙袋时破防的雾神演出也是非常好看。缺点:打起来太累了。除了雾神很美之外就没什么好玩的了。打着这么累又没回报,人们都只打雾神妮不是没有理由的。美术和演出都很好,但除此之外我都不喜欢。24.1阶段=一直盯着时间轴,无聊2阶段=洛佩兹小哥哥和有趣的双胞胎?只是在重复工作罢了无聊3阶段=说好的雾神呢?这不是方块神?还有两个大沙袋??已经不知道从哪吐槽了25.虽然名字叫雾神但是机制基本和雾没有关系,其实是记忆和迷雾之神,我觉得可能侧重点在记忆上了。可就算这么说,但雾和记忆也都很抽象,没法可视化。另外可惜的是,除了1阶段、雾神和洛佩兹,其余的小怪都几乎没有特点了。26.第一周:多巴胺爆炸然后认清现实第二周:为了奖励跑去雾神妮27.第一次作为首发队通关,所以对我来说还是很有意义的28.巴卡尔团感觉是一个一个打过去的,但是雾神石那种所有人集中起来打的感觉。我还是很喜欢两个沙袋同时击破来破防雾神的机制的。29.装备淘汰得太快了,我就想知道他们为什么要在这么短的时间内把之前以月为单位做出来的装备变成垃圾。30.有点想要雾神团的单人模式(像奥兹玛希洛克那样的……)

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