在DOTA里有那么一些英雄,他们由于人气实在太高以及独特的英雄特性,一直处在dota界的顶端,不但在天梯路人局跟职业大赛表现亮眼,甚至连游戏策划也不是将他们视为心头肉。
第一个特别好玩的英雄:幽鬼幽鬼是我接触dota的第一个英雄,当时只是看到别人玩这个英雄后期特别厉害,辉耀一出就能追着对面跑,那么多年游戏版本变动了那么多次,幽鬼的强度依旧还不错,胜率很稳定。
幽鬼第一个他强在有个折射减伤,这绝对是个神技,不管怎么改或者操作水平怎么样,哪怕只能被对面集火还是能打输出,而且还能提高他生存能力不至于随便被秒。
第二个幽鬼大招可以全地图支援,非常灵活,不需要跟着队友不浪费自己的发育时间,打起团来或者小范围gank他都能及时与队友会合不至于延误战机。
第三个幽鬼的荒芜技能是纯粹伤害,配合分身斧跟幻想其实输出非常高。幽鬼其实是一个非常全面的英雄,要肉有肉要输出有输出而且还很灵活可以搭配各种阵容。
第二个特别好玩的英雄:SF影魔影魔其实是一个非常简单的英雄,上限也比较高,操作没有想象中的那么难,即有高额的魔法输出,影压三连难度不高,大招瞬间爆发又高,还带一个大方位控制沉默效果。
即使我们对影魔这个英雄的技能释放不太准,也没太大关系,可以靠他高效的刷钱能力,只能玩平A流,一路平推就行。
第三个十分好玩的英雄:虚空假面虚空假面强在哪里呢?
第一点虚空不怕任何英雄,大招时间结界越到后期越厉害,只要他想针对谁,很少有虚空不能处理的人,虚空大招的控场效果实在太好了。
第二点虚空假面可以靠W技能混线跟骗对面技能,生存能力不错,可以打先手也可以打后手。
第三点虚空的后期输出能力非常高,他是物理跟魔法双重输出而且普攻还有可能打出暴击跟晕眩效果。
虚空假面能输出,能打控制,还具备逃生能力非常全能。
第四个十分好玩的英雄:军团指挥官军团好玩在哪里?
第一点决斗可以加攻击力,谁能拒绝千功军团的诱惑呢?每次决斗加到攻击力成就感满满。
第二点强攻技能可以救人跟增加队友的输出能力。
第三点线上压制力强,打近战非常爽,W技能伤害又高还能给自己加移速BUFF。
以上的几个英雄都是我最喜欢玩的几个英雄,平时拿出来玩胜率也高,游戏体验感也特别舒服。
地铺,卡尔,小炮,sf,炸弹,陈,那么强的英雄不介绍[得瑟]
影魔好玩就好玩在可以迅速熟悉所有英雄的技能
蓝胖子,选出来都不会喷你
7.35C了兄弟[呲牙笑]
雷克萨最强,一个鹰玩死你[鼓掌]