设计领域:
交互设计、批判设计、参与式体验、可穿戴硬件
❤️作者:Ruolin Zhao
❤️指导老师:Wanlu
项目主题
项目分享:
关于人们在有意或无意中对于身体改变而引发他人的异类化看法和见解。
因此希望通过设计促进对缺乏相似身体体验的人们之间的相互理解,培养基于身体的同理心,鼓励他们以更加开放包容的态度对待身体变化。
设计方式
通过让人们参与佩戴硬件或观察他人佩戴硬件后的变化而对身体改变这一主题进行思考和探讨。
️项目过程:
1️⃣背景调研:早期在研究主题时,对于身体改变的方式和现象进行了大量的调研,并根据是否可逆和时间性制定了量化的维度进行分析比较。
2️⃣研究:制定符合标准,不同纬度探讨
将评价维度、社会接受度、自我价值程度、体感程度等结合进行分析和评估,从而挖掘身体改变背后的原因与影响。
3️⃣访谈
通过大量的用户调研和数据分析后,我们洞察到身体改变话题的背后是人们对于破圈的需要,是将身体和灵魂建立联系的方式,以及现代社会下个人意识的觉醒和集体他这观念下对于的他者身体观的滞后体现
认知自我的过程→互相认识的过程
4️⃣最终设计
因此,在设计最终我们希望通过设计让人们在身体改变的语境下体验: 重新认知自我和认知他人的过程。
5️⃣模型测试与制作
6️⃣设计细节
用户通过戴上硬件设备让身体发生突变性改变,从改变外形到夺取声音依次发生.人们随着与硬件的交互行为,自我声音渐渐与动物声音相融合,
形成第一步:自我认知和身体改变的统一;
第二步,多人佩戴设备后交互形成多个设备的共鸣以及视觉和声音上的集体变化;
7️⃣交互流程及反馈
在这个过程中完成新的参与式认知体验,引发对于身体改变的思考。
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