玩过《英雄无敌3》的老玩家应该都知道,英雄麾下部队的战斗力高低往往是决定整局游戏胜负的重要因素,而这也是为何“肯洛-哈格”等进攻特长的英雄被称作是“神将”的原因之一。而在游戏中,有一个技能也能起到同样的作用,它虽不起眼,但在一些战斗中却能帮助玩家力挽狂澜,反败为胜,这个技能就是幸运术。今天,小编就为大家带来了关于幸运术的技能介绍。
《英雄无敌3》中的恐怖骑士
技能介绍
在《英雄无敌3》中,幸运术是一个足以影响战斗结果的技能,这个技能可以让玩家的部队有一定概率对敌人造成双倍伤害,有了这个,相当于玩家给自己每个生物都上了一个恐怖骑士的特技。
恐怖骑士可怕的致命一击
幸运术的等级越高,玩家英雄的部队触发双倍伤害的概率就越高。幸运术分为三个等级,分别为:
初级幸运术:提升英雄麾下部队的运气值1点。
中级幸运术:增加英雄所携带生物的运气值2点。
高级幸运术:提升玩家的英雄麾下部队的运气值3点。
需要注意的是,部队所获得的双倍伤害是基于生物本身的基础攻击力属性的,与玩家的攻击力属性加成无关。根据这个逻辑,幸运术爆出的双倍攻击力是可以叠加在生物的4倍最大伤害之上的,这个技能的效果也可以与恐怖骑士的特技、弩车的双倍伤害、以及英雄的攻击术和箭术叠加,只不过叠加效果是以简单的叠乘来实现的。
其他提升幸运的方式
幸运术的效果并不特殊,在游戏中,还有其他的方式来提高英雄的幸运值:
比如一些宝物,龙眼指环、幸运三叶草、预言卡、幸运鸟这些宝物均可以提升英雄1点的幸运值,而勇气挂件可以增加英雄高达3点的幸运值。
高级幸运术
在地图上,玩家的英雄也可以通过访问天鹅雕像、天鹅湖、幸运泉和集合旗来提升自身的幸运值,但这些效果都是临时的,仅能维持一场战斗。
玩家的幸运值也是有阈值的,英雄的幸运值最大不能超过+3,最低也不能低于-3。
幸运术的优点
不同幸运值对英雄的影响
幸运术为玩家创造的优势是非常明显的,要知道,有时候一次高级兵种的双倍攻击可以瞬间扭转战局的走向。综合来看,幸运术的优点如下:
幸运术可以提高玩家的战斗力,尤其是对于攻击力高的部队,比如七级兵的各种龙、泰坦巨人、或者高阶兵种:骑士和火精灵等,一次幸运就可以造成巨大的伤害差距。
幸运术可以提高英雄的战斗效率,有时候一次幸运就可以决定战局,让玩家保存兵力或者在战局上一马当先。
幸运术增添了一些战斗乐趣,有时候一次幸运就可以造成惊人的伤害,起到出奇制胜的效果,让玩家感受到突然的惊喜和快乐。
幸运术还可以与英雄携带的宝物配合,来让部队爆出双倍伤害的几率更上一层楼。
幸运术的缺陷
恭喜英雄学到高级幸运术!
虽说幸运术的优点众多,但这个技能的缺点也是不能忽视的,包括:
幸运术不稳定,这是一个看人品的技能,即使是在高级幸运术的对战中,玩家的部队也不能百分之一百地爆出双倍伤害。甚至有时爆出双倍攻击力的兵种不一定是玩家在这场战斗中的关键部队。
幸运术会占用了玩家的技能格,可能会影响英雄学习其他更重要的技能,比如土系魔法、气系魔法、外交术、智慧术等。
幸运术对魔法伤害没有加成,只对物理攻击有效,因此对一场战斗的作用并不一定是决定性的。
所以,对于是否在升级时要学习幸运术,玩家需要结合自己的英雄类型、部队组合、地图情况和对手策略来综合性地下判断。
擅长幸运术的英雄
在游戏中,初始技能有幸运术的英雄有很多,其中壁垒阵营相对比较典型一些,这里列举一二。
英雄的职业界面
马洛迪亚:壁垒的德鲁伊英雄,初始技能为智慧术和幸运术,特长为幸运之神。可以说是整个游戏中幸运特的代表了。初始四维为:攻击0点,防御2点,力量1点,知识2点。
尤佛瑞汀:壁垒的巡逻兵英雄,初始技能为抵抗力和幸运术,特长为矮人。鉴于尤佛瑞汀本身就是个矮人,这个初始技能和特长也就并不奇怪了。这个英雄的初始四维为:攻击1点,防御3点,力量1点,知识1点。
《追随神迹》对幸运术的改动
《英雄无敌3》中的各种英雄技能
在《英雄无敌3》的知名MOD:“追随神迹”中,幸运术不再会简单粗暴地为生物加上双倍伤害,而是会在战斗中相应增加友方生物的攻击和防御属性。在这款模组中,幸运术三个等级的效果分别为:
初级幸运术:玩家在战斗中有10%的几率临时性地为友方1支部队增加2点攻防。
中级幸运术:英雄的2支部队在开战时有20%的几率临时性地增加2点攻防。
高级幸运术:玩家在战斗中有30%的几率暂时地为友方3支部队增加2点攻防。
幸运术对主将来说为废术,第一格子有限.第二幸运有宝物可以增加!第三就算没有宝物.野外幸运泉之类的也可以增加幸运!第四就算没有宝物.没有野外幸运泉也有魔法幸运术来加幸运!所以一个技能学幸运太浪费了,不划算
八大最有用的技能:第一智慧,第二后勤,第三风系,第四土系,第五魔力,第六寻路术,第七领导,第八幸运。排名不分先后[得瑟][得瑟][得瑟]!
原版幸运术有个鸟用,又不像四代有负运气,能加幸运的宝物太多了,没必要学
说的不错[得瑟],不过我不学[笑着哭]。智慧,土,气,后勤,外交,水,进攻,防御,寻路,魔力,智力。光这些都不够选的[笑着哭]
懵二孩子呢
比蒙出幸运是真的疼!特别是有进攻术特长的英雄![笑着哭]
死亡阴影战役里面那个黑骑特哈特罗格,我珍妮阿姨满buff400只独角神兽砍死他30多黑骑,他反手给我一下,我这边死了100多只[得瑟]
幸运术是个垃圾技能
会不会玩?那个军号好像是勇气吧,有勇气谁用谁知道
还没领导术好用
英3属魔法门系列分支游戏,魔法是关键,玩它不会魔法也实在说不过去。另外,无智慧术,高级魔法回城术、瞬移等学不了,短板明显。所以,主力英雄智慧必选(无脑野蛮战士除外)。同理后勤必学。四系魔法土、气优先,水火根据各族情况自选,如人类优先选水辅助魔法好使,鬼族等选火,单机个人倾向选火,丧心病狂以弱胜强完虐电脑无商量!另外,各族自带强技必须,如人族领导术,鬼族招魂等,剩下的学学魔力、寻路什么的均可。
出幸运和死骑的双倍又不冲突[得瑟][得瑟][得瑟]幸运和双倍可以同时出的[得瑟][得瑟][得瑟]幸运能被一个宝物压制变成无幸运[得瑟][得瑟][得瑟]双倍又压制不了[得瑟][得瑟][得瑟]
拿死灵系讲幸运术。发帖的白吃玩意玩过不
勇气挂件不是必带的宝物吗?3士气3运气,要啥领导幸运术?节省两个技能格不香么
什么乱七八糟的破技能,记住智慧术,后勤术,进攻术,外交术,加四系魔法,最好的技能树
罗德哈特的恐怖骑士才厉害
用了金山游侠改了9999个圣龙,出幸运一击就卡了
幸运难道不是出最大伤害吗?啥时候改成双倍了?[吃瓜]
最有用的八大技能应该是智慧,风系,土系,水系,火系,后勤,进攻,防御。后两个可以根据情况换攻城,箭术,弩车。风系的加速飞行,土系的防御回城,水系的医疗圣杯祈祷水镜,火系的双目丧心病狂都是战略性魔法。