注:以下为设计师分享的12.10版本改动计划,不代表最终结果,国服一切以公告为准!
想了解更多英雄联盟相关资讯的玩家们,记得加个关注!
今日设计师分享了关于12.10版本的改动计划:
12.10版本补丁预览,英雄耐久度更新,后续还有更多的改动。欢迎玩家们积极反馈对于这个版本的看法!
12.10版本是一次非常大的补丁改动,因此我们暂缓对其进行所有平衡性更改。补丁发布后,我们需要更全面地了解哪些需要被削弱或增强。预计在星期四(美服时间)进行平衡调整。
像这样大范围的改动会有很多无法预测的内容,我们无法预料到哪些特定英雄会变得非常OP。为什么要削弱所有的治疗效果?因为每一点治疗/护盾的价值都和你获得的所有抗性有关,而且重伤效果也被削弱了。如果我们不调整治疗和护盾效果,那么就很难维持英雄的平衡,我们不想创造一个“蒙多”联盟。
12.10版本预览:
英雄调整:
所有英雄:
基础生命值:+70
成长生命值:+14
成长护甲:+1.2
成长魔抗:+0.8
英雄 治疗效果:减少10-28%
英雄 护盾效果:减少10%
系统机制 调整:
治疗机制:减少10-28%
护盾机制:减少10%
重伤:
40% 调整为 30%(强化重伤效果由60% 调整为 50%)
剑魔含泪笑出声
这种全员增加耐久削弱的肯定是刺客,增强了ad,亚索永恩两兄弟巨大加强,这两兄弟就是雪量太少e上去被人几个技能打残。还有一个剑圣获得加强,前期爆发人头减少,会让剑圣发育期变长。
万豪的护盾,狮子狗的w没砍,离了个大谱[笑着哭]
vn提着破财狂喜
现在确实伤害溢出,玩个c位哪有次次大团都有闪,还没开始操作就没了,顶一波设计师[点赞]
版本畸形的根本原因在于装备,而不在于英雄本身强度,设计师有没有🧠
设计师承认自己错就那么难吗?[笑着哭]神话版本真的垃圾。限制了出装的多样性,谁契合谁牛逼。发现当然版本伤害太高。又不敢砍装备。结果全英雄调属性[笑着哭]
利好比例伤害和真实伤害
在30分钟后打团管你肉还是半肉血条消失术。只有金身好使。毫无游戏体验感。
我大铁男直接哭晕在厕所[哭哭],护盾和治疗都砍,干脆把铁男w扣了
铁男:英雄联盟射鸡涩,别人砍一刀,你砍我三刀是吧
降低回复ad再次躺枪,加强赶不上,削弱次次有,我之前布隆把大半血的ad补掉了[得瑟]
设计师摆烂了,调不好就全体加血,全体削吸血[呲牙笑]
战士狂喜。
死舞饮魔刀砍了多少
蓝凯男刀奇亚娜,装备便宜打人还疼[流鼻涕]。