2023年上半年游戏总结:很久没有这种每个月都有必玩的游戏的日子了

游你不同 2023-07-10 09:30:28

已经进入了7月份了,也到了2023年的下半年,所以这期就聊聊在23年上半年的一些游戏,我个人感觉是很久都没有这样大作频出,每个月游戏都玩不过的日子了,给我留下深刻印象的游戏更是不少,加上今年下半年的一些游戏已经确定,今年注定就是一个游戏大年。

其中我今年上半年通关的游戏在10款,有些独立作品,也有两款去年的游戏,当然给我留下最深刻印象的是生化危机4重制版,暗黑4以及塞尔达传说:王国之泪,我个人认为都是年度游戏的有利竞争者。

生化危机4重制版还是保持了卡普空这几年生化危机系列的优秀质量,我最早接触生化危机系列是生化危机5,游戏已经变成了一个比较纯射击的游戏,所以5-6都没有怎么玩,直到最后7代的改革,但是7由于比较恐怖所以也一直入库了没有怎么游玩,所以我认认真真的玩是生化危机2重制版,然后到3,村庄,后续DLC,然后就十分期待今年的生化危机4了,在开始游玩了Demo之后就觉得稳了,最后实际体验下来确实流程也很长,中间的玩法等也丰富,很满意,让我开始期待后续生化危机的作品了。

不过卡普空这几年的超神之路还在持续,上半年不光推出了生化危机4重制版,还同样带来了阔别已久的街霸6,这次的街霸6进行了大量的改变,还增加了世界模式,对于新手玩家来说加入了现代模式,也能够比较轻易的上手,对于老玩家来说的排位赛也是同样能够展示自己的地方,卡普空还是一如既往的优秀。

对于暴雪来说这几年的日子不好过,公司内外都有各种负面消息,不过今年的暗黑4重新回归到黑暗风格,我个人觉得这次风格的变化还是十分成功的,以至于这次体现在销量上了,现在也早早的超过千万销量了,我个人在开荒阶段也是玩得十分沉迷,探索地图上大大小小的地点,参与去击杀世界事件,事件很快就过去了。

关于老任,第一方游戏还是一样保质保量,上半年就推出了几款第一方作品,不过要说最重要的还是塞尔达传说王国之泪,我是很早就预购了实体卡带,不过由于清关原因导致最后到我手上比较晚,这次的改动还是挺大的,增加了很多玩法,也添加了天空,地底的地图,特别是究极手,让玩家可以发挥自己的想象能力去创造很多意想不到的交通工具,战斗工具等进行战斗,游戏可以玩很久,所以我现在也还没有通关,打算没事就拿出来慢慢玩。

上半年除了上面的这些游戏,当然还有像卧龙,原子之心,霍格沃兹之遗,死亡岛2,星战幸存者,最终幻想16等众多好游戏,可以说各种类型的都有, 玩家完全可以玩到自己喜欢的游戏。

而今年下半年还有马里奥新作,星空,刺客信条新作,装甲核心6等众多大作,希望今年能够一直保持这样的节奏,给到玩家一个完美的一年。

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