节奏这么快就到鹰佐助了,只改了几帧无敌就成阴间了?

App小胖子 2024-08-20 21:13:30

当很多人都在讨论千手扉间和千手柱间这类old忍者的时候,另一个old忍者的节奏也陆续出现了,他就是鹰佐助。这个忍者在之前的版本中确实有过改动,但主要就是让二技能多了几帧的无敌,其他没什么变化。原本这个忍者没什么节奏,怎么加了几帧无敌就变成一些玩家口中的阴间忍者了呢?而且现在吐槽这个忍者的地方并不是无敌帧,而是集中在奥义上面,一方面是说他的奥义无法单顶,还有就是可以在对应的位置奥义接普攻。

我们还是需要先区分一下阴间和高强度的区别,秽土解斑这类数值拉满的忍者就是典型的阴间忍者,还有一些T0忍者可能有一些阴间的元素。而像鹰佐助这种,我的理解只能是说强度不错,可能还达不到所谓的阴间水准。四豆之后的强度确实很高,真要说跟阴间沾边的话,可能就是争议比较大的奥义。但为什么之前的版本没多少人吐槽这个奥义,现在这个版本奥义没改动反而是出现了争议?难道是因为二技能的无敌帧变多,导致这个忍者用的人也多了一些,当你碰到四豆鹰佐助后发现不好打,所以就对这个忍者有了新的看法。

说完了这个忍者的现状以后,再来说一下我自己的看法。鹰佐助确实很强,双技能没什么多余的东西,全都是实用的地方。一技能远程起手,二技能三段效果,组合技也可以抓取强制吃伤害,奥义可以接技能。但你有没有发现鹰佐助除了奥义以外,其他的攻击都是可以被单顶掉的,这也就意味着他没什么持续攻击的手段。那在这样的情况下就可以利用持续攻击的技能跟他互换,或者是手里留个秘卷顶技能。

其实在鹰佐助巅峰时期的时候,我在猜测削弱方向的时候就有提到过削弱奥义多段抓取,但策划走的路线是改动无敌帧和组合技释放限制段数。在其他方面都削弱之后,保留了这样一个强度很高的奥义,我觉得这也算是鹰佐助能够在段位赛活跃度的主要底牌。假设这个忍者的奥义不再具备这样的优势,可能也就让他的整体表现出现不小的下滑。小豪之前有提到说鹰佐助应该取消奥义接普攻,这个改动点倒不是不行,毕竟本来的设计就是奥义接技能。这样就会让你必须手里有技能或者CD马上好的时候释放奥义,不然就一键清豆。

而在多了奥义接普攻的特性后,你就不需要看技能CD,对面替身找准机会就开大打伤害,普攻接到再技能蹭豆,确实会让这个忍者变得有点离谱。但我个人还是保持之前的观点,鹰佐助只能算是强度高,即便是四豆之后,他跟我理解的阴间忍者还是有差异。如果真到了阴间水准,应该是ban率变高,但你见有多少玩家会考虑把ban位给鹰佐助呢?就算是下个版本秽土解斑和博人传长十郎削弱,ban位也轮不到鹰佐助。

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