太空杀幸存者双人模式实测,和朋友一起开黑超有趣

雷顿 2024-05-31 14:49:41

以前玩鲨鲨幸存者模式时总感觉少了点什么,这次太空杀更新了双人闯关后我才知道,缺少的是分享的快感!攒好一套卡组把怪秒了却无法和别人分享,那种痛苦真的只有体会过的人才明白……

现在有了双人模式,分享喜悦的同时还能顺便收获一点宝石作为奖励,只要你邀请的是从来没玩过幸存者模式的萌新,跟他一起来一盘就能收获50宝石,就算是打第一关也一样能拿。

跟对方PY一下,唠会嗑挂机打个第一关拿50宝石还是蛮赚的。唯一可惜的是这个方法一个月只能拿1000宝石,不然我肯定开小号刷爆。

难度方面,双人模式比单人模式要低很多,前提是能配合好。原因很简单,单人能拿的技能上限是6主动6被动,去掉主武器就是5主动6被动。

而双人呢,主动和被动都变成了8个,去掉2主动武器那就是6主动8被动,被动技能含金量本就不算太高,更多的都是为了合红卡用,主动武器强度又远不如我们自己带进去的武器。

更重要的是,双人闯关的升级方式和单人有本质的区别。简单来说,在双人里,每升级1次都会让双方轮流加1次点,而且这次加点是可以刷新和放弃的!

这个功能在双人里还不共用次数,两个人分别可以放弃和刷新1次,这优势不用我说也知道有多大了吧。带武士刀的开局能拿2级武士刀的概率上升一大截好吧,遇到很烂的卡组也可以直接放弃避免污染卡池。

而且,双人升级还有一个独特的升级卡,叫友谊护符,效果是两个人一同随机升级某一个技能,结合上面的放弃和刷新,基本上升级的全都是有用的,升1级的效果直接变成升2级,就这强度,双人闯关绝对比单人容易多了好吧。

别的不说,萌新基本都有的武士刀和开局就给的苦无,一个对群一个专门打BOSS,拿武士刀的一心升级武士刀,拿苦无的争取早点把苦无升成红卡,哥两个热烈的组合技什么妖魔鬼怪来了都不好使好吧。

打完记得去活动里把奖励领了,单人单打1天给4个勋章,活动结束前打个18天一样能拿满奖励,组队把额外勋章也拿了1天能打12个,6天就能拿齐奖励。50勋章给的钥匙运气好还能抽出特殊武器,直接变成大佬带人飞好吧。

希望下次幸存者在更新能出个8人打BOSS的团本,我是真的很喜欢幸存者这类游戏,也喜欢RPG打团开荒的那种感觉,希望太空杀能在有生之年圆我这个梦好吧。

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雷顿

简介:暴雪粉丝精通所有暴雪游戏