这次更新后,太空杀又出了5个新的觉醒身份,同时还送了1份觉醒用的素材自选包,正好够觉醒1个身份用的,我知道一些小伙伴可能不太清楚选哪个身份好,所以专门来分享一下自己对这些身份觉醒技能的理解,包括之前出的那2个觉醒身份也一并介绍了。
先从内鬼阵营说起,狙击手觉醒特效是狙击时可以移动,老实说狙击手是我个人对局中用的比较少的一个内鬼,她的狙击技能并没有想象中的那么好用,使用时原地罚站倒不是重点,关键是开火后会有一个声音指向标记,这就需要狙击手在开火前远离人群。
在对局进入残局之前,船员人数很多,互相之间的情报也不全,此时即使不用技能,纯当白板内鬼玩一样可以安全出刀,等到残局以后,哪怕是觉醒后的狙击手,可以移动射击依然没太大提升,毕竟那时的大家基本都抱团了。
最多的用途还是残局破坏氧气,大家4人、5人一起抱团修氧气时,我就跟着人多的那一队,等读秒剩下大概10秒时当面开狙击看一眼对面是不是只有1个人,如果是直接开火,就算他们知道是我,也来不及跑过去点报告。而这个小技巧,哪怕不觉醒一样也可以用。
变色龙,觉醒特效是隐身变为无限时长,听起来似乎很好用,实际用途其实不大,理由很简单,你一旦刀人就会现形……而且残局觉醒以后,你这个技能一开直接蒸发,大家半天看不到你,就算不拍按钮直接出你,你在大家眼里的“好人面”也无限低了。
双面人,觉醒特效是第一次猜错不会被淘汰,在残局遇到逻辑很强的对手时一般都会推断对方身份,如果没有很明显的身份可以考虑猜一手船员,没觉醒猜错直接寄,觉醒了猜错还能有助于排对方身份,用过的都说好。
赏金猎人,觉醒特效是可以自主选择被动特效目标,神技!平时赏金猎人为了专门盯自己的目标很容易暴露行踪,不盯着刀又等于是白板,觉醒后残局遇到4人抱团时,直接开破坏让他们强行分开,然后利用这一时机选择自己可以刀的船员作为悬赏目标,就能在另一个人反应过来以前实现双刀结束对局。
接下来介绍船员阵营,单面人觉醒特效是可以猜错一次,跟双面一样,提升比较大,残局可以根据已经有的线索盲猜一手内鬼,赢面能大不少。
预言家,觉醒特效是可以精准查验身份,同时查验速度增加。说实话,我觉得精准查验身份几乎用不到,除非是场上同时存在2个内鬼,还都给你查验了,你拍按钮时单面也还在,那可以直接票一个猜一个结束战斗。
警长,觉醒特效是选错船员不会导致自己被淘汰,唯一真神,在残局不剩几个人的情况下随便撞一个就能确定一个金水,自己还没有任何代价,CD变长算代价?单面双面可是都只有1次机会,喜欢玩船员觉醒警长强度绝对不低。
中立阵营目前还没有可以觉醒的身份,最后来做个强度排名,内鬼最强是赏金,其次是双面,再其次是狙击手,最后是变色龙。船员最强是警长,然后是单面,最后是预言家。
喜欢强度美的可以按我说的先体验体验,反正送了很多身份体验卡,确定自己真的喜欢再用自选包换对应的碎片觉醒也不迟。