苹果VisionPro国行快速上手,真正打开新时代的大门

三易生活 2024-06-26 20:22:44

前言:Vision Pro国行将至,我们抢先体验了一番

随着2024年WWDC的召开,苹果方面不仅为旗下首款空间计算设备Vision Pro带来了全新的visionOS 2操作系统,同时还正式宣布了扩大其销售地区的决定。

仅仅两周之后,就在6月28日Vision Pro将于国内市场发售前,我们三易生活也抢先对其国行版进行了一番体验。

虽然已经发布数月,但硬件依然压倒性领先

由于Vision Pro此前已经在海外市场上市了几个月的时间,所以对于它的一些基本参数和设计,现在已经没有必要再作赘述。毕竟对其有着强烈需求和好奇心的用户,想必对此早已烂熟于心,甚至有的朋友可能通过其他渠道已经入手。

不过必须要说明的是,即便是在Vision Pro已经发布了几个月后的现在,它的诸多关键指标目前在所有的一体式XR头显中依然是一骑绝尘。

比如,在环境感知、AR透视功能的实现上,Vision Pro采用了多达12个摄像头+5个传感器的方案。而且其滑雪镜一般的外观设计将这些摄像头和传感器隐藏得很好,完全不像其他XR设备那样会在表面出现一系列可见的“大坑”。

比如在内部的处理架构上,Vision Pro配备的是苹果自研的M2芯片,并搭配R1芯片进行空间计算和视觉信号的低延迟处理。除此之外,它还提供了16GB的统一内存和最高1TB的存储空间。

先不说那个号称从摄像头到屏幕的12ms延迟有多么恐怖,仅是M2所带来的巨大性能优势以及其潜在的APP适配阵容,便不是现阶段市面上那些基于过时智能手机SoC或其衍生方案的安卓XR头显所能比拟。

此外,Vision Pro还提供了一套高达2300万像素的Micro OLED显示系统。而且它使用的3片式Pancake镜头模组,无论成本(之高)、还是效果(之好),都领先了当前行业主流的菲涅尔透镜至少“一个版本”。

国行预装visionOS 1.2,更大的更新即将到来

不同于此前海外市场首发时的搭载1.0版本操作系统,国行版Vision Pro此次搭载了更新的visionOS 1.2。

首先从系统界面上来说,visionOS 1.2作为Vision Pro国行版本的首发系统版本,它理所当然支持简体中文界面,并且中文输入法和中文Siri也已经准备就绪。

根据目前的已知信息显示,visionOS 1.2在延续此前1.1版功能的基础上,新增了空间视频Persona特性,它支持多个Vision Pro用户通过FaceTime一起观看一部空间视频、或者联机游玩游戏。当然,这需要你有多个“土豪朋友”就是。不过除了主打BUG修复和小功能完善的visionOS 1.2之外,苹果方面此前在WWDC24上就已宣布,真正的大版本系统更新、也就是visionOS 2.0,将于今年秋季正式上线。从时间上来看,国行Vision Pro的用户并不用等太久就将迎来这次真正的大版本更新。

值得注意的是,visionOS 2更改了此前系统版本的大量操作逻辑。比如新增了“掌心向上”呼出主屏幕按钮,之后通过捏合手指导航至主屏幕、或者翻转手掌并点击以访问控制中心的操作逻辑。与此同时,此前版本里的“先抬头再下拉”访问控制中心,以及旋转数码表冠调整音量的操作也被同步废弃。

这意味着什么呢?从表面上来看,新版系统让用户在使用Vision Pro时可以通过更多的手部“小动作”来完成操作,而不再需要大幅度地转动头部、或者去伸手摸索设备上的实体按钮。这就会优化Vision Pro在公共场合使用时的体验,让它不再那么“显眼包”,看起来更加优雅一些。而从底层技术的角度来说,这其实也是苹果方面正在逐渐完善手势识别、空间定位算法的表现。

除此之外,visionOS 2还大幅加强了“生产力”属性。比如它可以连接蓝牙鼠标,能够在沉浸模式下搭配键盘使用(只要将手靠近现实世界里的键盘,键盘就会“浮现”出来)。而且苹果还进一步预告了Vision Pro搭配Mac,作为超宽虚拟显示器使用的功能上线时间。根据官方说法,该模式会在“今年晚些时候”正式推出。换而言之,对于国行Vision Pro的用户来说,要想体验到超大屏的Mac办公体验,已经不需要再等多长时间。

国内APP适配亮点颇多,观影和购物体验尤为科幻

除了硬件上客观的代次领先和软件操控方面的大幅改动之外,国行版Vision Pro的软件生态更是我们此次体验的重点。

事实上,就在过去的这几个月时间里,Vision Pro已经得到了国内大量主流开发者的积极响应。如今在国行Vision Pro里,已经可以下载到专门为其研发的腾讯视频、咪咕视频、淘宝等原生应用,并且它们普遍都针对Vision Pro进行了相当深入的定制。

比如在Vision Pro版的腾讯视频里,已经上线了3D片源和沉浸式影院模式,甚至在用它看电竞赛事时,还可以同时看到多机位视角、数据看板、甚至是3D沙盘模型。而在Vision Pro版本的咪咕视频里,则提供了体育赛事的“多赛同看”体验,这同样也是目前其他平台同款APP前所未有的体验。

而在Vision Pro版的淘宝里,就可以体验到相当拟真的“AR购物”了。请注意,这与过去那些举着手机转屏幕的体验完全不同,因为在通过Vision Pro的虚拟超大视野看过去时,这些悬浮在空间里、由高精度3D模型构成的商品不仅拥有更真实的纹理、光影,而且它们是可以与用户进行交互的,你可以“拿捏”它们,从各个角度查看商品细节,甚至能够从某种程度上对其进行“虚拟试用”。

比如可以直接“拿取”一个1:1大小的无人机、将其“放在”桌子上,从而观察它的实际大小,甚至还可以将其与同类产品进行比较。你也可以选取一个家具,并将它在家中进行完全还原的大小摆放,更直观地看到它的尺寸、大小,以及所需占用的空间。

不得不说,这个功能对于需要购买大件家具的用户极其实用,因为再也不需要辛苦地去测量尺寸。只用戴上Vision Pro、进入淘宝APP,然后就能直接将虚拟世界里的家具商品“拉”到现实中去进行摆放,这种惬意的体验不真正试用一次,其实是很难用语言来描述的。

苹果不愿创造“新世界”,但可能已经开启了新的时代

在今天的体验期间,我们也与相关业内人士进行了一些关于产品理念、功能,以及市场策略等方面的沟通。

根据他们的说法,Vision Pro首先并不是一款只面向开发者的“开发机”,而是从一开始就明确了是要面向实际消费者的,所以这也是为什么现在苹果会积极给它适配视频、购物、办公等使用场景的原因。

其次,Vision Pro虽然有着极其梦幻的显示和追踪能力,但苹果并不希望它完全变成一种脱离现实的“虚拟世界入口”。相反,他们一直在强调Vision Pro融合虚拟和现实世界的功能特点,比如我们前面提到的键盘穿透、AR购物、虚拟大屏办公等。

当然,从技术层面上来说,“融合虚拟与现实”需要高得多的空间图像采集和计算精度,所以这不仅仅是苹果对于外界“担忧XR设备沉迷”的回应,同时也是在某种程度上的“炫技”。

最后还有一点是不得不提的,那就是据我们了解,苹果方面已经针对visionOS 2推出了更多易用的API,其中囊括视觉立体化、桌面对象互动、超高清沉浸式视频创作,甚至是专业的医疗、制造、企业会议等场景的需求。很显然,虽然Vision Pro并不是市场上的第一个XR头显,但它作为一款空间计算设备,它却可能真正开启了XR行业内容生态大发展的全新时代。

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