听人劝吃饱饭,这句话听上去容易,做起来却很难,尤其对于游戏大厂商来说。“玩家懂什么?”“他们懂游戏吗?”“我们开发什么就玩什么!”的傲慢之罪我们见得可太多了。许多游戏自认为家大业大,可以不用理会玩家的意见,最后人走茶凉、闭门歇业,类似的故事几乎每天都在上演。而在这样的大风气中,有一款游戏却以“向玩家滑跪”的速度闻名,堪称民主游戏之最精粹,没错,它就是《逆水寒》手游!
这次的超级大滑跪,还得从《逆水寒》手游的赛年更新开始说起。在这次更新中,《逆水寒》手游上线了“玄甲系统”,类似于“钢铁侠模拟器”,主打炫酷机甲风。但《逆水寒》手游自身的设定是在封建王朝,这种创新让许多玩家表示难以接受。为此,不满的玩家在各大社交媒体闹得沸反盈天,如同烈火烹油。
玩家不满的点主要集中在:机甲砸了《逆水寒》手游的“国风”招牌、玄甲系统绑架玩家学习复杂的操作、神器系统有缺陷、一键连招有缺陷等方面。其中,“玄甲”系统最让玩家痛心疾首,纷纷表示“还我妈生大宋”。
游戏,总是不能让所有人满意,玩家的意见也不会有停息的一天,因此,有许多游戏选择了忽略,继续我行我素,然而《逆水寒》手游并没有。《逆水寒》手游的一系列操作简直比蒂埃里·亨利还懂“滑跪”,面对玩家的意见就一个字:“改!”
在最新的推文中,《逆水寒》手游痛定思痛,承诺将做出许多重大调整,其中包括优化神器系统,优化一键连招系统,优化让玩家不满的【舞鸿/流虹】发型。而对最让玩家“痛恨”的玄甲,《逆水寒》手游官方则表示:将优化和精简玄甲系统,并承诺日后的更新将永远坚持“中国风”不动摇,坚定走“国风美学”的康庄大道。
《逆水寒》手游的一系列举动全都击中了玩家的最痛点,正迎合了许多《逆水寒》手游玩家最殷切的希望,玩家看到后深感欣慰:“我最熟悉的逆水寒又回来了。”
一款游戏不可能让所有人都满意,但如何面对玩家的意见却让游戏分成了三六九等。《逆水寒》手游用经营策略的重大调整与无比的歉意与诚意向玩家证明:我的到来,就是为了广大玩家服务的!对于这样一款游戏,只可用“放心”二字形容,我们不用担心游戏哪天朝着不对的方向更新,因为有我们全体玩家的纠错机制。
这种运营的模式,这种诚恳与真心的态度才是我们广大玩家希望看见的,我们相信《逆水寒》手游日后会继续秉持“为玩家服务的态度”,继续保持谦逊与聆听,继续做更好的国风手游!