《乱斗少女》:美少女之间的战斗,最后都便宜了男主

敏敏看游戏 2024-08-15 02:47:31

《乱斗少女》这款格斗玩法类型的小黄鸭,要剧情有剧情,要玩法有玩法,要涩涩有涩涩,要美术有美术,要音乐有音乐,其质量绝对可以。

位于亚洲东部的海岛城市——港都,港都有十三个行政地区,在其繁华的表面之下,却会是三教九流各种社会黑暗面的聚集地,贫民区、黑市、杀手……全部汇集于此。在这个地下世界当中,十二个最具有权力的黑手党,有一天突然全部消失殆尽,只留下一个白衣少女与一只企鹅的京华会。权力空虚的地下世界在三年间由4个新崛起的团体群雄割据,乱世就交由你来终结。

男主九条宗介,港都最古老的黑手党京华会,失踪的上一任总长的私生子,被京华会的高级干部(白衣少女与企鹅)找到后,培养成为新一任总长,恢复京华会的往日荣光。至于培养过程,那就是直接实战上手,用武力震慑宵小之辈,直接杀出一条血路。作为头目和剧情需要,玩家并不需要自己上场战斗,所有的战斗都有自家贴身美少女保镖出战,战街头混混、战圣教会圣女等等敌人。

当美少女们作为敌人纷纷战败之后,也就触发了H剧情。被击败的美少女们纷纷被男主的王霸之气折服,以各种理由主动倒贴,不服不行。这些美少女就包括了圣教会圣女百华莉莉丝、花火团头目不知火千花、雨月组首领神无月时雨等。至于自己的贴身保镖京华会副手睦月澪,那更是履行自己的义务和京华会职责,主动倒贴男主。

本作的HCG还是不错的,跟随剧情模式,打出来的HCG,很精致、很漂亮,没有圣骑士组,各种姿势、各类服装,很顶。尤其是CG中出现的四位小姐姐各有特色,每一位都很符合本人的兴趣爱好。再加上不同美少女战败的话,也有各自的战败CG,很顶。而除去剧情和H内容之外,游戏的格斗模式也很有意思,即使没有H内容,其格斗玩法在独立游戏中也是小品级别。

和常规的格斗游戏攻击损血机制不同,本作采用跌落平台的机制。每当攻击命中敌人,就会累积提升一个(伤害)数值,该伤害数值累积越高,敌人越容易击飞。敌人被击败的条件,便是跌落战斗区域范围,包括从两侧跌落对战平台和天空区域升至一定高度。这样的对战机制,并非游戏原创,但是对于一款小黄鸭而言,那就远超其他劣质小黄鸭了,属于该坡道上遥遥领先者。

当然,格斗模式也并非制作的非常好,其在小黄鸭内容上下足功夫,也就导致格斗模式有些瑕疵,包括且不限于以下几点。第一,格斗时候明显感觉到攻击和移动等动作僵硬,对战手感体验不适。第二,不同角色的体验又不相同,明显可以感觉到睦月澪、神无月时雨这两个近战角色战斗体验较好,百华莉莉丝、不知火千花这两个偏远程攻击的角色战斗体验较差。第三,对战搓招还是略显简陋,基本都是一些简单的攻击模式。

最后,作为一款小黄鸭,本作质量确实相当不错,这不仅仅指的是涩涩部分的内容质量好,更是对游戏中的格斗玩法有极大的兴趣。虽然这部分的格斗玩法在体验上还是有一些瑕疵的。但是除开涩涩内容将这个部分的游戏性、可玩性也是相当高的,小品级,很奈斯。此外格斗游戏的另外两个角色——怠惰公主和芒果酱,不参与主线剧情,但是在故事模式中的番外支线剧情,通关解锁。

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