一、什么是故事?
故事是传播经验的方式,也是传递信息的工具。远古时期没有文字,人们对于世界的认识,生存生活中的一些经验教训,只能把它编排成一个个故事,口口相传,一代代流传下去。
比如早期人类的故事都是一些神话,如三皇五帝、盘古开天地、女娲补天、夸父逐日等,西方则有希腊、罗马神话,圣经故事。
这些故事中,有真有假,假假真真,让人看不明白,分不清楚,其中一个目的就是吸引眼球,让人一下子就能记住,太普通了就没人信,也记不住。
故事是违反规律的事件。也就是不同寻常的事。
寻常的事,那就不是故事。比如说你今天早上起床出门吃了个早点,然后去买菜,中午在家招待朋友吃饭,下午出去到公园散步,晚上又去电影院看电影。
这些只能说是一些生活流水账,太过于普通寻常,而不算是故事。
事出反常必有妖。人们就喜欢看反常的事情。狗咬人没人看,人咬狗则看得人很多。
二、故事和小说的区别
打个不恰当的比方,故事就是毛坯房,小说就是精装修。故事是原料,是框架,小说是加工后的艺术品。
小说有细节描写,有人物对话,有一些描述性的东西,而故事则不需要这么细腻丰富,把事情讲明白说清楚就行。
如何评判故事的价值取向,有5个方面:
1.背景。故事通常都有它的时代背景,反映时代风貌、社会变迁。
有的则没有时代背景,像《红楼梦》、《笑傲江湖》,作者有意模糊时代背景,《琅琊榜》这种架空历史的小说,则是抛开时代背景,以便于不受羁绊,充分发挥想象力,构建出一个自己的时代背景。
2.人物命运。
写故事就是写人物的命运,而且这个命运一定要有变化。不能故事开始和故事结尾人物的命运没有变化,这就不是一个好故事。
3.内容的有趣度和稀缺性。
就是要写一个大家都没听过的故事。《风声》之所以能获茅奖,很大部分原因就是它开创了一个谍战的题材类型,算是开宗立派。
4.是否能给读者想要的东西?
比如说快乐、轻松、力量等让人感同身受,得到启发的东西。
5.是否具有社会争议?
就是一些吸引眼球,模棱两可、不好判定的东西。例如《废都》刚出版时引起了巨大争议,如今再看这部书也没有什么。
三、如何搭建故事框架?
有个框架公式,就是这是一个关于什么样的故事,一句话可以总结出来就是一个合格的故事。
大道至简,尤其是一些长篇小说,都可以用一句话来总结。如果不能,要么不是好故事,要么是你的总结概括能力还有待提高。
例如,《城南旧事》用一句话概括就是,长大就是由一次次失去所组成。
《安娜卡列尼娜》用一句话概括就是,女性的解放。
《小王子》用一句话解释就是,关于爱情、成长、生命意义。
当然这些都是抛开故事本身的高度概括,就像学生时代经常要做的提炼中心思想。
加拿大漫画家约翰·阿特金森创作了一系列漫画,把一些著名的长篇小说浓缩成了一句话,可以作为参考借鉴。
《战争与和平》:每个人都很悲伤。老下雪。
《愤怒的葡萄》:种地糟透了。去自驾游!自驾游糟透了。
《唐·吉诃德》:一个人攻击风车。还有,他疯了。
《太阳照常升起》:迷惘的一代酗酒,他们依然迷惘。
《白鲸》:人跟白鲸斗,白鲸赢了。
《尤利西斯》:都柏林,这事那事,不分段的长句子。
《奥德赛》:一位老兵历尽千辛万苦回到家,然后把所有人都杀了。
《呼啸山庄》:类似于兄妹恋。山庄被浓雾笼罩。
《瓦尔登湖》:一个人在户外坐了两年,什么也没发生。
《贝奥武甫》:英雄杀死恶魔。龙杀死了英雄。
《罪与罚》:谋杀犯感觉很不好。忏悔,入狱,觉得好点了。
《神曲·地狱篇》:大混乱。