1998元的国产游戏,网友都说不贵了?

侃侃互联唠科技 2024-06-13 13:20:14

端午假期,万众期待的3A大作《黑神话:悟空》正式开启游戏预售。

继之前268元售价引发争议后,本次典藏版定价1998元又成为大家热议的话题。

该说不说,如果公众接受定价并获得超高的销量,或许可以达到教育市场的效果,从而推动更多国产3A游戏的涌现,也算是一件好事。

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有一说一,近两年游戏圈最火的就是《黑神话:悟空》,以其精美的制作深受众玩家期待。

但千呼万唤了4年,价格一直没有尘埃落定。以至于有段时间,它被拿去和小米 SU7 多磨的价格做了“同类项合并”,成为游戏界的“赛博 SU7”。

如今,它终于向全球公布各版本定价。其中,最有话题度的就是实体版价格:实体豪华版附赠了一个1:1比例的紧箍,售价为820元,限量2万套;实体收藏版附赠了一个40cm高的孙悟空模型,售价为1998元,限量1万套。

目前,其京东自营店已有超过30万人预约该游戏的实体版本,足见外界对它的期待程度。

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其实,早在实体版公布价格前,268元的数字版售价就引起过争议,讨论热度一度压过游戏本身。支持与反对的声音,几乎五五开。

那么问题就来了,《黑神话:悟空》的定价是否是合理?

根据B站UP主“steam情报局”公开过一份统计,2023年至今,10多款大火的3A游戏首发价格为239~414元。

可见,多数厂商的认为最合理的价位是298元。并且,超过300元甚至400元的PC端3A游戏越来越多。

再从回收成本的角度来看。制作人冯骥接受触乐采访时的说法,玩家每游玩1个小时,平均所需要的开发成本是1500万~2000万元。

保守估计,《黑神话:悟空》的游戏时间大概在25~30小时,游戏成本在3.75亿~6亿元区间。这和行业内所认为的6亿元开发成本不谋而合。

加上平台抽成以及各种税款,《黑神话:悟空》或许要创造近8亿元的流水才能回本。

以268元的价格来计算,它至少要卖出300万份游戏才能收回成本。

因此,无论是放眼整个3A游戏领域,还是动作角色扮演类游戏细分赛道,《黑神话:悟空》都不算贵,甚至还处于中偏下的价位段。

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作为中国第一款全民关注的3A游戏,它的售价对整个国游市场都有着比较深刻的影响。

如果其商业模式最终跑通,玩家对于国产游戏价格的接受程度将会被重塑,国内厂商也会有意愿开发3A游戏。

要知道,国产游戏多年来都遵循薄利多销的原则。

据“国游销量吧”统计,2023年525款国产游戏的平均价格为32元,价格中位数为28元。

近年来,国产游戏一般都定在70元以下,100元更是分水岭。《古剑奇谭3》这种在画面、操作、剧情等方面颇受好评的游戏,也只卖到99元。

可问题恰在于此,如果日复一日地用几十元框死国产游戏的价格体系,那我们永远也不可能迎来属于自己的《巫师3》。

《黑神话:悟空》的出现显然提高了普通玩家对于游戏价格接受的上限。玩家如果能够接受其定价,那么其他游戏在设定价格的时候,也可以得到一定调节空间。

另一方面,国产游戏产量正在逐年上升,真正匹配3A游戏制作规格的国产游戏却少之又少。

一些颇具创意的国产独立游戏能在海外市场获得一定的影响力,但只有像《黑神话:悟空》一样的才有机会赢得较大公约数。

海外玩家对于《西游记》这个IP没有情怀加成,对于所谓的“中国单机游戏”也没有滤镜,但他们希望能够玩到高品质游戏。而这也是为什么《黑神话:悟空》能够超越《空洞骑士:丝之歌》登上Steam愿望单榜首的位置。

两个月后,《黑神话:悟空》便会正式上线,等大家体验完后,我们再回来看这个价格,到底值不值。

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