Connection社的第三部ADV作品《夏色四叶草》,由芒果派对在今年6月底于Steam上发售(PS:本作为锁区作品)。经历了前两作《十天的温度》与《幸福的二人房》的治郁风格后,《夏色四叶草》一反常态转变为了温馨的风格。
在玩法上《夏色四叶草》依然是养成系ADV,并且没有日期限制,体验起来十分休闲。游戏质量也同样在线,发售两周超过15万套的销量也让《夏色四叶草》成为了今年爆款作品之一。
游戏剧情身负千万债务的男主是一名普通的公司职员,不过由于自身的某些异常因素,进行外派工作时经常收到各种投诉。在经历了多次的碰壁后,男主的上司静子为他安排了一份新工作,前往乡下担任家政。起初静子打算安排给其他骨干员工,毕竟委托方是企业高层的亲戚,但是没人愿意在乡下久居,于是只能安排男主。对此感到万分感激的男主一口答应了下来,然而令他意想不得的是,要照顾的人并不是老人和小孩,而是三名年龄相仿的美少女。
主要玩法《夏色四叶草》的机制和前作《幸福的二人房》差异不大,通过数值的养成触发事件,达成条件后可以触发各种事件。女主们在工作日的下午会出门,男主的日常就是进行打扫和做饭,维持女主的心情和好感度。不过男主还有一个压力值,压力过高会提升行动时所需消耗的体力,因此必要的时候也需要放松一下。
随着剧情的推动会解锁打工和户外探索功能,可以购买各种辅助道具,还能解锁一个文字交互的小游戏。在满足前置条件后可以触发每名女主的独立事件,并推动故事的发展,当完成度达到100%即可触发女主的对应结局。
游戏体验相较于前作《幸福的二人房》而言,《夏色四叶草》的养成压力要小得多,不仅删掉了时间限制,并且也没有BE和各种令人不适的雷点。游戏的交互方式比较多样,并且还有丰富的Q版造型作为转场,观感相当不错。另外游戏的HS演出也是Connection社的卖点之一,不仅玩法充实,并且全程带有live2D动态实用性极佳。
同时在HS数量上也极其良心,随着剧情推动上司静子也会在不久后加入,可攻略人物实际多达4人,其中也不乏有多人事件。尽管《夏色四叶草》的核心玩法是比较传统的数值养成,但是不同女主之间的人设有不小的差异,在交互时需要做出不同的反应。除外游戏的交互方式也没有太高的重复度,小游戏中还带有一些随机元素,也让玩家游玩过程中丝毫不会感觉疲劳。
结语玩法休闲的养成系ADV,《夏色四叶草》维持了Connection社高质量的人设和HS演出,并且剧情首次走了喜剧题材。不仅文本和事件非常充实,并且交互方式也十分多样,无论是实用性还是游戏性都有很大的提升。如果游玩过Connection社前两款作品的玩家,那么这次爆款的新作也不容错过了,量大管饱绝对能够让你得到满足~