音乐交互装置有哪些好的设计案例呢?

艺术设计留学课程 2024-04-04 01:38:56

欢迎来到传感器的音乐世界

Welcome to the World of Sensors and Music

人看似只有五感:听觉,视觉,触觉,味觉,嗅觉,但人实际的感官体验是复杂且融合的。例如说,即将下雨的时候,我们会觉得潮湿、闷热、黏腻,皮肤作为人体最大的器官也是最大的传感器,我们无时无刻都在用皮肤体验湿度、温度、酸碱度等等信息。

鼻子能够闻到空气中有泥土的味道,我们能通过眼睛看到蚂蚁上树、蜻蜓低飞,天色逐渐昏暗,耳朵能听到蝉鸣。所有的这些体验融合在一起,我们的大脑会判断说快要下雨了。

但机器没有我们这么聪明,传感器 Sensor 是机器感知世界的唯一途径!而每一种传感器收集到的数据都会成为机器判断执行或不执行某一种反馈的依据。理解传感器,灵活运用传感器是一个交互项目成功的奥秘!让传感器看起来不那么像传感器,而是更像我们日常就会和他互动的一个物品,会让交互更自然。

今天跟大家一起看看一家生活在加拿大蒙特利尔的设计工作室 Daily tous les jours 所设计的一系列城市公共音乐交互装置。他们把音乐自然的镶嵌在人们的都市生活中, 把原本平凡的座椅、秋千、地砖都转化为互动的媒介。

在看的时候,让我们一起来关注一下他们都用到了什么样的传感器,人们的信息是如何被自然的收集到,并且转化为声音的~ 在转化的过程中应用了那些变量来控制声音不同的性质。

Turlute Machine 哼唱机

哼唱机是 Daily tous les jours 工作室比较早期的作品,它的名字 “Turlute” 是指一种特殊的用人声作为乐器的演唱方法。在机器的表面有一连串彩色的轮盘,轮盘周围有标记不同的发音作为乐器。通过改变轮盘的旋转速度你可以选择不同的语句作为你的乐器。

Cimbalom Circle 欧洲扬琴音乐砖

Cimbalom Circle 有36个嵌入混凝土瓷砖中的交互式单元,每个单元都包括一个传感器和一个响应光环。把你的脚、轮子、手…放在传感器上就可以播放音符。同时点击多个传感器播放长音。

用户可以独自探索或与他人一起创作许多旋律——节奏取决于播放的传感器之间的距离。踩在一个传感器上,然后是另一个,然后是另外一个,用脚画出音乐和光线的图案,形成一个循环。音响系统包括内部定制的扬声器瓷砖,该瓷砖没有可见的硬件,可以适应各种天气条件。

Walk Walk Dance 走走舞

走走舞是一个在疫情背景下诞生的音乐公共装置。通过地面的线引导观众交互,线可以是绘制的,可以是地毯,可以是贴在地面上的。把视觉,音乐和舞蹈脚步结合在一起,我们在城市中创造了新的游戏。不管你是骑自行车,滑滑板,走路,坐轮椅还是穿这轮滑鞋,你都能创造出一段属于你自己的节奏。

装置的外观模拟路边花坛的形态,距离传感器藏在一个一个模块化的小盒子里。

Daydreamer 白日梦音乐旋转椅

Daydreamer是一系列能旋转的公共空间座椅。把不同的身体运动映射到音乐参数中,玩家通过旋转座椅可以演奏人声音乐,形成一个小小的合唱团。每一张长凳所负责的音域略有不同,三把椅子分别负责女高音、女中音和男高音。当长椅同步移动时,声音会唱出更复杂的分区,以鼓励玩家之间的合作。椅子内嵌的灯光也会随着椅子到旋转而变换。

Giant Sing Along 跟我一起唱

无论是在体育场、篝火旁还是在唱诗班里,与他人和谐歌唱都是一种共同情感的表达。除了美妙的嗓音,快乐来自于一起唱歌。Giant Sing Along邀请所有年龄和背景的人,以卡拉OK的方式尽情歌唱,分享集体音乐体验。通过在海滩上树立管道样式的麦克风和一块巨大的歌词屏幕,我们把人们聚在一起,欢唱同一首歌。

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