回顾下早期的魔兽争霸3比赛,再看看现在的一些比赛。所有人都不难发现,早期的魔兽争霸3玩家,对英雄普攻伤害的关注程度并不高,能够大幅度提升英雄普攻伤害的装备也经常被视为鸡肋;后来玩家对这类伤害的关注程度提升不少,剑圣和恶魔猎手更是一度被认为是战场上依靠普攻输出的神祗级存在;再到现在,只要有好的输出装备,只要是个远程英雄,基本都能依靠普攻伤害撑起半边天。
简单总结下,这三个阶段,可以简单分为:玩家对普攻伤害不在意的第一阶段、双神登场的第二阶段和谁都能上的第三阶段。如果大家对早期版本了解较多,找到这3个阶段玩家表现不同的原因,并不算难。让对早期版本不了解的玩家,去找出原因,真就是强人所难。下面,我们就来简单分析下,玩家在不同时期对英雄普攻输出的认同存在那么大差异的具体原因。
不在意普攻伤害的第一阶段:这个时间段,魔兽争霸的版本还在ROC时代。该时间段,魔兽争霸3有几个重要特色,分别是英雄数量少且可以通过击杀野怪获取经验到6级;对战种族都没有自己的种族商店;英雄技能伤害都非常高。这样的设定,让英雄只能在敌方英雄等级不高的情况是去使用普攻输出,一旦对手等级提升上来,哪怕是6个爪子的剑圣上去也和送死没有什么区别。所以,这个阶段,不是玩家不在意英雄的普攻伤害,而是完全没办法去关注与使用。
双神登场的第二阶段:这个阶段ROC时代已经落幕,冰封王座成为了主流。击杀野怪只能将英雄提升到5级的同时大部分英雄技能伤害都被削弱了很多的同时,4个对战种族也有了自己的商店,可以购买一些补给品来恢复英雄损失的生命值。那些依靠普通攻击能够打出较高伤害的英雄,逐渐有了输出机会。剑圣、恶魔猎手这两个依靠普通攻击能打出不错伤害的英雄,逐渐成为了普攻输出英雄中的两大神祗。其中,恶魔猎手输出的依仗是不错的攻击、攻速和攻击间隔属性与闪避技能带来的生存能力提升;剑圣则是在攻击、攻速和攻击间隔都不错的同时,有着致命一击这个被动神技存在的同时,关键时刻还能使用疾风步逃命。
有装备后谁都能上的第三阶段:这个阶段也就是当下的1.36版本。按照早期版本来看,如今这个攻击之爪一再遭到削弱,防御指环还大幅度增强(防御指环等级降低属于变相增强)的版本中,出现普攻输出亮眼的情况,确实让人有些不解。事实确实,技能伤害遭到大幅度削弱后的当下,任何一个远程英雄拿到2个攻击装备,就能轻松在前期压制对手。就算到了后期,任何一个远程英雄,只要能在基础上增强20点以上攻击力,都能轻松胜任炮塔任务。
总的来说,不同时间段玩家对英雄普通攻击的看法出现很大不同,关键因素在英雄技能伤害上。当英雄的技能伤害能够配合部队轻松秒杀敌方英雄时,依靠英雄的普通攻击去打伤害永远只能是个笑话。只有在英雄难以获得改变战局的强力技能,技能伤害还无法轻松秒杀敌方英雄时,普攻输出才会受到玩家关注。神装剑圣,在不同生命值阶段时,遭遇亡灵部队时的态度,就是最好的诠释。