最近和3DGS行业的创业公司CEO 康总进行了交流。
他是上海搜搭科技有限公司创始人,计算机图形渲染引擎创业研发企业经历,对计算机图形技术在工业界的应用有丰富的项目经验和深刻的产业洞察。目前公司主要在人工智能领域从事三维重建和实时渲染前沿技术的研发和产品开发,主推产品3D Moment App(3D朋友圈App)
聊了这些内容
1. 聊聊您的成长轨迹与专业背景
2. 如何看待元宇宙概念以及NeRF技术出现给行业带来的变化
3. 贵公司目前主要项目与三维视觉是如何融合的
4. 用户参与内容创作普及地球三维重建计划
5. 未来展望与规划
6. 如何看待目前商业前景以及有哪些潜在收入
7. AR/VR技术落地与跨平台应用 3.您认为目前三维技术面临的主要挑战是什么?
康总对行业有深入的洞察和研究,从技术和产品、客户等角度出发来分析问题给了我很大的启发。我印象比较深刻的2个观点是:
1、你有这些市场洞察、技术的理解、跨领域应用视野,你就会知道它这个技术怎么样去融合到原有的这个市场里面,如何去选择定位,或者是去把原来的这个市场去做覆盖,或者去做这个变革、提升和创新。对行业和这个技术信心,某种意义上也来自于这些综合信息的深刻理解。
2、我认为未来C端只依赖手机摄像头以及通过3D生成大模型的3D内容创作才是主流。如果还要依赖手机以外的其它设备,就相当于给C端又设置了一道门槛,无法充分释放C端的生产力。
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