如果足球平局改为积0分,会怎么样?

足篮风云 2024-05-11 16:03:39

其实早期的足球游戏是有平局0分的,而且还引入了平局输球机制。具体游戏叫什么名字我忘了。当年在游戏厅的时候,我就玩过这些足球游戏。

比赛形式跟世界杯差不多,国家队踢比赛,然后每一场比赛都要赢,平局的话就相当于输球,然后被淘汰。

由于早期街机游戏为了赚钱,足球比赛踢成平局的话会有分数,小组赛还能有积分,会让玩家玩的时间更长。为了能让人多投币,能有更多的人花钱,于是就把游戏机制改了,平局就当输球,按0分来算。

记得当年玩这些游戏的时候我还纳闷,一直弄不明白是咋回事?明明我没有输啊,打成平局应该得1分,跟现实里的球赛一样,为什么我打平了游戏没输还是判我输了,然后屏幕上写一个大大的“YOU LOSE”的字眼。

直到后面长大了我才明白,这是圈钱的套路,盈利赚钱的目的。

从玩游戏的感受来看,足球平局改为0积分,体验很不好。

一个是对方球队的AI变得极其功利,很喜欢大脚破坏球。一拿到球就让球出界,踢法相当保守,游玩起来也感觉很恼火。

另外就是作弊。早期的街机游戏也有类似实况足球的“系统盘”,没进球平局以前,电脑系统会显得比较笨;一旦你进了一个球领先,就开始各种疯狂的表现了。

铲球从不犯规,背后铲倒你也没事,你一铲就是犯规红黄牌;

还有射门总是打飞机,你一射轻轻一按,皮球就往天上飞。对方的话哪怕距离再远,蒙一脚守门员就像中电了一样,呆若木鸡地站在球门前一动不动,然后眼睁睁地看着皮球入网。

小时候玩街机足球游戏,我是多次气得不行,差点就想把机子给砸了,实在让人愤怒不已。

直到后面PS游戏机上有了实况足球,还有PC端也有FIFA足球以后,我才彻底放弃了街机足球的游玩。

因为实况足球、FIFA平局是有分数的,打平了可以拿1分,跟现实一样,玩起来会比较真实。

要是现实足球,平局改为积0分,会是什么样的画面呢?我可以肯定足球比赛会变得很不好看。

首先是弱队无生存空间了。打平得不到分数,遇到强队也守不住,这会造成足球贫富差距越来越大。强的越来越强,弱的也是越来越弱,平衡性会有影响。

还有就是比赛也失去了策略性。像联赛这种赛事体制,他很适合田忌赛马,有些比较弱的球队,跟强队可以放弃,采取保平争胜的策略,尽量拿1分;等到和同级别对手作战再拼命获胜拿3分,那么到最后就能够取得好成绩。

要是没有平局1分,改为0分,那就是场场拼刺刀了,不是你死就是我活。

弱队的容错率本来就低,要是每一场比赛都无法赢,积0分,大概率也是拿不到多少分数,很有可能会降级。

由于足球的进球难度极高,如果不引入平局积1分的机制,那么对于弱队会较为不公平,让比赛变得很难看。

足球还是有平局拿1分的状态比较好,也能反映球队之间的博弈。

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