拥有魔法免疫属性的破法者,在人族常用战术体系中,一直是个不错的前排单位。可因为生命值上限、攻击力和护甲值都偏低,防御类型还是会受到普通攻击1.5倍伤害的中型护甲,面对常用前排单位时,生存能力都相对较低。唯独在与暗夜精灵对战过程中,破法者与常用输出单位熊德对拼却并不吃亏,甚至还能占据一些优势。
破法者与暗夜精灵族的熊德对拼,破法者能够保证不吃亏,甚至赚到便宜,原因集中在破法者的技能上面。具体又划分又有两个,分别是熊德是特殊的魔法单位和暗夜精灵主要依靠月亮井进行补给。
首先,由于熊德是特殊魔法单位,在科技技能加持下,趴在地上变成输出单位后,魔法值依旧存在。与破法者对拼的过程中,刚开始会被削减魔法值。等到魔法值消耗完毕后,受反噬技能的影响,还会受到额外伤害。
其次,破法者的魔法盗取技能,可以盗取熊德身上的咆哮技能,虽然自身魔法免疫不能通过盗取咆哮技能获得攻击力提升,却可以让熊德的攻击力提升效果消失。如此一来,熊德的攻击属性虽然能够克制破法者的护甲类型,却无法将攻击伤害最大限度地展现出来。
最后,暗夜精灵的主要补给手段,是月亮井中的井水和熊德变成德鲁伊形态后使用的返老还童技能。而月亮井中的井水,用来为熊德补充状态时,同样数量的井水,能补充的魔法值仅有生命值的四分之一。而井水补充状态时,又是优先补充魔法值。
结合熊德与破法者对拼时,短时间内魔法值就会被削减一空,月亮井的补给能力会大打折扣。实战过程中,简单对拼一两次,暗夜精灵家中储备的井水就会被消耗一空。连续对拼后,能在大法师和牧师协助下,快速恢复魔法值和生命值的破法者,获得的好处自然越来越多。
举着这么巨大一面盾牌,结果却是中甲,总感觉有点违和[捂脸哭]
没说到重点,单纯兵种对拼,破法是打不过熊的,破法打熊战术很重要的一点是要靠英雄的敲地板和暴风雨补伤害,否则是打不过的。
破发能站前排不是因为他的属性,而是魔免,完美配合大法师暴风雪。真要撸正面破发打不过任何一个前排兵种,差骑士两条街
很讨厌三法小炮成型正面团战。小鹿单驱散很吃操作。直到有一次破罐子破摔,拉出了所有采木小精灵。感觉我又行了
你图里那么大个重甲,文字还说破法是中甲,真是发文不带脑子
熊打破法分分钟的事,一个三本一个二本
搭配男女巫和大法师的暴风雪
破法因为自己的魔免成的前排好吗?一个中甲单位碰上普通攻击,不难受?
二本兵成型快,再加上魔免和远攻优势以及移动速度优势,打败熊不难
破法已经是中甲2点护甲了吧[笑着哭]已经拼不动熊了。破法有2个优势一个是魔免一个是稍微有点远程的普攻。我印象里普攻全是近战很不好集火,只有女猎破法稍微有点射程。中甲配魔免其实没有重甲配魔免好。。当然你单看护甲肯定中甲好。但现在魔免的中甲护甲还低了平白多了弱点,人家终极近战还真就砍瓜切菜。。
暗夜的雄鹿还真不怕人族破法+男女巫。暗夜的问题是打不过亡灵。真的是一点都打不过。
看图 2 就知道小编开地图编辑器却不该设置为混乱之治最新版本!