LOL手游上线已经快半个月,热度不仅开始趋于平静,甚至还有消退的趋势。营收方面,也才不到1000万,这个水准连隔壁一款皮肤的收益都不如。
虽然,LOLM作为一个新游,前期的重点肯定是放在拉新。所以大量英雄、皮肤都是可以白嫖得到,但绝大多数的皮肤,还是需要花钱购买的。上线都快半个月了,营收还赶不上隔壁一款皮肤,这就有点说不过去了。
由此可见,相对于早早在MOBA手游扎根的王者荣耀,LOLM需要走的路还很长。而且从游戏的实际体验来看,尽管已经是经历了国际服、内测服长达两年的版本,但LOLM给玩家的体验还是比较糟糕。
这其中,又有三个方面非常严重,如果不进行优化,都会是“劝退玩家”的理由。
第一个,就是LOLM的游戏节奏问题,玩家很容易陷入被动。
可能是照搬了太多LOL端游的机制,LOLM的游戏节奏其实很奇怪。就拿MOBA游戏最重要的经济来源——兵线来说,LOLM给人的感觉就是非常重视发育。
补兵与否的兵线收益相差极大,如果不补兵,仅仅能拿到1/3的兵线收益,这就逼着玩家花更多的精力去补兵。同时,补兵的经济收益其实也远超杀人。即使是前期,一波兵线的收益都要比一个人头更值钱。
在游戏里的实际体验就是,明明已经单杀对面好几次,但一看经济差距,其实并不算大。
从这个设定来看,LOLM是更鼓励玩家通过补兵发育,然后一波关键团战结束游戏。这对于很多习惯了“活着才有资格发育”的玩家而言,其实很不友好。
因为过于强调补兵发育,LOLM里的兵线不仅收益高,而且刷新也很快。在游戏的中期,打完小团战回线上处理一波囤下来的兵线,收益可能比团战五杀还大。而到了游戏后期,一大波兵线清理完,甚至就能买下一个大件。
这就导致了,LOLM的游戏节奏很出问题。前期逼着发育,中期被对面逼着打团,后期被逼着清线。这样的节奏对于玩家来说实在是算不上友好。
第二个,就是LOLM的操作手感问题,玩起来特别别扭。
LOLM的操作手感特别差。这一方面是因为屏幕视野因素;另一方面则是音效和打击感。
LOLM的屏幕视野相对于隔壁王者来说要更大一些,这是因为战争迷雾和眼石的存在,让玩家能通过插眼操作提前发现危险。但这也导致了,人物模型在屏幕上显得特别小,玩家在操控英雄走位、放技能的时候,观感很奇怪。
而且相对于屏幕和英雄的大小而言,有些技能的范围实在是太大了,比如火男的火柱,在端游中其实非常容易通过走位躲避。但在手游里,想要通过走位躲这个火柱,难度非常大。
除了操作感觉不好以外,这样的模型比例,人眼看久了也会感觉很累。
再就是,LOLM的打击感不是很好,攻速间隔也不太适合手机端。手游按平A的速度其实是很快的,每秒钟能按下很多次,但LOLM几乎没有那个英雄在前期就能一秒能A出两次甚至更多。
习惯了一直按A的手游玩家,很难卡准英雄的平A攻击间隔,而音效更人的打击感也不是很强,就更难卡出那种刀刀到肉的感觉了。不过,LOLM里有一件装备却很能提升感觉,那就是“太阳刀”,每次暴击之后的音效都很提升攻击感觉。
第三个,就是打野效率问题,很多打野根本刷不完野区。
LOLM因为没有打野刀,打野英雄不仅是清理野区效率没有优势,而且还很容易被线上的玩家蹭野。很多不太熟练的打野玩家,几乎是全程都在刷野,野区根本打不完。
这也就导致了,打野玩家成为游离团队的存在。线上抓人没有他,小规模团战没有他,关键团战还是没有他。因为人家正忙着刷野呢。
打野刀应该算是除了惩戒以外,打野英雄最具特色的机制了。通过刷野来叠取装备被动,提升英雄强度也是MOBA游戏里打野位的独特玩法之一。但LOLM因为没有打野刀的缘故,打野英雄的出装其实和线上的英雄没有区别。
然而相对线上英雄而言,打野需要做的事情却多得多。刷野、抓人、拿龙、抢河蟹,每一个环节做得不好都会被线上的队友喷。抓人没抓好会被骂,河蟹没控住会被骂、小龙先锋被人打了也会被骂… …这对打野玩家来说,实在是非常不好的体验。
虽然目前国服榜单上的王者们,大多是打野出身,但绝大多数也都是双排的打野,而非单排。双排有队友帮忙,也有配合。单排打野实在是很难打出优势,自己野区都很难刷完,还要兼顾线上和双龙,做不好还要被骂,如果不能提升打野位置刷野的效率和玩法特质,这个位置其实想玩的人并不会多。
同样的,辅助位置也因为没有眼石问题极多。一旦视野换成了扫描,全图的视野就会影响很大。在端游,一般都是打野和辅助双扫描,但在手游这种现象一旦出现,就意味着整个团队的视野不足,很容易被人蹲。
LOLM虽然上线已经两年了,但很多问题还是没有得到很好的优化,看来拳头确实对做手游这个事儿不是很上心啊。只能希望,在国服的下个版本,这些问题能一一被解决吧。否则,LOLM的前途堪称暗淡。
U1S1,这几个点一改,那不成了垃圾王者联盟了
一看就是小年轻写的文章
不需要优化,这样就很好
玩不来去玩隔壁王
打野确实很忙,野怪刷新的快。
出个反补机制吧,让这群荣耀玩家知道补刀的重要性。
啥都不懂装啥装[笑着哭][笑着哭]
你个菜鸡农批会玩什么游戏啊,回你家农药去买你的皮肤吧
你还是适合玩王者去这个游戏不适合你[呲牙笑]
一看就是坑货写的
应该出打野刀
按照作者的想法 直接改出下一个农药[笑着哭] 集体劝退[鼓掌]
呵呵,比营收?你是玩家吗?一款游戏好不好居然比皮肤营收[得瑟][点赞]
在哪里举报?
我感觉玩的很好啊
打野刀??你是隔壁农药的吧
遇到王者过来的人补我兵线我好想呼他几巴掌
最可怕的是送人头,拉开经济,队友上去送3-4个人头,打野再过去的时候2打1都打不过了
有一说一可以和农药学让边路吃野怪
本来端游也没有打野刀 早就取消了好吗?而且活着才有资格发育 你杀完人了补兵还要控线啊 你啥也不会 只会和王者一样把兵线清完也不知道补刀 就算对面打不过你 控线都控死你 自己不会玩在这里秀智商下限呢?
这游戏就应该这样,我们老年组靠着兵线就能吊打你们这些操作怪
一个手游又是插眼又是排眼 电脑还没玩够啊 取消了大家都舒服好了
看出来是王者荣耀过来的了 首先刷野第一波AD应该帮着打红 抢二级打野刷野会快很多 辅助和AD的眼在手游前期完全够用 后期只要控好龙 优势就有了
优化个鸡毛 要优化去玩王者去
一看就是王者玩家写的
打野刀肯定不出的,出来了,补兵没钱,难受,野区反正给队友吃就吃了,无所谓,反正石头人我都是留给下路吃了
不需要王者玩家来玩。你可以走了
这人是垃圾王者玩家
兵线确实太快了,根本来不及支援,听说下版本会减频率,加收益
能出饰品眼为什么就不能出真眼,视野太难了
想排眼,队友没人插眼,想插眼,队友不去排眼[笑着哭]
王者经济优势可以一打三一打四,但是这里不行,这里需要的是配个,别拿王者东西来评价联盟
有很多方面确实不如端游,包括好多英雄手感。但是手游端瑞文是真好用[哈哈笑][哈哈笑][哈哈笑]
插眼还好啦 排眼 算了吧 打不到高端局见不到的 打野不吃你兵线已经算对得起你了
游戏时间太快了
你说的都不是重点,重点是挂机的,电脑自己控制,然后出门送人头,我人都麻了[笑着哭][笑着哭]
没打野刀我也不觉得打野慢啊?一看就是没玩过,乱写
打野收益的确不行
被惯坏了
一看,又是一个王者哈逼。。。滚吧
确定玩过?
这一看就知道小编还没玩过,乱扯
现在LOL手游越来越低迷了,热度连吃鸡一半都没有。
打野带惩戒好像对野怪有额外伤害,应该是弥补了打野刀的存在。平a确实没有王者顺畅。辅助没辅助装。辅助带扫描就没法插眼。装备分类没有端游那么好。果实的判定机制,ad打果实的距离不对。。问题很多,慢慢来呗,王者刚上线公测的时候问题也很多
取消补兵机制的话我他们就不玩了
你杀了对面许多次,控线,压制对面,他拿什么发育。
建议出真眼,不然很尴尬,换了扫描视野就不够了
没有收益关服吧,哈哈
谁求你玩了?你不会玩游戏就得跟着你的习惯改?你是太阳吗?让地球跟着你转
非常适应
那还不如去玩端游[汗]
小编说的很有代表性,人物太小奇怪的视角打击感没有磨磨唧唧个别肉伤害太高英雄都没有特色!玩了几天实在受不了回王者了,毕竟是端游移植的还是不如王者这种纯粹的手游[无奈吐舌]
lj水文,已举报
通篇文章其实就写了几个字:不像王者农药[病了哦]
巧了,王者荣耀你提出的这些都有优化,那你为啥玩lolm呢?不去玩你的王者,lolm就是有你这样的,我才遇见他喵不打对线的辅助一直跟着打野乱跑。
有道理
你怎么知道的[得瑟]
没有打野刀刷兵是有点慢
不挺好的?我反正玩的很舒服,改你个鬼鬼。
兵线太快了,单杀了对面。把兵线推对面塔下,刚按回城对面就来了。对新手来说太不友好
死鸭子吃饱了没事在这里乱写啥你以为农药
一般不看内容,只看评论。
一个游戏如果需要去迎合玩家才能留存,那这个游戏本身就离凉不远了。补兵这种机制,我寻思这游戏补兵是很难吗?玩个上单男枪,对线兵几乎都不带漏的[笑着哭]还能把对面上单赶出经验区,打野我只记得前期好像有个减少经验的debuff,但是本身就有了增伤吸血,这问题就不是问题
连续好几把开第一个野的时候,三路全送,整局狂送,举报无用[吃瓜]
没有眼石确实视野太难做了
不懂装懂?[得瑟]
那不行啊。眼多了我怎么蹲人啊?[得瑟]一群农批过来眼都不会插的。我扫描换出来野区没扫出来几个眼。在他们塔下看到了眼[笑着哭]
农药给你多少,lolm给你双倍[得瑟][得瑟][得瑟]
应该出工资装 辅助老是下路抢完抢中路
应该要出辅助装的,不然玩辅助很难受,没有眼,白给的眼队友根本不插眼,不如给个辅助装,给辅助插眼,还有排位机制,玩辅助的玩家匹配到的全是弱智
一看就是王者的菜鸡写的,补兵是基础,不补兵还有理了。
节奏太快,没有对线乐趣,10分钟后,随便哪个英雄推一座塔只要10秒
打野有点忙[笑着哭]
[横脸笑]辅助没辅助装不能带眼,那这辅助意义何在?跟着蹭经验?
兵线快,野怪刷新也快,都忙着处理系统怪,就算抛弃一两波兵线去支援别路,有收获还好,没收获亏的要死。
惩戒的事情你只字不提