微软解散了多元化内容团队;iOS版生化7只有不到2000人付费|每日B报

旭皇说游戏 2024-07-18 16:34:37

怪物马戏团 | 文

每日一图

网上看到的图,这块区域的地名也太彪悍了,有种穿越到商朝或者B级片的感觉。

《心动小镇》终于今日上线

心动自研的生活模拟游戏《心动小镇》今天终于公测了,游戏已经于上午10点开服。这是一款主打慢节奏的游戏,玩家可以和朋友们联机在游戏的小镇里生活。

怪物马戏团点评:这游戏居然突然上线了,说实话我非常惊讶,因为它公布都是4年前,快5年前的事了,我本来以为会在21年上线,谁知一直拖到现在,但竟然没被砍。

这游戏最初公布的时候,我其实挺感兴趣的,那时候正好是动森热潮期。现在说实话已经没什么想法了,但这类游戏确实有自己的稳定受众,如果做的好,还是会有很多人喜欢。

微软解散了多元化顾问团队

最近,根据多家外媒报导,微软彻底解散了一个专门负责DEI的团队,也就是辅助多元化和包容性内容创作的团队。

《每日邮报》的报导

怪物马戏团点评:DEI是Diversity、equity和inclusion的缩写,也就是多元化、平等和包容性。这几年,欧美大公司基本都有这样的部门,Sweet Baby Inc.就是代表,但因为海量项目都因为政治正确的问题,在商业成绩上全线崩溃,舆论方向也明显变了。

所以最近,不仅是微软,各大游戏/影视公司都在砍掉自己的DEI部门。很多特别重视DEI的游戏公司,其实也已经遭到砍动脉级别的大裁员,只是没怎么受关注,比如下面两个,哪怕他们的游戏口碑不低。

我其实很迷惑,为什么现在这些所谓的多元化和包容性创作,一定会导致内容、玩法设计、剧情水准和台词质量的全方位崩塌呢?这是个非常诡异的事,因为仔细想想,你会发现很多曾经质量一流的艺术创作,恰恰是诞生在先锋人群里的:《指环王》的早期女权思想、《黑客帝国》的两兄弟(姐妹)、黄金期的Bioware和黑岛……

iOS版生化7只有不到2000人付费

《生化危机7》在iOS平台发售已经有半个月了,然而其下载量才刚超过8万次,付费用户还不到2000人(需要付费才解锁全部内容)。卡普空通过IOS版获得的收入,可能还不足3万美金。

gamesindustry.biz的报导

怪物马戏团点评:这成绩也太糟糕了,其他一些上了iOS的主机/PC移植AAA游戏成绩也不好,可能毕竟没多少人想在iOS上玩AAA游戏,也就营造一下苹果的生态。

《阿凡达:潘多拉边境》DLC上线

育碧游戏《阿凡达:潘多拉边境》的首个剧情DLC“破天者”在Steam上发售了,目前售价75元。该DLC将提供全新的剧情任务内容。

怪物马戏团点评:我惊了,这游戏竟然还在出DLC,本体商业成绩明显不太行,育碧连宣传都没怎么弄。也不知道是不是许多DLC内容其实提前做好了。

说实话很可惜,我觉得游戏风景看着非常棒,当初《阿凡达1》上映的时候,我做梦都想玩到一个这种画质的阿凡达游戏。要是育碧真仆街了,我会很怀念他们的场景美术部门的,当然,这也是我唯一会怀念的部门。

游戏推荐

今天推荐30元的新游戏《Dystopika》,目前在Steam上有97%的好评率,很值得试试。

游戏是那种,不涉及运营元素和游戏目标的城市建造游戏,说白了就是一个纯造景的沙盒。游戏名字基本是“敌托邦”,所以建造的也是那种很有黑暗韵味的反乌托邦赛博都市。

这个游戏里,你可以建出味道非常纯正的《银翼杀手》类大都会。虽然做出来的东西风格看着都差不多,但确实能做出这个风格下,很有视觉冲击力的未来大都市。

游戏真的非常《银翼杀手》,连电影里那个标志性的金字塔建筑都能还原。喜欢这个调调的人,推荐买一个放松时玩玩,就是别指望它有多少内容就行,对于30元的售价来说,还是不错的。

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