一只"猴"闹天宫的游戏,《黑神话:悟空》为何成爆款?

罗晓晓说事 2024-08-22 22:42:11

自从8月20日正式发售以来,一款名为《黑神话:悟空》的国产游戏,如同一枚重磅ZD在网络上引爆。

仅发售当天,"悟空"就在Steam平台创下了同时在线超100万的骄人战绩。

一时间,社交媒体被这只"猴儿"刷了屏。

有的公司干脆放假,让员工尽情玩个爽。

还有玩家甚至请了长假,誓要一次玩个够。

一款游戏的火爆,往往有迹可循,更有因可解。

01四载磨砺 "齐天大圣"终出山

其实,早在2020年8月,《黑神话:悟空》就埋下了"病毒式"传播的种子。

当时,游戏科学发布了一段视频,原本只是为了招聘,谁承想竟引爆了全网。

这个时长13分钟的片段,被网友誉为"梦开始的地方"。

在那个还谈不上"黑神话"的夏天,一个国产游戏的宣传片,居然吸引了5000万的点击量!

不少境外玩家也纷纷点赞:没想到中国游戏的画面已经这么炸裂了!

从立项到上线,整整6年,100+个版本,140人团队,游戏科学这个小而美的公司,终于孕育出了这只令人惊叹的"猴儿"。

"吃俺老孙一棒!"

"我佛慈悲,放下屠刀,立地成佛。"

伴随着一串枪枪枪响,银盘飞舞,水漫金山......

这熟悉的配方,勾起了无数80后、90后的西游回忆。

同时,顶级的美术效果,让人仿佛置身于一幅流动的山水画卷。

更令人惊喜的是,游戏竟然植入了皮影戏、面塑等传统文化元素,整个屏幕既有国潮范,又透着江湖气。

02热血团队的匠心独运

冯骥和杨奇,这两位游戏科学的灵魂人物,一个写代码,一个搞美术,都在游戏行业摸爬滚打多年。

谈起做游戏的初心,冯骥曾这样说:"很多人以为游戏就是赚快钱的生意,殊不知,一款游戏想要打动人心,靠的不是爆肝,而是情怀。"

这种情怀,体现在冯骥2007年的那篇"谁谋杀了我们的游戏"。

在那个网游、端游乱象丛生的年代,他果敢发声,直指行业乱象。

而美术总监杨奇,身为中国美院油画系毕业生,却一心一意扎进了游戏的数字世界。

为了捕捉最地道的唐风,他和团队跑遍大江南北,搜集素材,实地考察。

功夫不负有心人,最终呈现的游戏画面,每一帧都宛如一幅水墨丹青,令人叹为观止。

虽然杨奇也曾因一些言论引发争议,但瑕不掩瑜。

《黑神话:悟空》的诞生,离不开每一位幕后英雄的奉献。

03以游戏之名,让世界重新认识中国文化

长期以来,3A游戏市场一直被欧美把持。

我们总是埋头苦玩人家的大作,费尽心思去理解异国文化。

如今,《黑神话:悟空》的出现,终于让中国玩家扬眉吐气。

更令人欣慰的是,不少外国网友也开始好奇:原来《西游记》这么有意思,那我该读那个版本呢?

这款游戏之前不支持意大利语,导致意大利玩家集体请求,希望游戏加入意大利语言包。

一款游戏,让世界重新认识了中国文化的魅力,这是何等的文化自信!

04槽点?那也是游戏的一部分

当然,天下没有完美的游戏。

对于《黑神话:悟空》,吐槽声也不绝于耳。

动辄百G的超大体积,让不少玩家望而生畏。

更有网友发现,游戏的预计解压时间竟然要1年以上,这谁顶得住啊!

至于3D游戏的晕动症,那更是让主播直呼"玩吐了"。

甚至有人调侃:这游戏根本不用防沉迷,纯生理制止,谁爱谁玩去吧!

不过,瑕不掩瑜,再多的槽点,也掩盖不了这款游戏的独特魅力。

05猴哥不是神话,创造神话的是中国力量

从圈内人的惊艳,到全民级的狂欢,从现象级到神话级,《黑神话:悟空》不是一蹴而就的。

这其中,凝聚了无数游戏人的心血和汗水。

它的成功,不仅仅在于顶级的技术,更在于民族文化基因的注入。

孙悟空的故事,承载了一代又一代中国人的英雄梦。

而今天,这个梦想在游戏中重新绽放光芒。

或许,《黑神话:悟空》还称不上完美,但它无疑是一个标杆,一个起点。

它昭示着中国游戏"出海"的勇气,也预示着传统文化"破圈"的光明前景。

就像孙悟空那般,从五行山下到闹天宫,再到斩妖除魔一路西行,中国文化从来都有无限的生命力。

今天,这只"猴儿"闹腾,只是万千中国符号崛起的一个缩影。

在不远的未来,会有更多国产精品,担当民族复兴的文化重任。

正所谓"游戏何须神话,大国自有传奇"。

让我们一起见证这场蓬勃发展的文化"西游",必将在世界舞台上,谱写中国新的篇章!

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罗晓晓说事

简介:说身边事、说关心的事、说最新的事、说最好玩的事