开放世界沙盒游戏在这个时代已经成为了业界的主流,所以这类型的游戏势必就要有一项很醒目的特色才能被人关注,而《看门狗》就是脱颖而出的一款作品。此作是以电脑黑客为主轴的游戏,强调玩家可以控制整座城市的电子设备,不论是监控系统、交通号志、变压电箱等都可以成为作战时的利器。虽然看门狗有着革命性且与众不同的游戏玩法,但也因一代刚推出时画面表现不如预期,整体内容及细节也不是很到位,所以造成了两极的评价。
虽说看门狗一代的表现不是那么尽如人意,但是后来的《看门狗2》却给了玩家们意料之外的惊喜。想当初二代要上市前我看了几段宣传片,还挺担忧此作会不会又重蹈覆辙,所幸在玩过二代后就能明显感受出那飞跃性的进步,不论是在城市的氛围营造或是与路人NPC的互动跟支线任务都更加细腻。因此,这款作品在2016年上市之初被称为堪比GTA的开放世界神作。那么,7年后的现在此作还值得玩吗?答案是肯定的。
《看门狗2》整体的风格与一代相较起来可说是更加强烈且让人印象深刻,把数码的环境以及故障艺术给表现出来,再加上美式街头风格,缤纷绚丽的色彩配置,玩起来真是很轻松愉快。一代的主角艾登因为有家庭的羁绊以及复仇的因素,所以整体在刻画人物性格还有剧情营造气氛较为黑暗沉重。
但《看门狗2》的主角马可仕就没有这个问题,因为马可仕有着一群年轻气盛且无所畏惧的黑客团队陪伴,他们的目标就是要反击这个充满漏洞且让人没有任何隐私权的监控系统,剧情中好几段把旧金山闹得鸡犬不宁的情节真是欢乐且充满恶趣味。
基本上即使你没有玩过看门狗一代,那么还是可以直接来玩《看门狗2》。因为这次的故事以及主角都是全新的篇章,虽然一些前作的人物还是会客串性登场,像是一代主角艾登会短暂出现在支线任务中,以及丁骨也将成为玩家的黑客集团导师,但这些基本上都不会影响玩家们观看剧情的乐趣。
你只要知道世界观设定有一套名为ctOS的监控系统连接城市的一切就好。本作依旧能够让玩家充分体验会扮演黑客的乐趣,你可以借由手机来一览无遗各项资讯,整座城市的路人居民他们的职业身份、薪水收入甚至是心情都掌握在你手中,甚至你还可以从他们的账户黑走金钱。
作战的部分这次的主角马可仕是使用类似溜溜球的工具作为近身搏斗武器,不论是从背后偷袭或正大光明潜入都行。枪械部分也都应有尽有,借由3D打印机可创造出各种武器。
马可仕也有着高超的街头跑酷技巧,可以在复杂的地形来回穿梭移动。每一个地区的作战方式原则上是比较鼓励玩家运用黑客科技来突破,像是一台远程遥控车可穿越过狭窄的通道,无人机飞行器是侦查利器,甚至场景上随处都充满着能够恶整敌人的陷阱,像是触发变压电箱把人给电死,或是入侵汽车将敌人分散注意力、制造车祸等等。
也因游戏是款开放世界的隐蔽潜入作品,所以乐趣就在于每一个地区都没有固定的通关路线方式,全都看玩家要如何运用各种技巧来突破重围,对于没玩过这类游戏的新手玩家而言,刚开始想必会觉得较难上手。
因为《看门狗2》是款开放世界游戏,所以战斗就仅仅是游戏的一部分而已。这次的卖点就是制作团队把旧金山做得好漂亮又好精致。你可以运用手机上一款名为「侦查姬」的APP去各大景点打卡拍照片,观察路人的穿着、肢体动作也十足有趣。马可仕也可以到各大服饰店血拼换衣服,衣服种类区分得很详细,像是滑板潮流、休闲、正装、骑士皮革等等。
多样化的作战技巧,更为流畅的驾驶跟操作手感。充满手绘涂鸦的时尚美术设计,把黑客的精神发扬光大,让《看门狗2》成为一款既能够观光导览旧金山同时又能运用黑客能力发掘乐趣的佳作。整体来讲主线长度较短,不过加上支线以及收集要素还有连线合作就变得更为耐玩。
看门狗跟GTA5基本一个时候出来的,出来之前跟GTA5平分秋色甚至很多地方还超越,出来以后嘛。。。。。。到了现在,GTA5还有人津津乐道,看门狗早被人忘了
驾驶没有gta5流畅自然舒适
我为什么感觉看门狗更好玩
育碧游戏,,太无聊了。