在这个独立游戏盛行的时代,由于成本的原因,很多作品都采用了2D卷轴的方式进行。虽说这种画面表现形式有些不太够看,但依然不乏许多神作的诞生。而这次我们要聊的《小小梦魇》,就是一款因其美术风格与内涵而闻名的2D独立游戏神作。
此作的风格看似可爱且欢快明亮,实则却带来一个让人毛骨悚然的冒险游戏。先前与《小小梦魇》相似的游戏有Inside以及地狱边境,如果你有玩过上述两款作品,那么就能很快融入本作的环境,那种在横向卷轴的场景中,不断破解机关、逃出可怕怪物的魔掌,简单明了的玩法,再加上含有故事寓意及独树一格的美术图像,立刻就能吸引玩家们的目光。
游戏一开始,玩家扮演名为小六的小女孩就在一艘巨大豪华邮轮内部醒来,四周一片黑暗又空虚,孤独的玩家将要寻找逃生的出口,同时挖掘出许多黑暗的秘密。采用虚幻4引擎制作的《小小梦魇》,虽然格局算是小品游戏,但是在光影效果表现上很不错,点亮打火机可照亮周遭环境,也可与场景上的许多物件展开互动,像是推动箱子、拿起小型的东西等等。
此作的物理效果很让人满意,踏过软绵绵的床垫时都会有逼真的物理回馈。视角表现虽然是横向卷轴式,但可以纵向移动,不过鼠标键盘的操作有些困难,可能会在紧要关头时没抓好东西而导致失败。
与Inside相比起来,《小小梦魇》的解谜成分比较不是那么地复杂,至少没有那种让人想破头的机关,大多都只是要拿东西来垫脚,投掷物件来触发电梯按钮,找到正确的路走才是考验玩家的部分,必需要懂得观察环境,钢铁栅栏、书本等突起物都是能够攀爬的。
本作可说是动作元素比重较高的一款,你必需要跟敌人玩捉迷藏躲猫猫,敌人的数量虽然不多,可是每一只都让人印象深刻,像是手很长的盲眼人,还有厨师,造型设计都很具有威胁性,不得不说被它们追时真是十足刺激。
而且还要动脑筋声东击西来引开敌人,一不小心就会被这些体型比小六大上好几倍的人给捉住,甚至是成为厨师的食材了。更有一颗会发亮的眼睛,要运用阴影来躲避光亮。
看似有些可爱且童趣、身着黄色雨衣的主角,但却身处在一个邪恶的世界,不刻意吓人也没有任何血腥暴力,寂静的音乐让人感受到些许诡异感,完全没有文字以及对白,全都仰赖图像来述说故事,这就是《小小梦魇》的魅力。
这款游戏的故事也充满着隐喻,不是那种逃出生天后就从此过着幸福快乐的日子,而是会让玩家在破到结局后仍然有些一头雾水,究竟想要表达什么玩意儿?需要仔细回想一下过程中发生的事才能把线索给拼回,而每个人对这种迷离扑朔运用暗示及视觉来传达的故事可能也都会有不一样的见解。
这类强调艺术性质的作品在游戏性方面都比较不高,尤其是《小小梦魇》的章节数较少,可玩时数很短,大多时间都是花在探索找路走还有重试上,坦白讲,本作的耐玩度确实是低了点。不过对于这种较异色又有讨论话题性的同类型游戏来讲,相信也是让许多玩家乐此不疲,希望能再有更多款来满足大家。