本篇咱们来聊聊恫吓、破竹、安民、循吏、贤哲这几个特技。
一、恫吓(135)特技释义:武力比自己低的邻接敌方部队有一定几率陷入眩晕。
特技持有者:张飞、萧摩诃、杨玄感
“恫吓”特技就是一个武力版的“石兵八阵”,作用范围也是一格,当然,血色衣冠中的“石兵八阵”效果变成了两格。
不过,单纯的从效果来说,肯定是要强于“石兵八阵”的。
首先就是“石兵八阵”是个死物,但是“恫吓”可是部队,长腿会跑的。
其次就是“石兵八阵”的判定非常死板,只有敌部队刚刚进入“石兵八阵”范围的时候,会判定一次是否眩晕。不管是否被眩晕,那么只要敌方站那不动了,就不会再次判定。而“恫吓”特技是每个回合都会判定一次,就会使一些漏网之鱼无处可逃,或者造成连续控制的效果。
这个特技毫无疑问是前排部队更适合携带,如果能眩晕敌人的话,那在攻防两端都会发挥不小的作用。很简单的,被眩晕的敌人不会揍你,而你攻击被眩晕的敌人之时,不仅没有反伤而且战法命中率也更高,而且最新版的血色衣冠中,被眩晕的部队的攻防都会变成初始的80%,也更脆了。
不过,毕竟是概率眩晕,有时候也是非常看脸的。如果脸黑的话,那也没有也差不多。所以,如果想当前排,还是选择一些比较硬的兵种和特技搭配效果更好。
另外,就是堵路口的时候,是一个绝佳的选择。
还有就是冲车木兽带上效果也不错,如果能眩晕敌人,不仅该敌人没有了ZOC的阻挡效果,而且被眩晕的敌人也变成了自己的人肉盾牌,可以极大的增加自身的灵活性和生存能力。
特技评级:A级
二、破竹(136)特技释义:打倒敌方部队后,周围敌方部队也会减少士气。
特技持有者:耿弇、陈庆之、完颜宗望、杜预
“破竹”特技的效果字面意思没变,但实际上却变了。
因为血色衣冠6.0“气力拆分”之后,变成了“士气”和“战力”两项。而原版的“气力”效果,在本作中,更多的是继承到了“战力”部分。
而“破竹”特技则是少数可以直接对“士气”值下手的特技,另一个是“摧锋”特技。
“破竹”特技的效果是:如果攻击击破敌军,那么,以该敌军两格范围内的敌方部队均会减少20点士气值。
我在介绍“摧锋”特技的时候详细的测试过“士气”值的作用,简单来说就是:士气值低于80点之后,伤害开始衰减。
我实测的数据是0“士气”值伤害衰减为36%,当然,只测试了一组数据,可能不太准确。
不过,这也足以说明“士气”值过低时对于伤害能力的恐怖衰减了。
只不过,单独一个“破竹”特技的话,削减敌人士气值的速度还是略显慢了点,以敌人120点士气值计算的话,需要击破两支敌军才有可能跌破临界值,但此时的伤害衰减程度也并不高。
所以,多个“破竹”或者“摧锋”搭配,才是疗效更好的选择。
不过,我们的特技评级肯定不能按组合算,所以,单独一个的话,也就给他评个S级顶天了。要是有两三个削士气的特技搭配的话,那给个双S也不为过。
特技评级:S级
三、安民(137)特技释义:攻破敌方城池后保留全部内政设施和物资,并防止人口损失。
特技持有者:吕蒙、曹彬、熊旅、高崇文、游子远、贺娄子干、马殷、张轨
“安民”特技在最新版中有所调整,保留了“攻破敌方城池后保留全部内政设施”的效果,还新增了“保留物资”和“防止人口损失”的效果。
但是,你也别高兴的太早。因为前半句断句的话,很容易让你理解成保留全部的“内政设施和物资”。而电脑AI的城池几乎每一个都富得流油,要是能把物资都抢了,那直接起飞了。
但实际上这句话是有歧义的,这句话的实际意思是“保留全部内政设施”和“物资”。虽然夺取的物资也比正常攻破敌城要多一些,但是相比于“全部”来说,还是毛毛雨了。
后半句“并防止人口损失”其实这断句也有问题。联系整句来看,意思是“防止人口损失”是针对于“攻破敌方城池”来说的,但实际上不仅如此,对于“毁坏敌人内政建筑”造成的人口损失来说,也是生效的。
总体上来说,新增了“防止人口损失”,使得这个特技身价倍增。
主要原因是因为血色衣冠6.0中的“人口系统”中的人口数量是一个非常重要的指标,关系到很多方面,比如技巧值获取量、钱粮获取量、征兵数量等等。
而攻破一座城池几乎就得死掉小一半人口,而这些人口,可都是自己的啊。
咱可不能干楚霸王烧了阿房宫的傻事。
但是,你不攻破城池,那这座城都不是你的,更别提人口了。这不就非常尴尬了?
所以,能免疫人口损失的“安民”特技就显得非常重要了。
另外,“安民”特技攻破敌城增加的获取资源数量虽然很有限,但是“毁坏敌人内政建筑”同样不会损失人口数量啊?
要知道,拆内政建筑是夺取敌城物资的不二法门,我通常都是能拆都拆了。之前还会因为怕损失人口犹豫不决,现在放心大胆的拆就是了。
而且像我这种有强迫症的,看着敌城那造的乱七八糟的就难受,正好给他来个大拆大建,就顺眼多了。
至于“攻破敌方城池后保留全部内政设施”,说实话,跟没有一样。内政建筑都拆完了,当然就跟没有一样了,是真一样。
总体上来说,攻城必备特技。
特技评级:S级
四、循吏(138)特技释义:可以一直执行内政命令。
特技持有者:萧孝穆、李纲、孙叔敖、纥石烈良弼、杨愔、李固、宋璟、杨溥
“循吏”特技经过了数次修改,最早是“降低一半内政建筑建造时间”,后来增加了“可以一直执行内政命令”。而最新版中,则又去掉了“降低一半内政建筑建造时间”的效果,仅剩下了“可以一直执行内政命令”的效果。
这个效果的作用说来也简单,就是所有可以瞬间完成的内政指令,对于“循吏”特技的持有者来说,做了还可以继续做别的。
也就是一个人可以顶几个人用。
比如征兵、巡查、训练、交易、搜索、建造枪戟兵装,包括在招募本城的在野/俘虏将领等等等等,只要你有足够的钱和行动力,“循吏”都可以参与其中。甚至不耽误做完这些之后,再带兵出去干一仗。当然,一带兵出去,那就不能再无限操作了。
对于那种需要一个回合及以上的指令,就不行了。比如建筑内政设施、远距离招募、建造船等等操作,让“循吏”执行这些指令后,这个回合就彻底歇菜了。
所以,那些需要较长时间的指令,尽量的让其他人做。如果非要让“循吏”做,那就让他先把其他的活都干完,最后再派他干这个活。反正不用白不用。
这对于这些缺少人手的小势力来说,就是一大福音。
当然,如果这个“循吏”的各方面属性足够高的话,那你就是找了个王佐之才了。
特技评级:B+级
五、贤哲(139)特技释义:所属势力每月增加一定量的技巧值。
特技持有者:杨忠、周本、达奚长儒、铫期、周文育、安禄山、彭乐、杨再兴
“贤哲”特技在最新版中默认的是20点。
怎么说呢,血色衣冠6.0对于技巧值的需求量太大了,这每月20点颇为鸡肋,只能算杯水车薪,聊胜于无吧。
特技评级:B-级
结语我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。