三国志11血色衣冠6.0特技介绍13:摧锋、重甲、节用、求贤

拉钩看游戏 2024-04-28 00:58:32

之前已经把原版原有的科技介绍了一下,本篇开始咱们来聊聊血色衣冠中新增的一些特技,本篇先介绍摧锋、重甲、节用、求贤这几个特技。

一、摧锋(111)

特技释义:被战法攻击的敌方部队士气减少。

特技持有者:傅友德、孙坚、刘知俊、曹景宗、史建瑭、程知节

“摧锋”特技的具体效果为:用战法攻击敌人,则敌人降低10点士气。

在6.0中进行了“气力拆分”之后,原版“士气”的很多功能,实际上是集成到了“战力”上面。

而拆分出来的“士气”,在实际作战的时候,其实只有一个功能,那就是“当士气值低于80点时开始衰减伤害,最低衰减80%”。

比如上面两张图中,上面一张是白起队士气100+时造成的伤害,3237。

而下面一张图中是我把白起队的士气值归零之后造成的伤害,仅仅剩下了1166,其他都没有变。伤害量仅仅是上面的36%,大约三分之一。

所以说,如果能快速打掉敌方士气值的话,即便过来的是个白起,也变成了纸老虎中看不中用了。

很明显的,“摧锋”特技非常适合弩兵这种拥有大规模AOE战法的兵种携带。不过,因为“摧锋”特技的效果只能对战法生效,所以辅助攻击的效果就没有了。

只是单次次掉10点的话,单独一队“摧锋”还是略显慢了点。有几个“摧锋”或者“破竹”配合的话,那削减士气的速度就比较快了。

总体上来说,单独一个的效果一般般,但是有多个削减敌方士气值的特技时,那就非常恐怖了。

特技评级:A级

二、重甲(112)

特技释义:枪、戟、骑兵增加防御,但减少移动力。

特技持有者:慕容恪、杨行密、完颜宗弼、李建及、秦琼、典韦

“重甲”特技的实际效果为:增加枪、戟、骑兵20点防御力,减少6点移动力。

个人感觉是一个非常鸡肋的特技。

因为20点防御力的效果并不明显,更况且……

上面两张图,第一张是正常打的伤害2320,第二次是把王世充的特技调整成了“重甲”,结果防御力只提升了5点,而且可以看到,被打的伤害是一模一样的2320。

一方面估计是这个特技效果还有BUG,防御力加成没有生效或者生效错误。

另一方面,即便是生效了,实际效果也远没有想象的那么好。

而降低的移动力却是实实在在的。

尤其是血色衣冠中本身步兵跑的就非常慢,即便是有了科技之后移动力也不算高。这一降低6点移动力,非常致命,使得原本就慢的步兵更加的雪上加霜。尤其是需要远征敌城的时候,那更是要了命了,等“重甲”跑过去黄花菜都凉了。

而对于骑兵来说,防御力更是一个很没用的属性,而移动力对于骑兵来说却非常关键。所以,骑兵也不适合带“重甲”特技

最有利于“重甲”特技发挥的地形,就是在堵口的时候,我就站着就不动,自然移动力的降低也跟我没关系了。但是,他到达指定位置和撤退回城的时间也比其他部队要慢数个回合,多移动的时间里,就是个废人,简直不能忍受。

野战就更别提了,就跟个铁憨憨一样。我实在是想象不出来,这个特技哪里能比“金刚”更实用?

要是像大浪淘沙中一样,增加一个“50%物理减伤”,那你就是乌龟爬,我也就忍了。

特技评级:B级

三、节用(113)

特技释义:减少内政指令所需要的资金(不包括征兵、巡查和外交)。

特技持有者:陶侃、萧道成、刘从效、长孙道生、令尹子文、张俭

简单来说,就是除了括号里那三项,只要是内政指令中需要人去做的,并且需要消耗资金的,那“节用”特技都可以生效。

比如生产兵装、内政建造、施展计略,主要就是这三项。

除此之外,其实还有一个效果,那就是建造防御设施时需要的资金减半。

比如上图,当“节用”萧道成带队建造的时候,连火球火种的造价都减半了。

这对于前期防御来说,就是一个最大的利好消息,可以随意的建造违章建筑了。

但是比较尴尬的是,在6.0的测试版中,除了造防御设施时生效了,好像其他的都没有生效。

总体上来说,如果生效的话,那无疑是一个节省大量资金的好特技,别的不说,仅仅是生产兵装就是一个大头。但是,我专门测试了一下,不仅没生效,而且也没有自动选择将领,看来还是不太智能的。

特技评级:A+级

四、求贤(114)

特技释义:在野人才向本方城市移动并主动出仕。

特技持有者:孙权、魏斯、秦渠梁、燕职

在野人才的移动,也有一套逻辑来运行。简单来说,除了一些对某些城池有偏爱的人物之外,一般在野人物都是会随机的在所在城及其接临的城池每月随机移动一次,完全随机。

但是有了“求贤”特技之后,会使得这些接临的城池的在野人物有50%的概率会向着“求贤”特技持有者所在的城池移动,跟一个吸铁石差不多。

这就让持有“求贤”特技的势力会非常轻松的获取大量的人才,尤其是游戏初期,还有一些势力被灭之后也会散落大量的在野人才,这时候作用就非常大。

尤其是在破城灭国之时,在被灭城池附近放一个“求贤”特技,会使得随机乱跑的亡国人物有更大概率聚集到己方城池之下,随后甚至还可以把“求贤”特技的持有者扔到刚攻破的城池里,也可以让四处散落的亡国人物有较大概率再汇集回来。

简单来说,血色衣冠6.0中,破城灭国不能抓捕所有城内将领之后,非常的恶心。而“求贤”特技,最起码能让你的被恶心程度减半。

另外,还有50%主动出仕的概率,这个也不错。可以给我们节省一定的行动力和人力资源的消耗。

特技评级:A+级

结语

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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