三国志11血色衣冠6.0特技介绍20:变法、法治、后勤、亲和

拉钩看游戏 2024-04-28 00:58:14

本篇咱们来聊聊变法、法治、后勤、亲和这几个特技。

一、变法(140)

特技释义:每旬行动力恢复量增加,谷仓和造币厂作用提升为2倍。

特技持有者:元宏、商鞅、张居正、王安石

“变法”特技拥有两个非常实用的效果。

在血色衣冠6.0中,行动力是非常稀缺的资源。不仅前期缺的厉害,即便是中后期也不怎么宽裕,尤其是当攻破敌城需要大量建设、整备以及招降纳叛之时,根本不够用。

归其原因,一个是因为行动力获取难度增大,另一个则是行动力并不能全部保留至下个回合。

原版的时候我介绍过行动力获取的算法,而血色衣冠6.0中,我也专门介绍了一篇行动力的获取方式。简而言之就是获取的少了,还攒不住了。

简单介绍一下怎么个攒不住。

比如说你这个回合结束时有100行动力,每个回合可以自动增加60。如果按照以前的算法,那就是简单的100+60=160行动力,这就是你下个回合的初始行动力了。

这种攒行动力的方法,比较适合上面我聊到的那种需要大量消耗行动力的情况,先积攒好,可以大幅减轻行动力消耗的压力。

而血色衣冠6.0中,下个回合只能继承上个回合剩余行动力的一半。也就是说,你上个回合剩余的100行动力,下个回合仅仅继承了50点,50+60=110,就是你下个回合的初始行动力。

这么算下来,你这个回合相当于才恢复了10点行动力。

而当你积攒到120行动力的时候,就是你的初始上限值了。这就使得“攒”行动力这一行为,简直可以说是傻的冒泡。

所以,能每个回合额外增加20点行动力,虽然增加的量没有变,但效果却得到了不小的提升。

另外一个效果作用,是让谷仓和造币厂的效果提升为2倍。

众所周知,谷仓和造币厂原本的效果是提升农田和市场产量为1.5倍。有了“变法”特技,又多出来0.5倍的系数,大致相当于又一次提升了三分之一的收入。

而且,这个特技效果和“富豪”、“米道”之类的增加二分之一收入经济类特技可以叠加。虽然没有它们这类特技的增幅高,但是物以稀为贵,“变法”特技仅仅只有四个持有者,而且作为新增特技也不可能通过隐藏特技研究出来,使得其身价反而更高。

而且,这个效果也可以同时对农田和市场都生效,相对来说也更加的灵活。

特技评级:S级

二、法治(141)

特技释义:大大减缓所在城治安下降。

特技持有者:苏威、苻融、李冲、申不害、王坦之、李斯

“法治”特技相比于之前的不会掉治安的效果相比,仅仅减少80%的效果肯定是远远不够看的。毕竟每次掉那么1、2点,你补还是不补,也是挺恶心人的。

但是,从整体来看,作用反而比之前更大了。

因为之前的“巡查”指令每次100资金是真的很便宜啊,而在血色衣冠6.0中执行一次“巡查”指令则是需要消耗100资金/10W人口。

比如洛阳这样的大城,初始就有144W人口,一次“巡查”就需要1500资金,要是开始爆兵的话,那钱真是花的如流水一样了。

而有了“法治”特技,那“巡查”的频率相当于降低了5倍,尤其是用“名声”爆兵的时候,一个月征兵三次才用“巡查”一次,使得资金花销大幅下降,能省下来非常多的资金。同时,对于非常紧张的行动力也少消耗了不少。

尤其是在游戏前期,非常的关键。

特技评级:S-级

三、后勤(142)

特技释义:每月自动招兵并向连接畅通的所属据点部队补充兵力和军粮。

特技持有者:寇恂、李善长、萧何、张承业

“后勤”特技也是两个效果。

“每月自动招兵”就是每个月月初的时候自动增加特技持有者所在据点的兵力,增加的兵力数量为特技持有者魅力值*40。

以萧何79的魅力值为例,就是每个月白嫖3160兵力。而且不需要任何的消耗,爽得不要不要的。

而第二个效果“向连接畅通的所属据点部队补充兵力和军粮”就有点花里胡哨了。

因为补充的兵力比例并不高,每个月只能补充部队上限值的2%,也就是说一支10000人的部队每个月才能补充200人。即便是一个回合补充200人也远远抵不上消耗的数量。

关键时刻还得运输队补充才更靠谱一点。

而军粮的话,我感觉这个补充反而会起到反作用。因为持续的补充,会使部队的存粮比较高,这一部分反而变成了“冻结资产”,你想在根据地城再出兵的时候,反而会使得兵粮捉襟见肘。

其实兵力补给方面也是类似,就这自动补给量,你必须带运输队才行。但是,这种持续的补给,又回掏空城池的兵力,真需要出兵的时候,兵力同样捉襟见肘。

所以来说,这个效果看似不错,实际作用并不如想象的那么大。

而且还有一个不太好的反作用是,比如你就想派几支3000人的小部队出去打,结果打着打着发现兵满了。

至于所谓的“连接畅通”相对是比较复杂的,我在之前介绍这个特技的时候也聊到过,有兴趣的可以去翻翻。其实不知道也没事,因为这个特技真的没啥用。

不过,这个“连接畅通”和“粮道畅通”是一码事,而如果“粮道不通”的话,所属部队每回合会掉3点士气值,这就很恶心人了。

从这方面考虑的话,还是了解了解的比较好。

特技评级:A级

四、亲和(143)

特技释义:实行亲善所能提升的友好度加倍。

特技持有者:鲁肃、李顺、吴季札、叔向、冯道、陆贾

“亲和”特技的效果始终没有变过,就是给电脑势力送礼的效果翻倍。

从我个人来说,我几乎是不怎么执行“外交”操作的,所以,这个效果对于我来说就是没有效果。

但是在血色衣冠6.0中,“外交”的作用被放大了很多,比如可以增加技巧点、资金的获取量。

而更关键的是,我在之前介绍各个势力的时候也不同程度的聊到过,有很多小势力不通过“结盟”或者是“停战”的外交手段的话,是根本没有一丢丢破局的可能性的。

而且,同盟时不会随意的掉友好度,也使得同盟的关系更加的稳固。

这一切的一切,都在告诉你,搞外交吧,搞好了你才能活得更好。

所以,这也就使得可以增加送礼效果的“亲和”特技身价倍增。

特技评级:A级

结语

春节期间给自己放了几天假,所以这句“新年快乐”就说的有点迟了,大家多担待哈。

我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持和阅读。

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